用手柄在PC上玩遊戲與主機的遊戲體驗有哪些區別?

時間 2021-06-02 07:05:22

1樓:Charles Chin

主要還是按鍵的區別。巫師3我最開始是在ps4上玩的,因為只有本體沒有石之心和血與酒兩款dlc,趁著steam打折又入了steam版。

ps4與ps4手柄是契合的,就不提了。

2樓:李裕生

主機遊戲有個好的就是你直接摁下開關鍵就能馬上玩,PC遊戲經常要看著那個圈轉啊轉啊,等半天。等你遊戲啟動後,用手柄在pc上玩遊戲其實跟主機遊戲的體驗差不多(當然你的電腦配置要能夠流暢帶動遊戲)…說個題外話用手柄和鍵盤玩遊戲的體驗差非常多。

3樓:Tommy Jiang

寫幾個體驗:

1.《PES2018》 用PS4手柄在PC上玩,手感不如在PS4上玩,比較硬,長傳按距離遠近按的時間長短沒感覺。

3.用上述2種手柄,玩FPS、TPS都不好用,經常瞄不到物件,開了輔助勉強能玩。

4樓:遊戲早知道

目前的趨勢實際上是主機和PC的體驗在趨同,越來越多的遊戲都是全平台開發,這是個大的前提。

同時按遊戲的場景來說,主機和PC兩者的體驗差距又天差地別,因為乙個常用場景是客廳+電視,乙個常用場景是PC+顯示器,可以說螢幕尺寸差距越大體驗差別越大,如果大家用主機+顯示器來玩的話則沒有這個問題。

排除了螢幕尺寸之外,主機和PC的體驗差距都體現在細節方面,比如主機一般而言優化比PC好、無外掛程式、不用擔心驅動等問題。而頂級高配PC的畫面又明顯優於主機,即使是現階段硬體配置最高的Xbox One X也僅相當於中高配PC。

主機的真正優勢在於省心、價效比高和少量獨佔作品,體驗並不是主機最顯著的優勢,哪個平台自己用起來舒服、玩的開心那麼這個平台的體驗就最好。

5樓:微雨沁霖

低配pc自己洗洗睡了就行,就別湊熱鬧了。

下面就僅僅說高配pc和主機。

高配電腦用手柄的優勢在於遊戲的幀數會更高,畫面會更好。但是問題也不少~

首先從手柄方面來說——很多遊戲對手柄的支援並不好,而且電腦手柄品牌五花八門,使用者體驗不統一,有很多手柄僅僅是追求看著好看、酷炫,但在真正的人體工程學上卻做的很差。而且還有很多電腦手柄都有個致命問題——輸入延遲。這個對很多追求準確操作的遊戲來說就是毀滅性的。

其次從遊戲上來說,pc上對抗性質強的遊戲,尤其是fps遊戲,手柄面對滑鼠鍵盤都是絕對的劣勢(槓精就沒必要說什麼主機也有用鍵鼠的了,畢竟使用的比例完全不同)而且pc上還有個頑疾——外掛程式。

而主機用手柄就會規避很多問題了

主機用手柄的優勢在於遊戲都是針對手柄開發的,不會出現指向不准,輸入延遲的情況(針對原裝手柄,第三方的手柄問題也不少,不過你既然買了主機肯定是有原裝手柄的)。而且主機手柄都是更新迭代很多次了,人體工程學方面做的要比很多第三方好很多。

遊戲方面主機最好的一點就是沒有外掛程式,而且幾乎所有的遊戲都是針對手柄做過專門優化的,很多遊戲還有瞄準輔助(說真的,在主機上用鍵鼠真不一定打得過手柄)尤其是xbox手柄,玩射擊遊戲的手感那簡直不能再爽,每扣下扳機鍵手柄帶來的振動回饋配合扳機鍵本身的段落感真的和pc上用第三方手柄的感覺完全不一樣,更別算ns上的hd振動帶來的握感上微妙的區別。

總之,玩pc用手柄不是不行,主要是體驗要差不少。玩主機就安心用手柄,畢竟~很爽啊( ω )

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