請問大三畫成這樣能找到遊戲原畫工作嗎?

時間 2021-05-10 19:29:56

1樓:晴娘娘

噢大部分公司是不會招新手來畫美宣圖的,這裡說的新手是沒有工作經驗的意思。所以大學生一般進原畫行業都是先做一些小設定的,無論是場景還是角色。慢慢你了解了整個工作流程後,有一定工作經驗後,你要是偏向美宣風格的話就可以專功美宣圖,也有可能會被分到美宣組。

前期都是暈設定,所以如果想找工作的話,建議多聯絡設計。設計有規律可循,但需要變通,可以報個設計班學習下

2樓:底層美工

題主基礎不錯啊,除了一些小結構和一些地方犯了點低階錯誤,其他都蠻好的,多練,量要上來,然後我感覺你應該是想往美宣方向發展吧,建議多投一些招美宣的崗位,可能前期要去外包公司鍛鍊一下。

3樓:我跟你拼了

第二三張很好看啊~其他的可能人體有點問題但是手法上沒啥問題了的感覺。再加強一下設計能力跟結構吧。美宣可能還有些距離可以先從角色設計開始哦

4樓:

我是初學者大大畫的很不錯了……但是第一張就是是修改後也能看出一點……

這樣看上肢沒什麼問題……但是如果把手垂下來這麼長就有點……

5樓:

這個畫工實習完全可以,但是最好準備一些三檢視的設計,說不可以的怕是心地壞哦,美宣就算了,野雞公司的美宣差不多有機會,大廠招美宣輪不到新人來畫,老老實實走角色原畫吧。

6樓:

來跟我念

人體人體人體

再跟我念

畫細畫細畫細

你主要問題就是畫面粗糙的一比然後基本功看起來也不是很紮實但是這張圖比另外兩張都要好很多,如果你不是臨摹的話我想說你按著這個方向修改一下另外兩副吧……

7樓:

第一原畫是設計崗位,你拿插畫/美宣去應聘肯定是不行的

第二就你拿出來的這三張圖我覺得你缺乏穩定性,畫功水準波動過大,比如第一第三張你應該是默寫的,第二張是你參考了阮佳的,貼出來的肯定是你覺得最好的,但就這三張來評判的話不夠熟練,無法大量出圖

8樓:小點

人體不是很過關,基本上人體不過關……emmmm背景再好也沒用,除非你去做場景,但是場景要很精細聽,色彩方面給人一看就很舒服。我也不怎麼會畫,但我會看,不要說什麼「你行你上啊」這類的

9樓:Llia Yu莉莉婭

瀉藥看作品題主似乎是想向美宣方向發展,目前作為大三的學生來說,色彩光影的表達算是不錯了,需要注意的是人體結構和整體構圖。

第一張圖的脖子和身體十分變扭,說明人體基礎實在不過關啊。 關於構圖的話,題主的作品大都是乙個人物正面在畫面中間,並沒有精巧設計的鏡頭,構圖和人物故事。 對於這方面的練習,如果是針對單人的美宣插圖,我推薦參考一下英雄聯盟的一些splash art。

人物動態和光影都非常棒,你可以嘗試臨摹一些來提高自己。

10樓:花菜燙火鍋

就大三來說,還可以了,有不少進步的空間,目前看來趨勢是積極的,繼續努力吧。

然後你這三張圖都是偏插畫向,如果想進遊戲行業最好進行一些設計上的練習。已經有答主給你貼出一些範例了。插畫也不要放掉,插畫是培養感覺和興趣的,要保持。

顏色的話,你應該是個女孩子吧,我覺得還好,沒有很髒,證明畫畫的人心境和情緒還是很純善的,但是有點迷茫。建議是多看看色彩感覺好的圖畫,每次畫完調解下亮度對比度,Ps裡的疊加濾色柔光等圖層功能嘗試學習一下,可以用來輔助你校色。

其他也沒什麼,多關注校招,多練習吧。

11樓:傳統植物人

你拿插畫去應聘遊戲原畫的工作,當然找不到了。

這些才是遊戲原畫的應聘簡歷裡要的作品,原畫師是設計師,不是畫家,作品要設計稿。當然你也可以在簡歷裡放一些個人創作插畫,但主體還必須是設計稿。

請問大二畫成這樣能找到工作嗎?

我不評價,因為不太懂。但是我看那些營銷號實在是煩。第一次見還覺得頭頭是道,看完很多次 你說你 呢?把知名畫師的畫給乙個萌新看,勸他們報你們的班?別的畫師跟你們有個 關係?奉勸題主不要聽營銷號的,智商稅真的!快逃!如果想學畫畫擦亮眼睛報個靠譜的!造型不好,基礎還不太好 但你也別太在意,因為美術生畫得和...

大三畫成這樣可以在暑假找到乙份不錯的實習嗎?

太糊了。整體黑白灰素描關係也有問題,建議先沉下心好好提公升自己,不要著急找實習工作。可以上微博搜搜一些畫概念設計的大佬,鬼猿 蘇建 peigong FengZhu朱峰 之類的老師。多提公升審美了解知識多提公升能力吧。加油! 現在畫寫實厚塗的基本功都很紮實,一般美術專業的學生真畫不了,光靠藝考那套根本...

大三畫成這樣,要怎樣練習和學習才能進入遊戲原畫這個行業呢?

育梵Y Fancc 小梵不請自來 不知道一年多過去題主現在的情況如何,是否找到自己想要從事的職業和了解到職業所需的要求,題主的圖並不是原畫,原畫指的是人物,場景,怪物等的設計圖,包括設計,三檢視,立繪等要求,所以以題主問題裡的作品入職原畫是不可能的,原畫最重要的設計的能力,設計中形勢,指向性,疏密等...