設計師是如何開腦洞的?

時間 2021-05-13 05:47:11

1樓:時光之塵

對於創意的產生,世界公認的創意大師詹姆斯.韋伯.揚(James Webb Young)有過詳盡的論述。

他認為創意有規律可尋,產生創意的方針有兩點:1.創意是把事物原來的舊要素作新的組合。

2.必須具有把事物舊要素予以新的組合的能力。

他認為,創意思維經歷的過程應該有六個步驟,並且絕對要遵循這六個步驟的先後次序......

詳情請參看文章 : 設計師如何產生創意(二)

2樓:邵志鵬

突然問道這個問題~~~

這種問題一般開頭都是一臉蒙蔽主要是看客戶的產品是什麼樣和產品的使用者群體這些

然後開始坐下來根據這些各種腦洞起開~~~

然後自己會拿的筆和紙把腦子的想法畫下或者寫下來然後睡覺~第二天起來開搞~ 因為睡眠有助我的幻想通常可以出點比較奇葩的東西

比如之前客戶的超薄筆記本的

我設計了三個方案

1:秘書整理東西去碎紙機時候無意把筆記本塞了進去然後把碎紙機搞壞了2:經理下車帶的東西然後不下心掉了一地結果筆記本從排水溝的縫裡掉了進去

3:經理把筆記本放在客廳然後被奶奶拿去當菜刀切菜還水洗了 【防水】然後客戶拿了第二個方案走了

你問後續?????

後來那個客戶被炒了我的方案被同事乙個明星代言的想法乾掉了【所以國內有時候好創意不如好臉蛋】

3樓:五五五五五

掏錢越多腦洞越合胃口

對於設計能力一般腦袋總是覺得空的可憐的我來說看別人的東西是找靈感最快的方法。

時刻注意身邊的設計看到好的想做的就記下來。總有能用到的時候。

腦子裡的想法沒有能靈光乍現全是曾經見過在潛意識裡存在過的東西。

腦子空空抖機靈也抖不出來。

第一張是自己的後面都是不知道哪兒看的

一片紅葉子

這是個高腳杯別想太多

這個倆樹叉子

這是一堆拉鍊

腦洞只服杜蕾斯。。

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