如何評價 2021 WeGame 遊戲之夜 ,有哪些遊戲值得關注?

時間 2021-05-29 22:32:07

1樓:熊貓

最關注的是沙石鎮時光,想起了當初玩波西亞時光不能聯機的遺憾,導致她一直在我身邊嘮叨giegie你再玩遊戲你女朋友就要生氣了,不過她也喜歡這種經營類遊戲,我們大多數時間都在一起玩,希望沙石鎮時光早點上線,當然也期待以後會有更多好玩的聯機遊戲出現!還有我真的不是來秀女朋友的

2樓:是是非非

看完直播種草了一堆遊戲,奈何打工人只能下班後小小試玩。玩的時候覺得挺意外的,感覺現在的中國產單機在玩法和題材都會更有特點和角度,重新整理了我對中國產遊戲的印象(狗頭)

正經來說:《甦醒之路》《重塑火星》《深暗森林》這幾款新遊還是很值得體驗一下的。不僅僅是遊戲的題材創意和玩法有了創新,遊戲的意境和表達的東西層次明顯更豐滿了,無論是情感還是內容結構上。

3樓:吳井號

身邊很多朋友都對中國產遊戲帶有刻板印象,老是覺得國內的遊戲追不上國外,但其實我覺得近幾年中國產單機的勢頭挺好的,很多有創意、有亮點的遊戲在圈內都挺火的,像前段時間大火的《戴森球計畫》,還上了重慶衛視的《重慶專訪》節目,火出圈!

所以我個人覺得,除了像《動物派對》《沙石鎮時光》等話題度很高的遊戲,其他一些題材獨特的新遊,像《一方靈田》《完美的一天》《異夢迷城》這些都挺值得關注和期待的。

可能有些文不對題吧,但我其實只想抒發一點,當看到中國產單機遊戲正在慢慢往好的方向走,在我們不知道的地方,還有遊戲人在默默堅持著。希望有一天中國的遊戲能在世界範圍內流行起來。

PS,別老嗶嗶說什麼中國產無3A,生存土壤先培養好,國人會做不出來?

4樓:珊瑚海

雖然最期待的那款(黑……)沒有,但以外收穫了不少看起來很有趣的新遊。很久之前就看過CG的《籠中窺夢》,遊戲概念類似於3D版的《畫中世界》或者叫端遊版《紀念碑谷》,旋轉視角讓不同的場景產生聯絡,美術風格也清新!(不過祈禱到時候成品別讓我暈3D就成TAT

「視錯覺」這種玩法真的很讚!

其次就是好幾個風格題材都各有特點的模擬經營遊戲,《沙石鎮時光》、《天神鎮》,還有比較戳我審美的《一方靈田》,種田修仙沒試過,期待!

插播一句,上什麼班,調什麼休,回鄉下種田算了

最後還有乙個試玩之後覺得非常驚豔的遊戲,一定要安利一下《累趴俠》!軟趴趴地挪動可以說是打工人每日歸家日常,簡直當代社畜!目前試玩版完成度還不夠高,但是玩起來真的很搞笑,希望早點玩到完整版!

個人感覺從這堆新遊中,確實能看到中國產遊戲在不斷摸索,還是比較滿意吧!希望明年的遊戲之夜能看到更多優秀的中國產遊戲!

5樓:亞軍

比起期待更多的是驚喜…在這次的遊戲之夜陣容裡,中國產單機遊戲也能有《動物派對》的話題性,《籠中窺夢》的創意感,有對包括武俠、賽博朋克等多種風格的探索。說中國產單機遊戲能崛起,為之尚早,但是這些遊戲展現出來的可能性,確實有打動到我。希望中國產單機遊戲能越做越好吧!

6樓:初見

我來提乙個!《俠乂行:浪跡天涯》,武俠開放世界沙盒生存,有養成有建造有生存,也有挑戰和奇遇,據說還能自創武學,自由度比較高。

雖然不知道實際表現如何,但是看這玩法很符合我對江湖的想象!

順便一說,這畫面是真不錯,希望不是畫餅……

7樓:滄海

完美的一天、甦醒之路,還有那個鑽頭派對,整體感覺都很不錯!完美的一天和甦醒之路是題材戳中我,而鑽頭派對,我的鑽頭可是要突破天際的呀2333333

8樓:不知道

看完WeGame遊戲之夜的直播就去試玩了一下,比較讓我驚豔的是《紀元:變異》,美術風格是賽博朋克主題的畫素風,非常吸睛。

剛開啟天台那扇門的時候那個過場畫面,黑夜中的高樓和霓虹燈把我給震驚了,心裡在那一刻就想著:這就是我想要的賽博朋克!製作人很巧妙地利用運鏡和轉場,時而2D時而3D,2D和3D無縫切換,再通過場景細節,真的活生生把乙個想象中的賽博朋克世界展示在我的面前。

可惜美中不足的是,戰鬥還是傳統的2D橫版動作,在戰鬥方面就有些跟不上整個遊戲給我塑造的高階感了。

雖然demo只有大概半小時的內容量,但我可以預先打個8.5的高分。聽說這個遊戲已經鴿了四年了,希望製作者能好好打磨,鴿久就久點吧,出了第一時間獻上乙個迷妹!

9樓:臭打遊戲的

對武俠乂有點興趣,但是考慮到製作組上一作是個吃雞,還是先看看再說,等上steam或者epic

wegame這個軟體吧...

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CYYYYYYYYYYY 真是笑死了,看了之前的回答,竟然百分之80都是些不玩單機的答主。醉了。去看看wegay猛漢王的話題吧。看完自然就明白了。 青雀 短期內收益最高的,肯定是國內的遊戲團隊。國內一些單機遊戲為什麼選擇上wegame,因為單機遊戲才具有盜版的意義。ICEY手遊上線的時候就遭遇了盜版...