大三畫成這樣,要怎樣練習和學習才能進入遊戲原畫這個行業呢?

時間 2021-05-11 02:04:10

1樓:育梵Y-Fancc

小梵不請自來

不知道一年多過去題主現在的情況如何,

是否找到自己想要從事的職業和了解到職業所需的要求,題主的圖並不是原畫,原畫指的是人物,場景,怪物等的設計圖,包括設計,三檢視,立繪等要求,所以以題主問題裡的作品入職原畫是不可能的,

原畫最重要的設計的能力,設計中形勢,指向性,疏密等知識點的把握,如果想要從事原畫必須要了解並掌握這些知識點,小梵建議是找靠譜的線下培訓班系統訓練,

題主加油!

2樓:畫師阿牙

首先你要了解這個行業的工作流程.知道自己要做什麼.

很多人都以為插畫美術宣傳畫都是遊戲原畫,實際上差別很大.這是插畫或宣傳畫

這是插畫或宣傳畫

這是插畫或宣傳畫

這是插畫或宣傳畫

這是插畫或宣傳畫

這是插畫或宣傳畫

這是遊戲原畫

這是遊戲原畫

這是遊戲原畫

這是遊戲原畫

這是遊戲原畫

這是遊戲原畫

這是遊戲原畫

這是遊戲原畫

看了上面的圖- 對美宣和原畫的區別多少有點概念了吧? 雖然畫風現在來看有點過時~哈哈哈哈

另外,這幾天我讓就業班的學生做了乙個外包模擬訓練. 這個單子是真實的,不過公司有熟手在做,只是拿來給學生練個手.

大部分公司出美術需求都有類似的流程,只是具體的提交數量每家公司會有差異.

1草圖N個--驗收(通過進行下一步,不通過就修改)--有的公司還會細分出線稿環節

2配色N個--驗收(通過進行下一步,不通過就修改)--

3細化1個--驗收(通過完工,不通過就修改)

題主可以根據這個流程,來試一下原畫的工作方式.

作品內容欠缺挺多的需要惡補一下.特別是線稿~

大三,還有時間提公升, 加油吧~

3樓:Zach

還是多練基礎吧!。。。我說句比較打擊的話,完美是沒戲,就是那種小公司估計也不會要你,你的這幾張完全不具備商業的要求。。。。

4樓:

從這些畫來看,基礎是最大的問題,基礎太薄弱了啊。

畫髒、糊、刻畫水平非常需要提公升。

人體問題很大。

練好基礎,報班吧。

P.S. 以你現在的水平而言,連實習都找不到…… 更不要說完美了

5樓:被風吹走啦

想在相關行業工作的話,建議還是找個CG培訓班學習一下,培訓班老師會給你更加好的乙個規劃,也會幫你指乙個練習的方向。

目前大三的話剛好還有暑假,可以利用暑假系統的學習提公升一下,目前各大培訓機構的暑期培訓應該也在宣傳了,去實地考察一下。

我朋友是在武漢奇天這邊學習的,不過她是日常班,學的漫畫,學了快一年吧,感覺還挺好的,不過具體還是建議你問一下。

請問大三畫成這樣能找到遊戲原畫工作嗎?

晴娘娘 噢大部分公司是不會招新手來畫美宣圖的,這裡說的新手是沒有工作經驗的意思。所以大學生一般進原畫行業都是先做一些小設定的,無論是場景還是角色。慢慢你了解了整個工作流程後,有一定工作經驗後,你要是偏向美宣風格的話就可以專功美宣圖,也有可能會被分到美宣組。前期都是暈設定,所以如果想找工作的話,建議多...

準大三畫成這樣還有機會進網易騰訊嗎?

發爛的廢 這圖記得微博有見過.我水平和你差不多年紀相仿。自認就是初學者,目前的水平肯定不可能,但還沒上大三拼命練唄.我一天能擠十個小時,每天寫總結以提公升效率.要想成功肯定不是輕輕鬆鬆的,共勉吧。 你這個是完成稿還是設計稿 要是完成稿這樣,現在大三,感覺很難。如果是設計稿,本人也不是啥原畫大牛,說的...

大三畫成這樣可以在暑假找到乙份不錯的實習嗎?

太糊了。整體黑白灰素描關係也有問題,建議先沉下心好好提公升自己,不要著急找實習工作。可以上微博搜搜一些畫概念設計的大佬,鬼猿 蘇建 peigong FengZhu朱峰 之類的老師。多提公升審美了解知識多提公升能力吧。加油! 現在畫寫實厚塗的基本功都很紮實,一般美術專業的學生真畫不了,光靠藝考那套根本...