多少歲學unity 3D合適?

時間 2021-05-06 20:20:52

1樓:奇怪的呼吸者

Unity一直在更新,如果這兩年想做自己的產品,馬上就學。但如果學完等兩年,你已經忘光了或者被新版本淘汰了。

技術這個東西,除了構架很難積累,更新太快。

2樓:老橘貓1024

12歲目前最重要的還是學習,完成自己的學業可以提高自己的學習能力學習unity也是游刃有餘,高考考到乙個好的學校再學unity也不遲,在大學裡有更好的環境和志同道合的朋友,學unity更加快樂,也可以在不落下成績的同時可以去學習unity。

3樓:mac mico

這是要早入坑,早放棄的節奏嗎?

你現在有興趣,你怎麼能確定5年、10年、20年後還有興趣?

做遊戲,和其他藝術創作類是一樣的,需要大量的累計。舉個例子,工作態度,這個東西是看不見摸不著的,甚至無法量化的,但是是可以訓練出來的,就是長期的始終如一地按要求完成工作,當然了,只要磨的時間夠,都可以達到,但是,這只是其中的一小項技能要求,而這一技能,分分鐘會在幾年時候後把熱情磨光,進入職業倦怠期,會產生極大的厭惡,而萌生轉行和退意。

在接近的素質和生活水平下,10來歲、20多歲、30多歲的狀態,哪個年齡段更容易把事情做成?目前來看是30多這個階段,先不說能不能做好,起碼能順利完成的心態上,必須要到這個年紀。

所以,你這個年紀,應該是多方面學習基礎知識的時候,unity只是當下比較火的工具,沒人知道10年20年後會有什麼更好的選擇,順其自然,打好基礎。

4樓:一滴血的記憶

嚇到了,12歲的時候我估計還在天天背唐詩三百首,大佬已經開始想到遊戲程式設計了,捂臉笑。不過程式設計這個東西當然是越早開始越好了,可以學的,沒毛病

5樓:

小時候開始做程式設計啟蒙的時候就可以學,按照自己的想法做一些小遊戲出來,對小朋友也是一種成就感。

說是什麼時候都可以學,但是還是早學為好。因為職業規劃方面的問題。 接觸到一些零基礎朋友28、29歲才開始學,在學成以後處境比較尷尬。

因為年輕人比較多,到了30歲左右又處於一種轉型期,要麼向上要麼做其它的地步。所以這個時候只有一些基礎,很難受。當然,領悟力較高的和大神隨意。

總之不考慮職業規劃,什麼時候都可以,考慮職業規劃,盡量早學。

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