平面設計師是其他設計師的基礎嘛?

時間 2021-05-10 02:11:57

1樓:水穎驕子

也並不能完全這樣理解,設計都是相通的,當然有平面設計的基本更好囉!像前期的UI設計師很多都是平面設計師轉過去的,因為剛開始行業劃分並沒有那麼細,UI是近幾年因為移動網際網路的爆發才慢慢成為乙個新的行業存在!

2樓:5252255

那要看你是打算以後做什麼,也可以說成是想什麼方向發展。對於我自己來說設計都是有聯絡的,對於所有的設計軟體來說,只要通了乙個,在學習其他的就可以容易許多。從平面做起也可以理解成是在培養自己的審美,因為做設計對於審美是必不可少的。

3樓:洛言

一百年前就不是,平面設計只是設計裡面的乙個分支,一百年前建築師能做平面設計,裁縫也能做平面設計,工廠工人也可以,農民興致來了買根筆買張紙,寫寫畫畫也可以!

4樓:future

完全不是。

設計是一大類別,它的分支有很多,它們相互關聯但決不會單向發展。比如乙個建築設計師和乙個平面設計師,都是設計師。他們的作品都為人稱讚,但只有他們本人才可以設計出屬於自己的作品;建築設計師做不出那個為人稱讚的平面設計,相反平面設計也是。

再或者拿乙個服裝設計師和乙個工業設計師,結論也是如此。(全能選手這種特殊情況除外;比如乙個有著優秀服裝設計技能的人又能做出優秀的建築設計和平面設計。我指的是大部分人)

平面設計在學校裡是乙個專業,在工作中也是乙個職位,具有很高的專業性。乙個人的設計能力取決於審美眼界素質教育程度各個方面。我是乙個服裝設計師,但現在也是平面設計師。

但我平面設計的能力不是因為我做服裝設計帶來的,我只能說設計的審美基礎是我很多年慢慢積累和培養的,但平面設計的專業知識是我在後來的工作中學習到的。

總而言之,設計是相通的。學習平面設計會對任何其他設計專業都有幫助,但原因不是因為它是平面設計,而是因為設計本身就會慢慢提高你的審美從而幫助你設計的其他領域。

5樓:十七

個人覺得哈,拋開設計師的名頭不談,就拿創作來說,大部分人首先是想到用紙筆表現,當然也會有人選擇立體的方式,所以我覺得平面是乙個廣泛的而且重要的基礎,當然表現的形式不一定要拘泥於一片小的天地,把思緒發散可以發現更廣闊的世界,這個時代,一切事物都可以通過藝術的方式解讀

6樓:kenarlen

平面設計不能簡單的說是其他設計的基礎,平面設計注重的是設計的理念,擁有了平面設計的理念再做其他的設計會比其他專項設計師有些許優勢。會更容易學習,但是其他專項設計師想上手平面設計有容易的,更多的是不知從何下手。。。拙見

7樓:小小歡

我覺得不是,同源不同棕,很多行業都在細分,設計也是,比如空間設計,分家裝,工裝,工裝裡又分行業,區別很大,設計前提我覺得是解決問題的,不同的設計解決不同的問題。

8樓:超級大麥旋風

所謂基礎無外乎兩種

一是對於相關設計軟體的功能理解以及操作基礎。

二是對於設計、審美的基礎。

前者可以通過學習掌握,後者更看重長期積累以及個人理解創造。

相較而言後者更為重要

9樓:大楚

個人認為平面設計是所有設計的爸爸為什麼現在做平面不值錢? 因為做的人太多衍生出了很多模板直接套用就行所以你可以了解一下是不是會ps會ai就是設計師?設計是什麼,蘋果的logo 北京奧運會的標誌這些經典的設計你覺得還是基礎嗎?

設計是一種美學,是一門藝術。當然我並沒否認其它設計的價值。只是誰是誰的基礎並沒有衡量的價值。

10樓:郭楊

瀉藥,設計師其實面很廣泛,幾乎包括了世界上所有的行業,據我0.5分(滿分100分)的設計歷史思維中為大家說一下設計這個行業,設計行業的祖師爺應該是魯班大帝了,設計的職能也是為了解決問題。在包浩斯設計風格席捲全球的時代,那個年代設計師是不分平面,3D,服裝,空間和建築的,他們統稱為設計師,主要的目的是為了符合為了人們的審美,去解決當代要發生的一切問題,比如設計一件衣服,衣服的款式、顏色、適用的場合、以及各個方面,都是需要去考慮,去斟酌的,到了後來,每個行業的深度是在增長,每個人的精力有限,決定了學設計還是要有主要方向,所以現在很多高階設計師還是懂很多領域,但也只能單稱平面設計師,或服裝設計師,說到這裡,就想到了香奈兒設計師老佛爺,在今年的上半年也見了耶穌,他絕對不是單純的品牌設計師,但是他對設計的理解,對色彩,對味道的理解絕對超過了世界上99%人。

學無止境,平面設計也可以作為你的乙個主方向,等慢慢後來,你的努力決定你的上限,你走到一定程度,肯定是要學習3d,服裝,機械,空間。因為他們需要互相搭配才能呈現出你平面設計的效果。不知道我這樣說,是否講明白了。

總而言之,設計就是解決問題的。加油

11樓:使用者名稱

也不能太絕對

平面可以學會基礎的軟體應用和設計思路,但是不同於其他設計的是,平面涉及很多線下的印刷,平面設計需要了解各種紙張,各種印刷工藝,等等

只是有些方面相通一點

在扯到室內,裝修等,就大相徑庭了

12樓:廓然無累

其它設計多多少少都會和平面設計有所交集,因為不管什麼設計最初展示給甲方的都是平面視覺方案;但是平面設計不是其他設計必要的基礎。

13樓:AYA.SHI

完全不是。

設計是一大類別,它的分支有很多,它們相互關聯但決不會單向發展。比如乙個建築設計師和乙個平面設計師,都是設計師。他們的作品都為人稱讚,但只有他們本人才可以設計出屬於自己的作品;建築設計師做不出那個為人稱讚的平面設計,相反平面設計也是。

再或者拿乙個服裝設計師和乙個工業設計師,結論也是如此。(全能選手這種特殊情況除外;比如乙個有著優秀服裝設計技能的人又能做出優秀的建築設計和平面設計。我指的是大部分人)

平面設計在學校裡是乙個專業,在工作中也是乙個職位,具有很高的專業性。乙個人的設計能力取決於審美眼界素質教育程度各個方面。我是乙個服裝設計師,但現在也是平面設計師。

但我平面設計的能力不是因為我做服裝設計帶來的,我只能說設計的審美基礎是我很多年慢慢積累和培養的,但平面設計的專業知識是我在後來的工作中學習到的。

總而言之,設計是相通的。學習平面設計會對任何其他設計專業都有幫助,但原因不是因為它是平面設計,而是因為設計本身就會慢慢提高你的審美從而幫助你設計的其他領域。

14樓:jackylee0113

應該說,很多其它設計崗位都需要平面設計師的某些能力。比如平面設計師、空間設計師和產品設計師都需要了解美學原理、商業品牌的基礎營銷和經營原理、各種基礎創意的思路和方法運用,比如誇張,借喻等。

有些平面設計師的能力能拓展其它設計領域的限制,比如故宮唇膏的產品上有精美的插畫,做平面設計的繪畫經驗會高於產品設計師。

15樓:阿東

設計是視覺傳達的乙個分支,裡面又分了平面、3D、C4D、UI等。點-線-面-空間。審美和軟體運用才是設計的基礎!不然那麼多UI速成班出來的都會做平面嗎?

16樓:劉晨暉

在我看來,設計師是通過自己獨特視角和美學素養,為大眾創造視覺和行為上的極致體驗。而平面設計就是告訴我什麼樣的事物是美,如何去建立這種美的方法和規律,所以,不管是視覺設計師,建築設計師,工業設計師,服裝設計師等等,平面設計都是最基礎最根本的學科,即使是不從事設計行業的人,也可以去學習提高自己的審美和對世界視覺角度。

17樓:一一一一點

可以這麼說,不過準確的來說,是視覺傳達包含了平面設計的所有內容。其他例如UI VI 電商設計包裝版式等都是視覺傳達發散出來的小枝節

平面設計師和UI設計師有什麼區別?

Harlan海倫 雖然同屬於設計領域,但實際上每一種分支都有著不同的精細化的職能分工 在我眼裡,UI設計師是乙個產品 乙個介面的敘述者,將產品頁面的功能與當前使用者行為操作流程以圖形的方式顯示出來。UI設計是更加理性的學科,乙個好的UI設計師在 敘述 的過程中不應該帶有太多的個人情緒,在實際工作產出...

如何區別招聘時 視覺設計師和 平面設計師工作職責中的 有較強的手繪能力?

狒毛腿 其實這也是乙個門檻,因為較強的手繪能力可以涮掉很多軟體速成者.如果題主也玩魔獸世界的話,相信你一定懂得 評級戰場7 3,上賽季2200以上的來.這句話吧. 飛羽 不請自來 既然樓主提到招聘了,那不管是視覺設計師還是平面設計師 這兩個明明就是乙個東西啊親。所要求的手繪均是商業素描範疇。那商業素...

如何與室內設計師與平面設計師溝通?

慕清 只要你找的設計師是個靠譜的設計師,他一定考慮的比你還專業和全面。把大體的思路講一講,期間多讓設計師提問題。設計師對甲方提問題,說明他在這個問題上有模糊的邊界,且不知道該往什麼方向落實,所以需要甲方提供乙個果斷的決策,讓設計師的思路可以成型。所以如果設計師提出的問題你也沒想過或者你也不知道,千萬...