Ui設計師和平面設計有什麼區別?

時間 2021-06-05 03:54:52

1樓:世界和平

看了某個回答,好氣哦,亂說啥呢。

UI和平面沒有可比性,UI是基於平面的介面設計,簡單來說,平面是爺爺,網際網路是奶奶,UI是爸爸。UI重點在介面的合理性不在人機互動,互動是舅舅UE的重心。

可以比較的是UI和品牌設計,品牌設計的核心在於視覺識別系統,記住哦,是視覺識別系統,沒有視覺標識系統一說。最終目的在於建立乙個有極高辨識度的企業形象,我知道做的最好的品牌設計是「可口可樂」,曾經他們出了一期無商標設計。

做到無劍勝有劍。厲害,厲害。

話說回來,品牌設計連舅舅輩都算不上,標誌/畫冊/海報/包裝等等設計是有了平面設計才有這種稱謂,而不是出自品牌。它頂多是同父異母的兄弟。繼父應該更合適,不對,應該是監護人。

而這些logo設計,畫冊設計,包裝設計,就是兒子們了,再比如字型設計,標誌設計就是孫子們了。

時代在變,這個時代不再是爺爺的時代,各種爸爸級的設計打的火熱。當然,在世界和平的情況下,設計整體情況還是會越來越好,而孫子輩們的出頭之日也將指日可待,至於曾孫們,在社會主義國家繁榮昌盛下,再等個十年吧。

哦,忘了,還有乙個夭折的小舅舅,網頁設計。

新手這樣理解更好構建知識框架。至於各位資深的大佬,別較真。

求個贊吶~

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