二戰時期,航母俯衝轟炸機飛行員與魚雷機飛行員相比哪乙個更加危險?

時間 2021-05-07 01:26:24

1樓:destroy

當然是魚雷機,最後投雷的時候飛的高度低,速度也不能太快,如果有戰鬥機的情況下,他們可以輕鬆的追上你並用.50送你下海餵魚

2樓:SCWY

參加襲擊珍珠港、直到南太平海戰後仍活著的艦爆隊操縱員(不包括中途轉調到地面的)有20人,活到戰後的只不過6人。艦攻隊操縱員15人,活到戰後的9人。

3樓:FlashFlyFish

那個時候大部分優勢是在高度和速度吧,魚雷機丟魚雷之前要貼著海面慢慢飛很久,沒有高度也沒有速度,俯衝轟炸機有高度,轉化為速度又轉化為高度

4樓:劉銳

雖然我只玩過遊戲,不過遊戲的經驗告訴我扔魚雷太特麼慢了,就算打npc也要算好提前量,還不能太高,還得關小節流閥減速。。。。。俯衝轟炸機簡單多了,從6點或12點方向直接投彈,收工

5樓:富富最可愛

說都說完了,我來歪個樓

你們有沒有考慮過俯衝轟炸機後置機槍手的感受特別是那些沒有玻璃的,每次都呼吸著新鮮空氣的機槍手們按照那速度,估摸著每次舔地都是在過山車……

6樓:山楂餅

從得到的關注度來說,魚雷機比俯衝轟炸機高得多。

二戰前期太平洋上海航攻擊思路是轟炸機癱瘓,魚雷機擊沉;大西洋那邊則是直接魚雷機幹死,連轟炸機都不用——RN早期的轟炸機就沒能用的。因此大家都覺得魚雷機的威脅更大,防空火力拼命往魚雷機招呼那是理所當然的事情。

到了二戰後期,隨著航空技術發展,能帶的炸彈越來越大,吃一顆1600lb和一顆MK13已經在威脅上差不多了,但是攻擊方式決定了魚雷機還是容易被關注。除了上面各位說的魚雷機要低速低空平飛一段,還有就是魚雷機攻擊標註戰術是以編隊為單位的,比俯衝轟炸機顯眼多了。

由於魚雷的航速慢,飛機也飛得慢,所以需要盡可能地封鎖目標躲閃角度。攻擊的時候編隊1從目標側前方進入,發射一排魚雷,同時編隊2從預計目標迴避的方向的側面進入提前補刀。你要是防空指揮官看到十多架飛機在你面前嗚嗚嗚地排好隊飛過來放雷,難道不是先集中火力打丫個天女散花再說?

這幫耿直boy腦子都是軸的,惟一乙個目的就是飛過來扔魚雷,因為錯過這村就沒這店——十多架飛機在戰場上重新編隊重新進入攻擊航線基本上就是不可能。至於上面的俯衝轟炸機,在俯衝航線前面打出一片彈幕他們就會拉起來重新繞一圈,這邊的都是人精……

7樓:土豆炒便便

俯衝投彈有高度有速度,魚雷機則需要減速在水面平飛。和俯衝轟炸機飛行員受到的生理壓力大不同,魚雷機飛行員真是心理壓力大啊!投雷時正面要面對敵艦的炮火,還要聽到耳機裡後座機槍手絕望的呼喊:

「59...不對,是蛋戰從高空B下來啦~」

8樓:晶鑫

魚雷機啊

首先,魚雷機相比俯衝機速度慢個頭大,即使什麼都不幹的話魚雷機也比俯衝機更容易被擊落。而且很多戰鬥中俯衝機丟完炸彈直接當戰鬥機用,雖然機動略差但是更結實速度更快戰績也是不俗的。

其次,魚雷機的魚雷雖然是輕量版,但威力還是要比炸彈大得多。挨一發魚雷至少是中破,被炸彈洗一遍和沒事一樣的戰艦有的是。

第三,魚雷對艦隊的威脅要比炸彈大得多。炸彈下來你躲開了這炸彈就沒威脅了,魚雷過來你躲開了不代表你後面的人能躲開,你能躲開射向自己的魚雷不代表能躲開射向別人的魚雷。

第四,攻擊方式上魚雷機更容易被命中。俯衝機攻擊位置在高空,進入攻擊位置前很難被注意到。其攻擊時前搖基本不超過5s,炸彈丟完速度超快,乙個改出就飛走了。

但魚雷機在最顯眼的地方進入攻擊位置,在進入位置之前大家都知道你要做什麼了。減速平飛數秒之後才能把魚雷丟下,然後慢悠悠的逃命。

9樓:x安全第一x

美國前期SBD+TBD組合,TBD損失更大。中期以後TBF+SB2C等,損失大致相當。日本的艦爆和艦攻損失前後期都差別不大(出擊損失比例一般都比較大)。

以上憑記憶無責任回答。

精確的資料,除了按照每次戰鬥出擊統計,還有按照職業生涯統計的。比如下面的圖書某期Model Art增刊的附表,有珍珠港攻擊搭乘員的命運統計,能夠打滿全場的艦爆搭乘員都是幸運S級的。馬里亞納海戰時期好像也有類似的統計。

10樓:秋洗月

一般飛機的對地對海攻擊可以分為三個階段,進入航線,攻擊,脫離

艦載機對艦攻擊時是時刻處於敵方防空炮火之下的。但是炮火畢竟是人在瞄準,和飛彈不一樣,人的精度是很有限的,對艦載機而言,離炮火越遠(也就是飛的越高)越安全,速度越快越安全。

那麼魚雷機是如何攻擊的呢?

航空魚雷有投放高度和速度限制,因此你必須低空平飛。

二戰航空魚雷射程極其有限,你要很靠近敵艦再投放。

你需要用飛機去瞄準,所以你必須直直朝著敵艦飛行。

掛著沉重的魚雷,你幾乎不可能做什麼有效的機動。

低空,低速,還是直直飛向我,對那些嚼著口香糖開40炮的傢伙來說,還有什麼比這樣的目標更容易打的嗎?

反過來看俯衝轟炸機

投彈之前你可以走高空,想多高都行,那幫人玩福博斯的可能都看不見你。

投彈瞬間你是高速俯衝下來的,角速度變化極大,同時仰角也在很多防空炮最大仰角之上。

投彈之後你因為俯衝獲得了很高的速度,可以高速脫離。

反艦炸彈是很重,但是跟魚雷比,佔的地方小,對機體的要求小。

相比之下,俯衝轟炸機安全太多太多了。

即便面對戰鬥機,俯衝轟炸機走高空,本身有能量優勢,可跑可拼有主動權。護航的戰鬥機可以從容地組織防禦。

進入攻擊模式的魚雷轟炸機則又低又慢,你下高了,戰鬥機卻不能跟著你下高。怎麼都是靶子

當然,還有一種更加有去無回的

天鬧黑卡,板載!

11樓:野比皮皮愛響響

村田重治、友永丈市2023年就掛了,淵田要不是腸胃炎估計也掛了。

江草隆繁這貨活到了2023年。阿部善次甚至一直躲在羅塔島等到了2023年日本投降。

知道哪個安全了吧?

12樓:

魚雷機最危險

從常規每次都遇到的風險來說

魚雷機必須低空水平低速飛行,攻擊段必須是這個狀態。

你在左舷就是整個左舷彈幕,右舷就是整個右舷彈幕,當然如果你遇到一艘白色的宇宙戰艦的話,還是左舷接近比較好。

俯衝轟炸機是高空栽下來,除了俯衝階段速度快高度高,所以小口徑放空炮是很難打到的——魚雷機一大早就被打中了。

所以俯衝轟炸機只有栽下來的時候,小口徑高炮才有射擊機會而且不是最好的(角度太大了,防空人員頸椎病)。

同時因為俯衝的時間很短,加之儘管有減速板但是速度還是很快,所以裝完逼可以全速撤退。

魚雷機就不行了,一開始還能快一點,但是進入攻擊段你非得減速不可,同時還得對著敵人直飛。

魚雷為了命中率也不能太遠,所以在你攻擊以前就得挨揍,還不能規避。

打乙個直直飛來的慢速目標,當然容易。

等你射完了,你還得慢慢悠悠的加速逃。

然後我們可以說特定的風險,也就是不一定每次碰的上的。

俯衝轟炸機因為任務需要,所以一般速度相當可以,而且飛的也比較高。

這樣遇到攔截的敵機時還有較多能量可以躲避,逃那麼一會兒,這樣生還率就高得多。

魚雷機呢?笨的很,魚雷沉。

二戰和現在不一樣指揮通訊比較方便,那會兒飛出去的飛機聯絡起來是很麻煩的,遠了就不能聯絡了。

所以就算挨揍,也不一定能得到丟了魚雷快跑的命令,這時候他們是不能丟的,更何況丟了也跑不快。

同時在攻擊有航母艦隊的時候,魚雷機還是得提早降低高度降低速度,可是這個時候就很容易被發現,自己沒速度沒高度,很有可能敵機直接就把魚雷機整個編隊全打沒了。

更何況這個時候魚雷機沒辦法做什麼機動,後射機槍手甚至都很難還手(熟練的敵機會盡可能避開最優的射界,反正魚雷機那麼慢那麼大,從什麼方向都很容易打中)

就算是魚雷機已經把魚雷丟掉了,慢悠悠的加速還是敵機的靶子,攻擊波要是沒調整好的話,直接就是送肉。

所以魚雷機和俯衝轟炸機比起來,甚至還多了乙個額外的指揮風險。

你兩三家俯衝轟炸機甚至都能浪一下,魚雷機根本沒辦法浪。

13樓:好味社畜純黑桑

補充-中途島IJN機組損失

各母艦別の搭乗員損失は、赤城7名(艦戦4、艦爆1、艦攻2)、加賀21名(艦戦6、艦爆6、艦攻9)、蒼龍10名(艦戦4、艦爆1、艦攻5)、飛龍72名(艦戦11、艦爆27、艦攻34)

從戰損比例來說,毫無疑問是魚雷機機組

主要原因:受限於航空魚雷對投放高度投放速度等要求,魚雷機在進入攻擊/脫離時更容易被擊落

同時魚雷對戰艦的致命威脅程度高於轟炸。會成為防空火力的重點目標。

如何評價二戰時的魚雷機和俯衝轟炸機?

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