為什麼招聘來的平面設計師都做不了 UI 設計?

時間 2021-05-05 16:46:08

1樓:布魯諾

???請放過平面設計師吧。有些人表面招的是平面設計,實際他招的是攝影師,攝像師,剪輯師,動畫,文案,活動策劃,還要會互動設計?

2樓:酷coo豆

也許能開,但是比較危險。

也許能做,但味道不咋樣。

也許能打,但輸出不咋夠。

雖然他們都是司機、廚師、遊戲英雄,或者都是設計師,但終究其工作流程、擅長技能、以及長期實踐的專案經驗不同,做不了跨崗位的工作也很正常。

因此,招聘來的平面設計師都做不了UI 設計,也是如此。當然了,也有都能做好的,只是相對是少數!如果你想學習UI設計不知從何開始,我在全鏈路UI設計網,整理了UI公益直播課,這能讓你更全面的了解UI設計師這個崗位,感興趣可以戳下面卡片!

每週2開始,免費UI直播課》為什麼大多數 UI 設計師認為平面設計不如他們?

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學UI設計,打算培訓或自學,都應知道這些事!(完)

3樓:

招聘來的平面做不了UI,很簡單呀

1.招聘要求寫清楚了麼,要明確說明招平面+UI都能做的人才。

2.薪資待遇給夠了麼?

3.面試的時候雙方認真溝通了麼,詳細了解對方的作品,工作經驗。清晰闡述本公司的工作性質和內容。

4.前三項都沒問題的話,人招進來發現不行,那就試用期內讓他走人。再換乙個

出問題的環節大多在第2條,薪資待遇低於或等於當地的基礎水平,這樣是很難招來理想員工的。

4樓:共享平面設計

平面設計分很多種的,每個設計師的工作經驗不同也會有不同的擅長點。比如美工,也會平面設計,但是他的擅長點在天貓、京東、亞馬遜這些電商平台,知道怎麼引流,怎麼吸引客戶眼球。UI側重點在使用者體驗,會點手繪插畫更是常事。

平面設計師更多時候是在創意、構圖,但多數用的是素材拼湊。

5樓:鄧嘉楠

這壓根就是兩個行業啊,就跟招個廚子為什麼不會畫畫是乙個道理。

答案有很多已經講明白了平面和UI的不同,這裡就講講為什麼會有很多人認為平面設計師能做UI。

另外還有些其他的原因,比如:

1、入門的設計軟體是差不多的,PS、AI等等,還有很多人會認為乙個軟體做的東西都是一樣的。

2、網際網路行業發展初期,大部分的UI設計師的確是從平面設計師或者視覺設計師轉過去的,所以就會導致很多人覺得平面設計師可以直接進入UI設計行業,殊不知,那些早期轉UI的設計師,走過多少坑又翻過多少山。

3、平面和UI的關係的確比其他設計行業之間都要近,而且在視覺表現方面有相通之處,不像平面設計和室內設計(搞裝修)、工業設計(做產品)、插畫(要手畫)等等,區分的那麼明顯。

總結來說:平面和UI在視覺層面有很多相通之處,平面設計師轉UI設計師有一定的優勢,但是要拿平面設計師來做UI設計的活,那還是做不了的。

6樓:[已重置]

這個市場上全能的人才還是相對比較少的,所以稍微大點的公司或者重視品牌的公司會養乙個專門的設計部,但無論是全才設計師還是設計部,很多中小企業都是養不起或者不必要的;所以才有了很多專業設計公司的存在。

有的老闆可能會擔心外包設計公司不夠了解產品、理解不了自己的戰略、文化和產品核心,但事實上專業的工種自有專業的做法。一方面專業設計公司大量的案例和專案積累下來,他們對企業的設計需求是很敏感的,因而是更能理解雇主需求的;同時如果專案很重要的話,乙方是可以到雇主的公司與專案人員面對面溝通乃至實地調研的。拿我們公司來說,為了保證專案質量,避免和減少甲方和設計師之間的溝通障礙、還給每個設計專案配了一位專案經理幫助設計師理解、梳理客戶需求,也幫助客戶透過設計的目的來觀察業務執行的機理,這樣的專案模式也很大程度上提高了創意領域的效率和產出質量。

不過有點鬱悶的是,這個行業目前還是良莠不齊、甚至劣幣驅逐良幣的,有些不靠譜的設計公司的糟糕專案直接影響到了很多老闆對設計公司的看法。答主之前就遇到過一位明明設計需求不多但因為被坑過堅持要自己養個設計師的朋友,對我們公司抱有天然的不信任,心疼他三秒鐘但還是尊重了他的選擇,我幫他把招聘資訊轉給了我的幾個設計師大社群,據說後來招到的設計師也不是很滿意還花不少錢。內心真的是很遺憾,明明可以將資源和精力專注到自己的核心業務上,就因為遇到了不靠譜的外包公司留下了心理陰影,直接影響了後期的公司業務。

所以這位老闆,設計師不夠用的時候可以敞開心扉了解一下靠譜的設計公司喲~

7樓:「已登出」

我是平面的,我能做ui,並且還會建模,攝影。

請問,加錢嗎?不加錢我為什麼要給做?會不會和我給不給你做是兩回事。錢給到位了都給你做了,給不到位,不好意思,我不會。

8樓:河馬小姐

首先平面設計要懂得太多啦,軟體得會ps ai id cdr 等等,每個公司根據性質不同,我們老闆還問我怎麼不會3d呢。時代變化飛速,UI的確越來越重要,所以不要問為什麼召開的平面設計不會UI,麻煩您之前就說明白我們要會UI的。

9樓:

我感覺是平面的人有可能有人會,但就是告訴你不會,強行做的話,給你陀屎看

UI也強行不會平面的內容,就告訴你沒學,強行做的話,屎給你看大家都知道這是兩種職位,你想讓我做另乙個工種的活兒?

沒錢?不幹!

10樓:弗內烏斯-Forneus

不存在的問題,

沒見所有培訓班都是三個月就可以培養乙個UI設計師麼,門檻有多低,現在UI設計師有多飽和,

自己心裡沒點數麼,

薪水連年降,

專案完成了整組UI設計是都開掉,然後找幾個培訓班剛畢業的便宜UI設計維護。

還這麼多人往坑里跳,

乙個個都不用加班改方案了是麼,

還有空在這裡互相懟!

設計師都是廣告民工,還想弄個鄙視鏈!

30歲沒有加班猝死,就燒高香了

11樓:薑薑

這個問題表述的不清晰,我覺得題主真正想問的問題是:

為什麼我的公司和我所能接觸到的平面設計,都不會做UI設計,平面和UI不是相似嗎?

關於平面設計和UI設計的定義,我就不去複製貼上了,去查查就能知道了。

UI設計關聯到UE互動設計和前端的配合,這是很多做傳統平面的設計師不了解的。再加上沒有學習過、以及沒有相關的經驗,所以當別人問起的時候,只能說自己不會了。

根據我個人的經驗,有線上平面設計經驗的設計師,去學習UI設計的話會很容易。如果貴公司能提供一些UI設計的培訓機會或者學習機會給平面設計師的話,可能會對公司的長遠有很大的幫助。

12樓:takaray

為什麼你們就不能招聘乙個能做UI的設計師??

本來就是有一定的區分的,你們既然需要乙個UI的,為什麼還要招乙個平面的???

完全不能理解,招人就不能對口一下自己的需求嗎?

還有乙個問題,人家平面設計師想轉向UI發展嗎??

活生生把人家的職業發展給掰彎是怎麼回事?

並不是個個設計師都愛當雜工,樣樣懂,然而樣樣不專。

13樓:鹿子而已

要看公司給不給時間機會他學習和他本人有沒有這個意願學習,因為UI和平面學下來本質的東西都是一樣的,只是設計的物件從紙媒到螢幕,考慮的東西從視覺延伸到互動產品上,熬過過渡期,思維就轉過來了。

14樓:kimoji

UI設計師想的東西和平面設計師想的東西不一樣。

UI想的是不但要讓使用者覺得這個東西好看,還想著如何把設計更方便使用者理解和使用。

平面設計是想著如何讓使用者覺得好看。

15樓:

講個笑話,我乙個賣電腦的朋友開始轉行做ui了。2333

ui的同事們,謹記別把自己職位看的太高了。ui是視覺傳達的乙個分支而已,,,,

16樓:蘑菇沒有了蘑菇頭

雖然都是設計,但這是兩個相同的行業不同的職業。為什麼平面設計一定得會UI?那會UI的平面設計公司是不是得開平面設計師和UI設計的工資呢?這問題問得有點傻

17樓:胖丫

無意中看到了這篇帖子,隨便吧啦幾句個人感慨,我自己就不自我介紹了,只是想針對這個行業碼點字,用力的敲敲鍵盤,噴噴吐沫星子,以下言論無分UI&2D~~~~~~

每天都有設計行業的速成培訓班,輸出大量連基本構圖都不懂的各種「設計師」,把國內的整個設計門檻拉低到了,閉著眼走路都不會絆腳的「高度」

,並且還有那麼多的人去報班學習

(PS:當然也不排除學習了之後,通過自己不懈的努力達到了一定高度的高手)

但是我想說的是,想要成為有高度的設計師,不是只有幹靠時間,靠年頭才可以的,在這些時間裡,你要花很多時間去拓展自身的眼界,思維,審美,分析,靈動力,快速的把外來能量轉化成自身能量,總結來說:要麼你靈,要麼你審美好,要麼你沒那麼靈和好的審美,但靠後天格外的努力,也有可能會成為乙個「還可以的設計師」

(PS.但是這個行業,不是光靠努力就可以的哦~畢竟是Creative 佔了主導權)

所以,就是你與其在乙個自己不擅長,又不具備天賦,又沒那麼喜歡,又幹的很累,發展前景又一般的行業,苦苦堅持的話,不如趁早終止這件事,去做一些相對於更適合自己的事兒。

18樓:晶醬

我們現在的視覺體驗基本都是平面的,當然當下VR的熱門會有一些視覺設計上的顛覆,但平面視覺傳播目前還是主流,現在人們把的平面設計與紙媒設計畫了等號,我不知道怎麼會如此定義,本人做視覺設計好幾年,也做網頁設計、電商設計、UI設計,當然紙媒設計也做,別人問我做什麼職業,我只會說自己是做平面設計,因為這所有形式上的設計都是基於平面的,當然你可以用平面的方式來表達3維立體的視覺效果,但還是屬於平面設計。

19樓:二馬

我想大概你是沒招到好的設計師,平面做網頁,做UI上手都很快,平面類的要做的主要是資訊的傳達,不同介面並沒有超過設計師的知識範疇。

但做平面的去做室內,景觀這些設計就要抓瞎了,畢竟是完全不用的領域。

20樓:擒個獸

招UI幹嘛招平面,招人就不專業。

雖然職業沒有高下,但從視覺大角度來說,UI屬於比較沒有創意要求的工作。

平面的創意程度和視覺上的要求,跟UI這種標準化高的完全不同。

21樓:江華

為什麼招聘來的室內設計師都做不了 UI 設計?

為什麼招聘來的服裝設計師都做不了 UI 設計?

為什麼招聘來的插畫設計師都做不了 UI 設計?

......

為什麼會問這麼幼稚的問題? 這是為什麼呢?

22樓:小冢諸葛

正在上coursera 的Human-Computer Interaction,來小議兩句:

| Coursera

設計UI和平面設計的出發點不太一樣,設計UI必須是在滿足1 商業需求 (business requirements) 和功能需求 (functionlity) 上才去滿足視覺和平面的需求(visual desgin)。 HCI在講課的時候說明了在Creating UI之前你需要做的的是設計目的分析 (creating design goal analysis)

在做UI的時候盡可能多的考慮到user ability, workflow comforbility 和 user experience

至於平面和美觀,並不是一開始最應該側重的,這點應該是為啥平面設計師不一定是好的UI設計是的原因

如何區別招聘時 視覺設計師和 平面設計師工作職責中的 有較強的手繪能力?

狒毛腿 其實這也是乙個門檻,因為較強的手繪能力可以涮掉很多軟體速成者.如果題主也玩魔獸世界的話,相信你一定懂得 評級戰場7 3,上賽季2200以上的來.這句話吧. 飛羽 不請自來 既然樓主提到招聘了,那不管是視覺設計師還是平面設計師 這兩個明明就是乙個東西啊親。所要求的手繪均是商業素描範疇。那商業素...

招聘平面設計師的崗位需要設計師會插畫會3D等眾多技能,這合理嗎?

說不合理的都是啥呀,你看看現在大學裡哪個專業不是培養複合型人才,只會單一技能人家憑啥要你。平面設計,美術學的多多少少沾點,數媒的沾點,環藝的沾點,工藝的沾點。平面設計還能算技能嗎,我覺得這都已經算是基礎了,只是精通程度的問題。再者現在很多平面設計師多多少少都會點手繪能力,這是很加分的。 古月門市 不...

30歲能入行平面設計師不?

晴姐IT網路評測 30歲當然能入行平面設計師啊,不過相對來說,UI設計的發展前景會比較好,特別是對於技術水平不錯的人來說,想要找到高薪工作也不會很難,一般情況下,只要專業能力不錯的,剛就業的薪資待遇都能有八千多,不過要去學UI設計的話,還是建議去教學質量不錯的培訓機構學下。畢竟UI設計也是靠技術就業...