遊戲程式媛兩年多了,u3d不到一年,怎麼高階?

時間 2021-05-06 20:20:52

1樓:Fall12

有時間的話,往框架,遊戲引擎原理,設計模式看看,渲染比如shader的先不要看吧,感覺費時又不討好。。。(權當我在自言自語)

2樓:Enak

程式媛啊,提公升這個事情關鍵還是要跟專案,專案規模決定了技術的覆蓋面和你將來簡歷的含金量,假如在廣州的話可以給簡歷我,表示急切想改變團隊男女比例~

3樓:oneRain

4樓:

程式媛真是很少見啊,還是遊戲開發的。Unity3d引擎我不懂啊,不過既然做的是遊戲開發,如果你想往技術方向走遠一點。我覺得你大致需要熟悉下面幾個方面:

1.u3d引擎的各種用法,多看u3d文件,自己實現一些功能或外掛程式。

2.精通計算機圖形學,這個能做的或者能學的東西就太多了。

3.解決問題的能力,所實話其實現在遊戲開發大多並不是技術主導。你只要能解決問題就行,從客戶端到伺服器端,你如果都懂,都能幹活,老闆給你的錢自然就多。

對於那些只會寫功能單的程式,他們的價值其實很小。找乙個剛畢業的應屆生幹幾個月,基本上不比別人差。不斷的拓展自己的能力才能提高競爭力。

其實你目前只是在1樓,你可以看到走到2樓你需要怎麼走。但是你看不到從1樓走到3樓 4樓 5樓需要走的路。但是等你到了2樓,你就知道2到3樓的路了。

每個人的技術成長都不可能完全一樣,主要還是看自己吧。

只要你能最大化的利用自己工作之餘的時間去做那些原本你不會或者不擅長的工作,你的技術能力肯定能提高的很快的,不要一直做你已經很熟練的工作。我乙個本科同學,剛畢業3000一月,現在在遊戲公司做主程,也是做u3d的,60w一年。工作了4-5年了。

u3d引擎還是很火的,大勢所趨,精通u3d的程式去哪都值錢。

工作兩年多了,受不了什麼委屈,是病嗎?

星光流轉 任何委屈都受不了的話,真的可以說,是病。是病,就得治。不治,有後患,對職業和個人生活都不好。世界上沒有哪個老闆有義務讓下屬完全不受委屈,自己要調節,從委屈中看到自己的不足和提高的機會。人家委屈了你,也是你真的有地方做的不那麼好,或者是你做的好但溝通的不好造成了誤解。那麼有委屈,不能指望對方...

求救各位大神,電腦配置如下,用了兩年多了,現在用起來非常卡,怎麼公升級硬體?電腦小白一枚

Black 丶無心 上面說買外接顯示卡什麼的,還是別了。有這條件都可以直接組裝一台台式。低壓輕薄本,建議就平時上網用,遊戲,設計啥的幾乎帶不動。如果用的時間不多沒必要去公升級硬體。如果只有在原電腦上公升級 一,換乙個固態硬碟,注意要用相同介面的 二,如果有雙通道記憶體插口 現在筆記本一般都有 買一條...

24歲,三年,PHP程式媛轉行方向?

楊毅 我最不想看到的,就是這種情況 因為從事了某項工作 或者讀了不適合自己的的研究生 把自己的性格改變了。但是,這種改變並未徹底,原先的影子還在,但想完全回到以前的狀態,又有點兒難度 而想完全改變性格,就更不可能,因為 江山易改,本性難移。年輕的時候,我們為了功利性的目的而活著,比如為了找乙份工作,...