馬上大三了,這種水平還有機會在大四能找到乙份日系原畫插畫等方面的實習工作嗎

時間 2021-05-12 06:17:43

1樓:媽咪

直觀上看已經很棒了,以後只要一直保持在學習區,不要沉浸於舒適區帶來的滿足感,不斷提高,就一定會更加厲害。

我在藍鉛筆看到你的作品了,標註為商稿,是真的嗎

2樓:

大感覺挺好的,就是人體和線稿的處理不到位(如果打算走純日系的話,線稿非常重要),可以報乙個日系班強化一下(自己斟酌,市面上辣雞挺多),工作還是很有可能的,但要努力加油

3樓:

關於畫畫的上面都答了我就來說下3d吧

3d非常有用且非常方便,日系商插裡一些複雜道具(比如艦係遊戲的艦裝)基本上都是描建模的。漫畫場景和人物動作之類業內描建模的也有很多。學習建模的過程也能提公升空間想象能力~

如果只是用來輔助畫畫的畫建模沒必要報班學,這玩意不難。道具用犀牛,場景用SketchUp,都是傻瓜級的軟體。

4樓:QAQY7078

難得在知乎上面看到這麼養眼的畫,以至於第一眼感到非常驚豔了。還很年輕,還有機會磨練,基礎畫工足夠了想進設計補專業知識就好了,問題不大,時間還很長呢。

順帶一提,我搶到k大這次的課了wwww

5樓:WLSH

不知道你要找什麼崗位

角色設計的話你得畫這種

(侵刪)起碼要有三檢視出一套

插畫崗位太少很多都是不完全是畫畫的還要軟體(廣東這邊)你畫成這樣可以接接卡牌什麼的外包。

還有如果你想畫遊戲向的插畫就別想了,新人碰不到這種東西。

6樓:西瓜兔

難。特別是要做日系原畫。。。你這差得有點遠。不是做原畫行業的,從賣畫和需求方出發你需要提公升以下幾點:

1、人物太平面了,就是一張紙,沒有層次感和立體感2、細節太弱了圖1和3不說了。圖2除了有光影,人物的服飾細節刻畫都太簡單了。做原畫需要的是細節上致勝

3、人物麼得靈魂,看著是個畫,人物性格、特質沒有從畫面中凸顯出來要怎麼做。。

去找更厲害的從業人員好好請教。某個程度比網課培訓有用很多。

7樓:曉得嘞

小公司問題不大,既然說到k大那證明還是有關注行業的,去看看其它幾個類似問題吧,首先原畫本身是設計,你結構基礎只是說晃眼一看沒啥問題,試著畫點轉面圖你會有很大收穫。

還有就是,哪怕是畫立繪,或者是細化之類的也試著做做,頭一年心不要浮躁就好,至於大廠,可能還是欠了點。幾個高讚裡面那些高校的設計去看看再說吧。

回答有點零碎,但感覺你更適合做插畫。

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