請問各位前輩我現在的實力是否能夠找到乙份遊戲原畫工作,如果能,請問薪資要求多少合適?

時間 2021-05-13 02:35:39

1樓:

還有就是騙騙什麼美術都不懂的猴子公司。

至於外包和稍微好一點的公司。對不住,測試你都過不去,不要去自找沒趣。

另外作品:設計力有一點,但是其他基礎差得沒邊了。所以建議你去找人學,不行報班吧。

2樓:椎名真空

某二線城市三維動畫公司實習打雜,角色場景都會點,差不多就這水平,轉正3000-4000工資吧。2-3年可能會有6000-7000,看水平提公升吧。有條件建議花幾個月找個班衝一下。

3樓:雲中杉

不知道問題的主人年紀多大,如果年紀小就好好找個培訓班惡補一下吧。

我的建議就是多用腦子指揮手畫,多用腦子指揮手畫,多用腦子指揮手畫。多畫草稿線稿小稿設計稿。如果設計好看結構紮實線稿填單色就很好看了。

你的水平肯定畫不了宣傳不如多出一些設計稿討喜。

我強調了三遍用腦子指揮手去畫不要反覆塗改要知道自己每一筆在幹嘛是為什麼這麼畫,是為了輪廓還是結構轉折還是動態等等,想清楚想明白再下手。

畫畫這個事在過程裡面是個苦差事你要不斷的突破自我突破舒適圈才能進步才能獲得認可。

加油吧只要時間還允許你肯下功夫就會好起來的。

本來不想說的,但是生活不是一定要迎難而上的時間空間機會可能比努力重要太多了。如果你歲數大了家裡條件一般可以考慮做點其他事情。肺腑之言可能不中聽但身邊有朋友是這樣的例子,不想其他人也走彎路。

4樓:

有點困難,目前水平不太夠。

一二沒細看的畫,貌似還行,但是放大看刻畫就不行了,材質沒畫好,人體也emmm,

而且原畫最需要畫清楚的是正面、背面、正側面,這些正、背面你不畫,是要被3d打的。

人體不夠,刻畫能力非常勉強

最後的人體扭曲了,頭和身體分離的感覺,刻畫也很不行,簡歷中不如不放,連自己都覺得醜的就不要放。

建議:補基礎+再報個班。

也可以投簡歷試試,看看就業市場的最真實反應。

請問各位前輩和有識之士,我該怎麼實現自己的目標。

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