高薪設計師如何育成?

時間 2021-06-02 13:01:41

1樓:人余

學會思考。搬圖對你來說只是零散的拼湊方法,當然是搬圖,真正的去消化需求,而不是得到需求一味的找現成的。素材之所以叫素材,是因為它只能成為你的設計的輔助部分,主要的部分還是你的思維運用。。

多看,多聽,多想。多去看一些優秀的設計案例,多去思考汲取為什麼這麼做,我可以借鑑這種做法做什麼。

不斷學習。只有不斷的去學習新的東西,才會更好的充實自己。

加強溝通能力,設計師和藝術不同的地方在我看來是面對客戶需求。客戶給你的需求有時往往不是他所要表達的意思,你要作為乙個引導者的身份去引領他表達,從而達成共識。

加油!!!

2樓:逍遙

1.設計師的重點是設計!設計師要有自己的想法和創意,ps只是表達的一種工具。列印店的工作者,ps用得也是很好的,因為經常重複做同樣的操作,而設計師要的是不一樣!

2.對於設計師來說軟體只是一種工具,能夠滿足使用的需求就行。從個人能力來說,最少需要精通一種,會的越多當然越好。

3.從搬圖工到設計師,就是從搬運中不斷學習。吸取精華,逐漸形成自己的風格!

3樓:世界和平

1.就我所知,技術過硬起碼可以保你衣食無憂。我說的技術過硬不是指你會的軟體有多少,而是你能替80%的客戶解決視覺方面的問題。

2.設計和演員有些類似,演技好不一定能出頭,還需要名氣和資源。同樣,設計做的好的人太多了,憑什麼你拿高薪我拿不了?因為我拿到的是二手資源,你拿到的是一手資源。

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