頭戴 3D 顯示器會不會成為 3D 電影的乙個重要消費渠道?

時間 2021-05-30 12:46:32

1樓:夏末的薩克斯手

前段時間想入手一款頭戴3D顯示器,正好跟朋友聊到了這事了。我的初衷呢就是想省事,在家能躺床上看電影,朋友就給我推薦了goovis的這個頭戴影院。說實話啊這個東西確實是有點貴啊!

平時去電影院看場電影也就幾十塊,還能跟朋友聊聊天,這個顯示器一戴上都把人隔絕掉了,還怎麼進行社交啊;還有乙個要吐槽的點就是機身連線的線有點多,不想整理就容易弄丟,建議弄個藍芽連線更好一點。不過這個goovis貴也有貴的道理,至少我使用這麼一段時間下來還挺喜歡的,這個螢幕清晰度我覺得都超過了一般的3D影院,還有就是一場電影看下來眼睛都不會痠痛。我最愛的一點就是近視都不用戴眼鏡,直接在那上面調,不過調到合適自己的度數需要反覆試,我都是第一次調好後就不動它了,下次直接看就行了。

買的時候跟我介紹了好多高科技的東西我也不懂,但使用感真的很不錯,躺在沙發上看劇還挺爽的。樓主問會不會成為3D電影的重要消費渠道?我覺得短時間內是不會的,就像是我,買了它還是會去影院看電影,偶爾在家無聊用它來打打遊戲、追追劇什麼的。

不過現在的人能在家躺著就不會出去了,這個3D顯示器也挺滿足懶人需求,未來市場還是不錯的。

2樓:蕭瀟

SONY做3D頭戴顯示的時候,網路資源還沒有這麼繁盛,而且他們的光學也確實做的不太好,這個頭戴產品使用者體驗太重要了,重量,操作,臉部,眼部,頭部,收納,需要考慮的地方太多了,現在3D資源這麼多,電影院下線後就看不了太可惜了現在確實是頭戴3D顯示器的好時機,而且現在人們節奏越來快,去電影院也是需要很多時間,最近發現深圳航空貴賓廳尊鵬閣的GOOVIS酷睿視移動3D影院效果非常好,可以不用戴近視眼鏡,哈哈哈,現在的國貨不錯啊

3樓:驍媽

類索尼T3W 頭顯今年冒出了很多產品,主打3D觀影。如巨蟹T1,嗨鏡,價位在2000元左右,大約是索尼頭顯的一半。但都面臨著相同的問題,佩戴不舒服,眼睛易疲勞,片源少。

這都是阻礙3D觀影機發展的重要原因。再加上3D觀影功能與VR一體機重合,在價位、功能、片源、體驗上均不佔優勢,個人覺得3D觀影機短期沒有市場,死掉的可能性很大。

4樓:高斯白乎

試驗過一次座位可以移動的虛擬實境過山車,雖然CG仍然很粗糙,但實在是太真實了,跟3D電影,即使座位可以移動,是太不一樣了。簡單的說,是前者根本就沒有任何參照點把自己拉回現實~

5樓:Skyrim

你這只能是宅男消費。。。你沒看去電影院看電影的都是成群結隊或者一家人或者小情侶麼,,兩個人一起看片才有意思嘛,,我倒是覺得頭戴顯示器會成為3D大型遊戲的重要消費渠道。。。超時賣酒賣了那麼多年,什麼酒都有,也沒有限購令,,,也沒看大家全宅家裡喝酒,,還不都是去酒吧喝的麼。。

酒吧喝酒有意思,電影院看電影有感覺

6樓:mixingrookie

肯定是不會…如上所說,兩個3d的概念都不同。電影的3d更像是乙個視窗,你在窗戶裡看著窗戶外的世界,因而受到導演的控制,由分鏡來限制觀眾的注意力。你要浸入式3d了這怎麼搞……每個人的體驗都不相同,那還怎麼看電影……沒錯個人體驗加強了很多,但資訊量增大的同時注意力的分散卻是電影人不希望看到的。

7樓:成ss

就我而言。看電影手裡拿著飲料爆公尺花已經夠了。

連女朋友都沒有,帶個頭盔去看電影你不覺得很怪異嗎?有女朋友的,他們會戴頭盔這麼不浪漫的方式嗎

我個人認為連技術宅和電腦發燒友都不會扛著提著頭盔去電影院。

走路上都覺得丟人。

8樓:張小北

試用過Sony的頭戴3D顯示器,用它玩特定遊戲可以,但用它看3D電影會很不舒服。因為電影最短都是90分鐘的,而這玩意兒戴大概30分鐘左右就已經超過了我的忍耐極限了——除了重量外,它也很容易導致眼睛疲勞。

而且,這東西是個人裝置,你只能乙個人用,失去了看電影的乙個重要樂趣——和他人分享感受,以及共同沉浸在特定情景中。

所以我不認為Sony的頭戴3D顯示器會成為3D電影的重要消費渠道。它更適合個人化的遊戲體驗。

————有人修改了提問————

所以讓我的回答顯得有點文不對題。原來的問題是明確地指向「SONY的頭戴3D顯示器」的。

9樓:文君子

這浸入式3D真太重了,而且要專門留一小縫,讓你注意平衡,而且有些遊戲,比如老滾5特別暈,還要配合雷蛇的控制器或者槍控制器。缺點過多,暫不能算成熟。

10樓:裴勇帥

應該說浸入式3D注定只能被用來做遊戲,或者即便新的形式出來,也只能被歸類為遊戲。電影和遊戲最大的區別不就是在於互動嗎。電影的不同場景,不同取景、構圖、畫面風格,不同敘事方式,是否第乙個鏡頭就讓觀眾知道這是誰還是留作懸念等等,不正是這些才組成了電影麼,如果故事都沒有了,就留著觀眾來探索場景了,就像密室逃脫找機關一樣了,不還是遊戲麼。

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