UI設計師的職責?

時間 2021-06-02 04:39:01

1樓:沉默是金

軟體UI設計師崗位職責

1.負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;

2.根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;

3.對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化;

4.維護現有的應用產品;

5.收集和分析使用者對於GUI的需求。

2樓:bingxueling

UI這個職業,因為始終沒有乙個行業標準,常常會和「美工」混在一起,別說UI設計師的職責,我覺得「UI設計師的定義」都沒有乙個標準的答案。姑且從我接觸UI的10年來簡單說說自己的看法吧。

先羅列一下UI設計師的日常工作:

在合理的時間內輸出設計方案。

設計方案應該具有一定的「視覺美感」和「創意」。

視覺方案應該權衡產品功能的定位、使用者群體的審美、易用性及可實現性等眾多因素。

上線產品應該保證多機型、多解析度及多語言環境的執行效果。

跟蹤使用者反饋,發現問題,迭代設計方案(又是乙個新輪迴)

把這些內容總結一下,UI設計師要做的事情是充分了解產品功能和使用者特徵,在開發周期可實現的前提下輸出足夠美觀、有創意的視覺方案

因此,作為一名UI設計師,應該參與到專案迭代的整個週期裡,針對產品功能的需求和可實現性等因素提出可行的設計方案,甚至借助視覺設計的靈活性,提高產品的互動體驗和降低開發的成本。因此與美工的最大區別就在於UI設計師要做到產品、視覺和技術的「三位一體」,自然,從整體能力的要求上也就比美工高出了許多。

順便,也給UI設計師乙個定義吧:

了解產品業務,熟悉開發技術,使用視覺手段解決問題的「技術型」人才,是產品團隊和開發團隊的中間橋梁。

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