素描如何建立三維思維?

時間 2021-07-15 10:29:42

1樓:dali

可以嘗試選擇乙個物體,各個角度都畫,相當於在腦子裡建了乙個3d模型,第乙個物體比較慢,以後慢慢就快了,建立起這樣的觀察習慣來對畫畫比較有幫助。

2樓:白馬夢衢

其實這個就是空間思維,高中學習幾何的時候就會用到,有的人就缺乏空間思維,就不知道三維,所以學素描的時候是對物體的觀察,各個角度模擬,比較容易建立三維立體

3樓:嘎嘎嘎

如果還沒有這種思維先不要急於求成,

這個是需要眼睛去仔細觀察反覆對比鍛鍊出來的。

你可以先通過觀察物體來鍛鍊三維思維 ,1,乙個物體在特定位置不同光照強度下的觀察。2,乙個物體在不同位置同一光照強度下的觀察。3,兩個大小相同的物體在不同的前後距離(同一光源)的觀察。

4,最後你可以用多種物體多種光源下感受物體的三維世界變化的奇妙。

可以單單用眼睛觀察也可以拍照下來觀察,當然如果可以畫一下那就更好了。

4樓:AliCZ

首先你了解二維和三維的區別。

然後你需要知道如果能畫出體積(三維)

三大麵:背光面,受光面,測光面。即黑,白,灰。

五大調:亮面、灰面、明暗交界線、反光、投影。

而這三大麵五大調都是能通過視覺觀察到的,你只需要將其呈現在畫面上即可(照搬歸納)。

簡而言之,你甚至不需要知道「透視原理」,將物體看作乙個二維的剪影,複製到你的二維畫紙上,往裡面填上黑白灰反光投影,自然就有了三維的體積感。以此基礎上再做出虛實大小的區分,自然也就產生了空間感。

不要把問題複雜化了…

三維物體要如何成為四維物體?

曾璽文 向物體內 移動,本身這個移動方向還在三維空間裡面,並不會形成四維物體。就比如乙個正方形,沿著平行於其中一邊的方向移動,移動過後還是乙個二維圖形。只有找到乙個方向 這個方向不在平面內,移動後整個軌跡才能形成乙個三維圖形。要思考四維物體,最好的方法是,模擬三維空間對於二維空間的關係,然後再去推斷...

三維模型如何展開到二維平面?

我是這麼考慮的 三維物體展開為二維物體,典型問題是地球儀的展開 把經線切開,切的密集,展開的越平,越精確 當然還有很多其他展開形式。1 球體表面展開例子 例如我們削蘋果 連一起的那種 2 任意三維物體表面展開這個問題,應該和如何設定分割線表面有密切關係。3 似乎和所謂的UV展開有點聯絡,但是UV展開...

三維建模軟體,UG Pro E,solidworks哪個更容易上手?

一笑而過 我是乙個13年的機械姐,我在上研期間到現在基本大多設計軟體都用過,從機械常用的三大軟體裡,我認為SOLID最好學,Pro E是我最早接觸的三維軟體,當時是全英文因為是單位決定買正版的,所以就跟著培訓的,它的模組比較多,特別是做設計 工藝 加工一體化的工作,這個對單位的硬體配置也要求較高,設...