我設計的這個三國殺劉璋技能如何?

時間 2021-06-05 19:37:07

1樓:餅將軍

先說技能合理性:

好多年沒玩三國殺了,現在其他武將的技能改成什麼樣了我也不清楚,但是暗弱這個技能顯然存在插入結算的問題,容易出bug。還有跨回合記憶的問題,個人覺得,設計技能的時候最好不要出現這樣需要跨回合記憶的技能。

宗室和劉表的一樣,不做評價。

殷富單技能沒問題,有暗弱平衡強度,整體還算郃理,但是暗弱除了平衡殷富,也就是為了和劉備的技能呼應一下,實際遊戲中沒有太大意義。

還有個問題就是這兩個技能配合起來,跟庸肆遊戲體驗差不多啊,頂多多了個無視距離的效果,存在技能雷同的問題。

然後說契合度

殷富很直觀,沒有問題。

暗弱是為了契合什麼?距離為1=引狼入室?抽牌即棄=不聽忠言?勉強說的過去。但是造成傷害後距離就還原了,有點出戲。

個人建議修改方案:

宗室不變

殷富:鎖定技,摸牌階段,你摸X(X為場上勢力數)張牌;你使用【殺】和錦囊牌不能選擇與你距離大於1的角色為目標。

暗弱:出牌階段限一次,選擇一名其他角色,你與該角色分別橫置/重置自己的武將牌,以此法橫置武將牌的角色摸一張牌。你與武將牌橫置的角色之間相互計算距離時,始終為1。

設計思路:

殷富延續了題主用多摸牌來反應益州天府之國的思路,但是只在前期收益高,越到後期收益越低,體現劉璋勢力在走下坡路。同時限制了對低體力值角色的進攻,表現劉璋不思進取。

暗弱對應劉備入蜀的典故,用「橫置」來表示尋求盟友,同仇敵愾,用「距離為1」表示引狼入室。

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