創意立身的遊戲面對創意剽竊該如何最大限度保護自身利益

時間 2021-06-02 14:35:12

1樓:

我覺得毫無必要。

創意的好別人一看就知道是抄你的。 創意不好,不抄你也賺不到什麼錢。

知識本來就是應該分享的,創造了好東西本身就為這個世界帶來了價值。

如果你只是關注金錢,不如直接去抄吧。

2樓:

愚以為山寨這東西你防不來,而且你能被別人「微創新」,說明你這產品自身是存在優化問題的,別人能想到更好的優化點子那就怪不得誰了。

在「微創新」面前最好的生存手段就是保持產品活力,讓別人的微創新跟不上你的新點子,這樣你永遠是領頭羊,別人就算山寨也只能吃你剩下的。

許多時候,被別人抄襲導致失敗只是給自己乙個心理安慰罷了,大多數慘敗是固步自封導致的。

最後,已經成為領頭羊了,就得允許別人吃點剩下的。後來者身上的點子也可以為你所用。在看待創意剽竊的問題上,首先要明確一點:

先發者的優勢是無可比擬的。LOL機制就是對Dota的優化,現在Dota2出來了,war3上的dota還活著,這就是先發者的強大生命力。

3樓:御龍品青梅

就國內而言

勁舞團太鼓達人到qq炫舞

跑跑卡丁車到qq飛車

開心農場到qq農場

其他暫時沒想到

可能還真沒有辦法。刀塔之後moba遊戲爆發,守望之後的槍火遊俠,最近的吃雞類遊戲。

這型別的遊戲都有乙個特點,快節奏。

反觀一些單機大作,真不怕抄襲。

4樓:橡皮牛奶

其實吧創意這種東西

剽竊了也沒有辦法

又不像技術和內容

那你看一開始的榮譽勳章和cod

不都是差不多創意嗎

但為啥cod贏了而榮譽勳章消失了

就是因為人家內容更好,劇情更緊湊

雖然2010和戰士都是特別好的遊戲

但是玩家長期被諸如cod類的遊戲改變了想法剽竊創意不重要

重要的是在被剽竊之後增加新的元素去反超對面

遇到剽竊員工創意的老闆怎麼辦?

Hugh先生 既然你已經用了 剽竊 一詞。就讓我認真的告訴你,乙個想法乙個點子,誰想出來的根本不重要。重要的是執行力!說白了,你想成為百萬富翁,我也想成為百萬富翁,為什麼只有比爾蓋茨是百萬富翁?你想做社交產品,大家都想做社交產品,為什麼只有扎克伯格做成了Facebook?關於題主的問題,非常非常推薦...

你見過的最具創意的打遊戲對罵內容是什麼?

夕陽武士 我有乙個好朋友,主玩打野,每次打遊戲都屬於特別認真的。誰要是坑他了都會罵,而且反應特別激烈,而且每次罵著罵著聲音裡都有了哭腔,好像受了很大的委屈,侮辱了他對遊戲的理解,這個時候我都特別想抱抱他哈哈哈哈 慧慧慧慧 記得暑假和男友在網咖打LOL 他用韓服打排位看隊友用韓文聊天 我說你看不懂吧 ...

P社遊戲在創意工坊上有哪些好玩的mod

受命於天 給你推薦乙個Continental風雲mod,工坊裡沒有但是質量非常非常高,不可不玩,叫風雲世紀兩千年。鋼4mod黑冰和kr 維多利亞2買了正版但是沒有漢化沒怎麼玩 王國風雲2只玩過原版沒打過mod 群星應該是純魔幻非歷史遊戲吧,反正喜歡前4款的大概率不會喜歡玩那種,但不排除個例。p社四萌...