1樓:灰機haruki
會這樣覺得是因為fps操作沒有什麼上限。它的全部內容很簡單:走路,移動滑鼠,射擊
但是花一秒鐘把準星移到敵人身上,和花0.1秒把準星移到敵人身上,和花0.1秒把準星移到敵人頭上
這就是操作的落差
所謂硬核遊戲,不談其初始定義,就結果來說,就是以考驗人的智力、反應力、手速、視力、聽力等「硬實力」為主的遊戲
所以從這方面來說,FPS總是考驗視力和手速,動作遊戲和音遊總是考驗手速和反應力,只要不是去除高難度選項,否則都是天生硬核
所以rts為什麼總是最難?因為它幾乎包含了全部的科目
moba其本質是簡化版的rts,可追溯到dota的歷史。去除了很多要素,也減輕了應對壓力,所以會顯得不那麼硬核
然而,凡是與人為爭的對抗遊戲,因為想贏,都必然會因為不斷提公升的實力衝突,而最終成為硬核
一刀999的頁遊,對於你的錢包,不也是硬核考驗嗎(
2樓:一襲紅衣
Fps硬核?守望先鋒點了踩
Moba不硬核?dota2點了踩
網友平時說的硬核一般是指這個遊戲操作複雜或者上手難度高,看起來很難。
NS 有什麼比較 硬核 的遊戲?
我看見你了 100次真男人 森林國飛人賽跑 26秒最速傳說 S級彈彈樂 沙灘排球國王 岩石 飛彈 無帽子 金幣消失術https www video 1349110961371074560 初語 都玩過小霸王,我就好奇的問下,有多少人把馬里奧打通關過.現在玩家所謂的硬核已經變成了大製作,炫酷拽,高難度...
玩fps遊戲什麼耳機比較好?
上班打BOSS 耳機我了解的不多,只能推薦你一款好一點的鍵盤,建議你試一試vortexgear沃特概爾的靜音黑軸,手感特別好,聲音也好聽。可以試一試。 jame不是j6me 我本人用的是兩個耳機,乙個是入耳式的,雷蛇戰鎚狂鯊v2,乙個是賽睿寒冰5,入耳式我不推薦雷蛇的,戴久了耳朵疼,你可以選金士頓的...
為什麼fps遊戲外掛程式多?
語文裡的符號 從技術角度上考慮,FPS網路遊戲和其它大部分網路遊戲有乙個不同點,那就是很多FPS遊戲的資料都是即時演算的,如果我們去玩一些MMO,RPG我們在遊戲中的操作會先上傳到伺服器中去,伺服器接受指令,再把指令傳送給我們,這樣來來回回的資料傳輸,就會導致一定的延遲,可是這類遊戲往往不會在意這些...