ui設計師推薦用mac還是win?

時間 2021-06-02 15:14:45

1樓:秀強Quintin

根據你的需求來。

如果你平時工作的軟體都是Mac上的,那自然選擇Mac。

如果win,則win。

看起來是廢話,哈哈哈,但是我推薦過別人買Mac,但是她不習慣,最後還是用回了win。

所以先看你自己喜歡Mac還是win。如果是你喜歡的系統,遇到問題也會想辦法克服吧。

2樓:686468

就我工作過的公司而言,大部分設計都是用mac。

而我看來,mac 的螢幕色域還有高畫質度來說,總比同等級別的螢幕要好點(可能是錯覺)

3樓:瀟瀟fz

我做ui這幾年,剛開始第一年用的win,之後都是mac,工作效率大大提高,而且我喜歡用軟體sketch,所以也只能用mac

4樓:UI設計師

沒有特別的求要的,用mac和win都可以的,看自己的乙個經濟條件如果經濟條件好,當然可以選擇mac,但是有經濟壓力用win也是一樣的,只要工作中不卡就行。

至於說不用mac會被鄙視這一說,完全是沒有的,這個是看個人的情況,不是說不用mac就會被鄙視。

軟體這塊的話mac系統可以用sketch,如果是win系統可以用XD,效果都是一樣的。

5樓:彧仲

我現在在用黑蘋果,基本滿足了大多數UI設計的需要。二選一的問題多數情況是在預算有限的條件下碰到的,因此一台相容mac系統的電腦我認為是個不錯的選擇,我當時就是這麼裝機的。如果是個信仰站隊的問題,我建議除了mac機備乙個N卡的win系統裝置,電腦畢竟只是個工具,上公升不到什麼信仰。

現在大多數軟體都實現了跨平台,adobe全家桶、C4D和Figma都有雙版本。mac系統的不可或缺,對設計師來說Sketch的原因佔到80%左右,剩下的優勢就是系統環境了。

不過黑蘋果因為配置上是照著蘋果來的,用的A卡,所以在win系統下的c4d也只能用阿諾德渲染器。這也是為什麼我建議在預算充足的情況下弄個N卡的Windows。

以上都是針對台式電腦的選擇,我沒有使用筆記本的經驗,都是顯示器越大越多越好。

6樓:文輝

UI設計師還是推薦使用Mac吧,因為主流的大廠UI設計師基本使用sketch繪製UI稿。相對PS來說,更輕量化、執行速度更快。而且帶有許多任務作中常用的高效外掛程式,更方便與同事進行協作。

當然,最重要的是sketch是沒有win版本的。如果預算夠的話,還是推薦用Mac吧!

7樓:撒拉黑子呦

MAC好,成像效果好,色彩還原度高!長時間看眼睛也沒那麼累!做UI也不像做三維渲染那些需要高配置!最主要的是MAC擺桌面上乾淨整潔!

8樓:噠楠

如果經濟條件允許情況下,建議mac,ui設計師真的推薦mac它加sketch真的香(色差也小)。當然,這些系統阻止不了的idea,加油哇。

9樓:咩嘟枝

有經濟基礎當然是買mac啦,但是也別買配置一般的,帶不動。買一般配置的不如去買個超高配置的台式,然後裝個雙系統,這感覺也是不要太爽的,3d渲染啥的毫無壓力。還有,有3維設計需求的同學,還是建議搞超高配組裝台式,因為mac用不了oc渲染器,很痛苦的!

純做ui的話,mac系統很流暢、而且沒有煩人的小廣告、可以用很多win用不了的軟體、裝adobe的軟體可以一鍵破解等等,好多好多優勢啊!!!

建議用mac,超建議的!!!

10樓:東東

當然是Mac,UI軟體生態相容性最強。

因為Mac上可以使用幾乎所有UⅠ相關軟體,包括跨平台的(如PS、AI…)和Mac獨佔的(如Sketch),但Windows中無法使用Mac獨佔軟體,到用的時候,怎麼辦?

11樓:來日方丈

首先得了解為什麼那麼多UI選擇用mac,原因主要是兩個,1.螢幕顯色還原較好;2.UI軟體sketch只支援mac系統。 做UI的話還是很難繞開sketch這個軟體。

12樓:Sampson Hao

蘋果機的優勢上邊已經說完了,挺好的。我想說的是,用啥都無所謂。跟你工作環境保持一致就最好。

我這裡設計師都是Win系統用Ps,不過我們是遊戲行業和非遊戲還是很不一樣的。

至於說不會用Mac被鄙視什麼的,真不知道會乙個作業系統有啥可驕傲的。而且你們Sketch對於熟練使用Ps的人來說幾乎沒有學習成本,拿棒子的還笑起拿槍的了真是逗。

13樓:幸運的四葉草

自己強大的時候,愛用啥隨便既然來問了肯定是還不強大,那麼隨大流就比較重要了,有時候用同樣的工具更合群一些,公司的UI都是用MAC一體機的

14樓:瀟湘夜雨

Ui必備mac,如果資金不足就黑蘋果,先練習好mac的操作,等有錢了再買。如果說你是ui設計師不會mac,你會非常受鄙視,切記。

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