如何自學unity3d?有必要去培訓機構培訓嗎?

時間 2021-05-29 23:37:17

1樓:

實際講不是很建議你自學,我當初也是大學讀書時自學了幾個月,結果出來還是找不到,一些技術自學很難掌握到,然後自學太考驗人的毅力了。但是你說的這種培訓機構還是不要去了,太水了吧,要培訓還是要找大的自己有專案的,這樣靠譜些,專案經驗多些,我當時是在上海培訓的。多考察幾家再決定吧。

2樓:MaxwellGeng

自學就要砸時間,拼命練,我為了練程式設計,幾乎荒廢了整個高中的學業,自學圖形學,數學,拼命刷開源,要是問培訓機構麼,去了包你找不到工作

3樓:馬遙

本人拙作,已經在其他問題下面回答過了。這裡只給個鏈結

零基礎學unity3d需要培訓麼? - 知乎

遊戲開發培訓的兩難與探索 - 善良的獸人 - 部落格頻道 - CSDN.NET

4樓:求知

呵呵,怎麼可能兩周就講完了,一般情況下是4個半月左右,不要是有認識會unity3D技術的朋友,時間充足的話我建議你自學,不懂的問一下你朋友,雖然時間比較長,學起來比較難,但是功夫不負有心人啊

一般情況下我還是建議去培訓機構學,半學期的時間學完後直接可以工作了,一年半載之後你的經驗就比較充足,可以換乙份很不錯的工作呢。其實最重要的是選擇培訓機構的話要選擇專業的,在這裡可以給大家推薦一家很不錯的培訓機構:好玩科技

關於自學還是培訓這主要是取決個人,如果你是大一學生,還有好幾年才能畢業有充足的時間和精力去自學,如果你是大三,大四的學生我建議還是直接選擇培訓吧,集中精力學一門有前途的開發技術對自己以後的工作有很好的安排。

5樓:往事盡盛

首先看個人情況, 自學能力強, 高度自律建議自學沒這個自信機構是乙個選擇, 但是

首先找一家靠譜的機構, 靠譜的機構, 靠譜的機構口碑很重要.

但是學Unity你至少要做好一直學習的準備, 技術更新快, 特別是新人如果找到工作就以為萬事大吉了不用多久你就可能面臨失業的危機.

6樓:

有個回答說的好, 有自學能力和自律能力,可以選擇上網自學,否則只能選擇培訓。 畢竟對於自控能力不強的人來說,一年可能都學不會,而去培訓機構可能只要半年就能夠掌握。更重要的一點就是實踐問題,自學的話只能學習理論知識,沒有辦法付諸於實踐中,培訓的話能夠有機會接觸到專案中去,了解到具體的設計過程。

我就說乙個事實,我在博思遊戲培訓的半年畢業,成功入職,我朋友自學到現在一年,還在基礎階段,不知道什麼時候才能出師,所以你說有沒有必要去培訓機構

7樓:

你是想成為乙個unity3d引擎操作員,還是unity3d程式設計師,這兩者是有本質區別的。據我所知,自學,學習unity引擎,很簡單,然而主要是底層的東西,C++.C#,這些底層的程式你是否能自學的紮實。

以後不用unity3d了,換成別的引擎了,你是否又能很快上手。所以選擇培訓機構學習unity3d,主要是學習的底層,學習的基礎,這樣才能真正進入乙個行業。

8樓:一刀998

我自己學UNITY有半年多了,買了好幾本書。

之前梅搞過遊戲這塊,想寫個自己的遊戲但是還是感覺無從下手,

現在每次最煩的是主攝像頭總是對準不上我的物件物體。感覺自己弄沒有3D方面經驗一些簡單的東西花很大精力也難摸到門路

9樓:行進中開火

1、有自學能力和自律能力,可以選擇上網自學,否則只能選擇培訓。

2、自學的效率一定比參加培訓班低,而且因為沒有職場經驗(培訓機構會給學生傳授職場經驗也就是宣傳的就業服務),入行工資比參加過培訓的低。

3、自學的人一般來說天賦更好,長遠發展也更好,但以我的經驗,95%以上的人根本堅持不下去。

10樓:[已重置]

建議還是參加培訓。

自學的話,學習一年或許也只是皮毛。培訓的話四個月到六個月就可以精通(當然,最主要的還是要看師資力量)。

通常如果參加培訓,如果培訓學校的就業資源比較好,跟同行業的公司或者專案團隊有合作,比如好玩科技,對你的就業也有幫助,如果你學習期間比較出色,很很大可能被推薦到這些公司。

11樓:

自學是唯一的出路!

很多培訓機構的老師從沒進公司做過遊戲!

更不用說有上線專案了!

自學!然後以低姿態進入公司,後面你就知道怎麼做了!到時你也會看清楚那些騙錢的老師有多可惡!

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