飛行射擊遊戲(STG 彈幕遊戲)有哪些有意思的彈幕或者設計?

時間 2021-05-05 15:28:05

1樓:茶多酚

undertale,如果你當他算stg的話

穿插了各種規則,蜘蛛網讓移動離散化,只有打掉炸彈才能躲開的彈幕,答題遊戲,突然掉到地上變成平台跳躍,變成呆在原地擋槍之類的

那些類似小遊戲的變則彈幕可能不太傳統,但作為乙個不是主打彈幕的遊戲能夠很好地控制難度不過度上公升玩家也不會厭煩

2樓:勳勳

推薦乙個老遊戲,青澀寶貝同人射擊

背景都是可以破壞的,衣服可以打破。外套完成百分百打破可以進入boss戰,就只剩內衣了。

一共12個mm,反正我打的版本只能見4個。。

具體自己問度娘。十年前玩過,難度超大,彈幕經常全屏,若要通關很需要操作。

主要是注意力都在打背景。。。

3樓:歐陽旭

彩京2023年出的《太陽表決》,橫版,奇幻背景,血條制,攻擊分射擊、斬擊和魔法,斬擊還有連招,三個角色擁有明顯不同的效能比如黑騎士砍人輸出最高。

如果只是這樣還好,但是移植到家用機後,增添了乙個新模式對了,隨機地下城^_^ 。打怪練級穿裝備!挑戰更深層的地宮!

打boss爆寶箱!開箱子只為出回覆劑!你能相信我當年在PS上打了兩個通宵麼?

之後再沒見過有針對主機特性設定特殊玩法的街機移植射擊遊戲了。

4樓:

十六夜咲夜、公尺斯蒂婭·蘿蕾拉、鈴仙·優曇華院·因幡、蓬萊山輝夜、射命丸文、梅蒂欣·梅蘭可莉、古明地覺、雲居一輪、封獸鵺、幽谷響子、今泉影狼、堀川雷鼓等人關注了此問題。

鬼人正邪表示不服。

ps.實際上東方每個人物的彈幕都不可避免的與其特殊能力有所關聯,以上只列了幾個個人認為彈幕特色鮮明的人物。。要真認真數的話東方星蓮船、東方輝針城的彈幕都挺特(gui)色(chu)的。。

總而言之,

啊拉。。剛才好像無意中放出了一張符卡。。。「想起「恐怖催眠術」」嗎

5樓:yi Chiang

斑鳩首創的顏色切換系統,飛機可以自由切換白色與黑色狀態,並可以吸收同樣顏色的子彈,由此製作出非常有創意和難度的關卡,非常好玩。

6樓:

前排坐等東方答案刷屏

只隨便說乙個。

東方Project第8作東方永夜抄的2面boss公尺斯蒂婭蘿蕾拉,其中一張符卡夜盲「夜雀之歌」

由於夜雀可以讓人類患上夜盲症的傳說,這張符卡中彈幕仍然是全屏的,但玩家僅能看到自機周圍的一小塊區域,其餘全黑。

7樓:

蟲姬2(ARC/PS2),最終BOSS,玩家施放保護(全屏炸彈)時,玩家機與BOSS同時進入無敵狀態,並且BOSS的無敵狀態時間比玩家機長1秒.

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