請問我這種水平能找到乙份原畫工作嗎?

時間 2021-05-06 20:20:52

1樓:yhy

感覺畫面不夠大氣,有點死板的感覺,完成度也偏低,可以試試比較小眾的公司,剛開始工資要底點,打打下手,積累經驗,當學習。把自己提公升上去再說~

2樓:Mouse

首先你是有手繪基礎的嗎,如果有,那麼從作品裡完全看不出。要是沒有靠幾個月的軟體學習,憑什麼乙個機構裡出來的你會被任用,真的因為你技術好嗎?還是你要的低?

看看大神們的作品是什麼樣的,差距在哪,大神從什麼都不會到蛻變成神,經歷了什麼,缺什麼補什麼吧

3樓:癸林子

知乎逼王太多。去做去投才是真道理。畢竟工作這個東西太活泛了不同層級不同情況要求不同但你來知乎肯定會有一堆人貶你的因為在他們眼裡你是用「低水平」挑釁他們[飆淚笑] 總的來說是有改進空間的你問這種問題除非是真的可以實力碾壓他們了要不然相關領域一群高高在上的逼王把自己的東西束之高閣要的就是用他們的高標準勸退你

去試就行了,能通過就用,通不過不就明白了要繼續學嗎,就這麼簡單。

4樓:紫苧蘿

能但是不好的工作,我跟你說我乙個研究階段去西南政法大學的學長本科期間(北大)自學雙學位和兩門第二外語情況下,績點接近4,畫的比你好一些些(純興趣愛好,他也知道他很菜)

5樓:

如果你要用這些圖投簡歷的話

只能祝你好運了。

完成度不高,質量也不高,過渡和轉折感覺很生硬,沒什麼體積感,

人物畫得也很僵硬。

當然你的水平還是比我高的,

祝你好運吧。

6樓:

很多人,包括很多業內人士都對原畫這個職業存在誤解。原畫的工作核心是設計,是把策劃需求的東西的抽象,提煉,具象出來。畫工好壞真的不是特別重要,能讓3d看懂就行了。

當然有些大公司單獨設立了概念設計的職位,或者有些小公司為了節省成本把美宣和原畫合二為一,就是另兩個故事了。

7樓:周明舜加油

不是太好但是如果你是大學生可能校招能過一些公司就說現在主要是行業的水平太高了。。。我大三就轉ui了本來我就是設計專業對人物結構這位差了許多

8樓:

以乙個任職11年的動漫編輯的眼光來看,肯定不能,很多愛好者的投稿都比題主的水平和質量要高,所以,以你目前的能力要是能找到乙份原畫工作的話,那很多愛好者(包括初高中生)都可以了呀。而且你只在培訓機構學了一陣子,人家很多人都是很久之前就喜歡熱愛畫畫,從手繪到人體,從打線到構圖,再用手繪板,再加入軟體,扎扎實實畫了五年以上,甚至十幾年,不要太急於求成,建議找份其他的工作,同時畫畫方面每天投入幾個小時,苦練幾年再說。

我本來想點評一下你的作品,但是槽點太多,不知道怎麼評價了,簡單來說,就是人體比例結構動態、打線的流暢和順滑、顏色的搭配和光線處理、設計的風格和層次感、畫面的整體氣勢……都有很大的問題。不過你如果真的熱愛,真的想以此為生的話,就用心用力,端正心態,埋頭練習和學習,先從素描和手繪開始把型練準,肯下功夫的話,一年內就能有明顯進步。

9樓:

先宣告一下,本人不會畫畫,也沒學過畫畫,不懂設計,以下全是瞎吹。

其他的不說了,就針對這張吧:

效果圖的站姿也太沒個性了,設定那麼中二站姿也可以別那麼直的。

根據你這個設定我自己簡單塗了一下

既然是天使又有審判的設定,個人感覺可以加多一點宗教元素,不然你只弄個大翅膀比較沒說服力。整體的節奏感還是有意識的把控的,不過材質的塑造和堆砌太過簡單了,布也沒畫出布的感覺,鎧甲和布的質感看起來也一樣的,雖然我也不會畫就是了。

硬要說就是,設計方面有點過時了,像老一代的中國產網遊的風格,結合你其他的圖來看你應該也不太擅長日韓的風格,所以沒必要強求自己畫這種,其他圖都比這張好一些。

最後,設定圖什麼的,字型換個吧。。加粗宋體和黑體就差不多ok了,介面也弄的好看一些。。你這個的介面審美實在有點low。。。

以上,來自一名不會畫畫的普通玩家,不喜隨便噴。

10樓:

想法和設計思路挺好的,但是我覺得問題可能出在審美上。目前來說你的審美決定了你的用色和習慣,這些顏色看著令人不舒服可能是因為飽和度普遍太高,而且畫面缺乏合理安排和對比。用了很多特效和材質但沒有凸顯出角色設計的主次節奏。

說細了可能素描基礎還不太行,主要指的是灰度的區分。

個人認為你應該會比較喜歡韓系畫法,或者美式,但這兩者都對素描和結構有極高的基礎門檻。至少需要大量去研究和閱覽相關的優秀作品提高審美水平。

手上技巧就多多練習叭

11樓:

可以,我覺得有百分之80的機率你可以找到工作。

不要問我為什麼,我最近一年在幾家遊戲公司做兼職,見多了連你都不如的原畫老師。

安啦安啦,放心好了,多應聘。我現在是學業為重

12樓:廖立力

你覺得畫成這樣的同學能找到工作嗎?

標準答案是:不能。

但是事實是:她找到了工作,並且薪資相對還不錯。

這是我的就業實體班的乙個女生的作品,還是選了兩張好看點的。

她是一位孩子已經好幾歲的媽媽,當初來學習原畫是為了興趣,不考慮就業問題我才收了她,因為她是純粹的零基礎,連手繪板怎麼用都不知道,還只學習了3個月,不過她個人是非常努力的,經常加班畫到深夜。

看她的作品大家都會覺得不行,所以後來她告訴我找到了工作我本人還是挺震驚的。

當然這只是個例,不過我想告訴樓主的就是,工作需要一點運氣和機遇,有時候社會就是這麼不公平,也許你畫的更好但是就是找不到工作,也許別人不怎麼努力薪資還比你高。

但是是金子總會發光,調整好心態,像我這位同學一樣耐心努力去堅持,機遇才會找上門。

請問大三畫成這樣能找到遊戲原畫工作嗎?

晴娘娘 噢大部分公司是不會招新手來畫美宣圖的,這裡說的新手是沒有工作經驗的意思。所以大學生一般進原畫行業都是先做一些小設定的,無論是場景還是角色。慢慢你了解了整個工作流程後,有一定工作經驗後,你要是偏向美宣風格的話就可以專功美宣圖,也有可能會被分到美宣組。前期都是暈設定,所以如果想找工作的話,建議多...

自學pr能找到乙份剪輯工作嗎?

影視後期玉公尺小生 自學pr當然能找到乙份工作,但是這份工作好壞就有待商榷了,畢竟自學軟體一般都是學一些最基礎的東西,但是學好基礎也可以讓你找乙份相對來說不需要太多技術的工作,一般婚慶攝影行業都會招很多的助理或者學徒,但是工資不會太高。做學徒剛開始工作肯定是做一些打雜的工作,或者是做一些快剪的工作,...

想問一下我現在這個水平,找乙份原畫的工作現實嗎?

想做什麼我覺得概念必須清楚就是腦子別亂。原畫是什麼,本質上是設計。所以你得搞清楚設計和繪畫的不同。繪畫是表現設計的手段。畫的好至少證明你表現沒問題。這就像說話一樣。乙個痴呆就算有再強的語言能力,但是他腦子是亂的,說就來的話也是沒有意義的。所以原畫其實是兩件事 1畫的好 2懂設計。明白了這些回頭再看看...