計畫經濟之下如何發展資訊產業?

時間 2021-06-02 07:06:24

1樓:人海右二十五步

我說的計畫經濟,是由全體勞動人民共同參與的計畫經濟,不是那種官僚制定的「計畫」經濟

第一,勞動人民需要知道公社/聯盟的生產力怎麼樣,同時,公社/聯盟的計畫經濟實施者,也需要知道勞動人民的需求;公社之間也需要必要的交流,以及互幫互助——這就迫使公社/聯盟必須發展自己的資訊產業,因為這些東西,知道得越早越好、越快越好。

第二,資訊戰,作為乙個社會主義政權,那些資本主義或者偽裝成社會主義的政權,勢必欲除之而後快,如果不能發展出自己的資訊產業,那麼只能被動挨打,相反,如果在這方面佔優勢……

第三,完善的資訊產業在一定程度上可以緩解一些官僚主義弊端,當然主要還是要靠勞動人民自己——核彈高置崑崙顛,摧盡腐朽方釋懷

至於金融類產業,在資本主義還存在的時候也需要發展,主要是對外——外匯肯定要有,跟那些願意交流、合作的左翼執政的資本主義國家做做生意;在資本主義爆發經濟危機的時候,是幫助那些左翼政黨度過難關,還是加大顏色輸出,那就讓全體公社/聯盟人民決定吧!

博彩保險類是沒必要的,社會主義禁止賭博;而各種各樣的「險」,公社/聯盟也替你保了,你不需要擔心你病了沒錢治,或者你死了你的孩子不能讀書,更不需要因為重病缺錢而去「騙保」。

文化藝術類是必須發展的,沒有誰說社會主義就不能做電影、做動漫、做遊戲,不僅要發展還要重視,只要你發展得足夠,把手把手教你打仗的人民戰爭系列做成使命召喚給外國的小朋友玩都行,你要是自己都怕這個東西,那就只能說明,該是——核彈高置崑崙顛,摧盡腐朽方釋懷的時候了

計畫經濟是否缺乏競爭?

uqzwwcc 那倒不一定。蘇聯在軍工方面有很多設計局競爭。計畫經濟的最大弊病是無法鼓勵人們自發的從事生產一切依靠國家投資。在同一時間內創造的有形或者無形的產品沒有市場經濟多,所以在創造財富效率上低。 李悅 這種說法缺乏依據,有人就有江湖,有人就有爭奪,競爭是不可能消失的。計畫經濟的競爭並不是缺乏,...

計畫經濟到底是什麼?

babyquant 離開規模談體制本質上就是刷耍流氓。而且,計畫本質上是針對生產的,屬於供給端,這個哪怕在市場經濟國家也是計畫的。比如豐田計畫今年生產多少車,每個型號多少,這個是有計畫的 至於計畫趕不上變化,那就需要調整。計畫經濟之所以失敗,不要老扯意識形態的東西,沒意義,說不清。其實最主要原因就是...

經濟學的終點是不是計畫經濟

tax西貝 不一定,但至少不是目前出現過的蘇聯模式下的計畫經濟。根據我個人的學習和理解,蘇聯和中國早期的計畫經濟,更多的是一種經濟組織形式或者經濟模式。其起因主要是由於1929 1933大蕭條後的一種應對市場失靈和經濟危機的一種新興的具體手段。相當於對當時通用的資本主義市場經濟的一種外部的反思 探索...