遊戲開發者會玩自己做的遊戲嗎?

時間 2021-06-05 04:19:26

1樓:surpriseMthrFkr

會,但是玩的體驗與普通玩家就不一樣了,因為這個遊戲是他們開發者們親手開發的,每個細節自己都一清二楚,再也熟悉不過,所以相比於沒玩過這個遊戲的陌生玩家來講,自己體驗遊戲時並沒有太多普通玩家有的那種新鮮感。

2樓:name no

本人最討厭rpg遊戲,但國內往往喜歡做這種遊戲。都是被迫地去玩,為的是熟悉業務和測試,玩到想吐。後來我也離開了遊戲圈了。

3樓:Skialys

大多數都會玩的。

數值策劃會進入遊戲pvp感受是否平衡,劇情策劃會看主線是否吸引人,UI策劃會進遊戲點一點看看體驗如何…

可能說玩不太正確,大多數應該是體驗,主策劃一般會從頭玩到尾,而且在遊戲面向玩家前都有遊戲測試的職位,這個就是專門玩遊戲找問題的,所以做遊戲的一般不會玩,但會體驗自己負責的遊戲裡的部分,而遊戲測試也是專門玩遊戲的。

策劃們大多會玩別人做的遊戲,而不是自己做的遊戲。因為要學習別人的優點,對比自己的內容。

4樓:Carry Books

會的,目前作為一名兼職的遊戲編劇,自己做的東西會再去弄一次儘管遊戲體驗這方面會有偏差,但是整體來說這是一種特殊地檢驗。

好比我策劃一些事件,而我設計完畢而且大佬們都校驗過了,會有副本給我,而我會自己試一下,這個任務劇情是不是自己想象的那麼回事,或者說大佬們做的有偏差,就差不多是這樣~

遊戲開發者有沒有覺得自己的遊戲很爛?

元素 其實每個遊戲開發者的初衷都是一樣的,特別是對於第一次遊戲開發的大學生來說,自己的第乙個專案最初的目的是純粹的,沒有任何雜念的,因為對自己能設計出乙個怎樣的遊戲沒有特別完整的概念。這邊推薦細品一下您創作路上的一點一滴,回味一下自己當初開發這款遊戲的目的,是為了學業?亦或是存粹的喜歡?還是抱著自己...

如果你自己會開發遊戲,你還會玩別人做的遊戲嗎?

不正經的多維星空 會啊,要不哪來的靈感做遊戲!其實遊戲行業往往都是互相借鑑,不是說你自己做遊戲就不玩別的遊戲了,你像一款遊戲研發時長特別長,在此期間你不可能不玩別的遊戲,更別說你需要市場調研,以及借鑑他們的成功模式。在遊戲領域上尤其是某公司的遊戲,能詳細的看出其他遊戲的影子,大多數遊戲策劃本身就是遊...

遊戲開發者過度注重細節是否會拖累遊戲整體開發?

薛康 不會。只有製作人過度注重細節才會。美術程式策劃注重細節是好事,還怕他們不夠重注細節。但是製作人必須要抓大放小,做對專案最有效的工作。 鄭金條 但,在大同小異的遊戲體驗環境市場,大部分的使用者流失點都在細節處理不好 使用者對產品的敏感是延伸到體驗末梢的 比如對呈現細節超級敏感,對數值和曲線設定超...