與主機相比,PC 是不是已成遊戲大勢,未來的遊戲世代還可能存在新的遊戲主機嗎?

時間 2021-05-06 22:01:23

1樓:陳迅

PC玩家更多,因為PC可以玩盜版。但正因如此,PC的遊戲市場才不如主機遊戲市場,主機盜版現象稍微弱一些,市場規模更大一點,利潤也更高。

2樓:

未來的遊戲大勢是移動遊戲和雲遊戲。要是十年八年後還做不到掏出手上的移動智慧型終端隨便無線連個螢幕和作業系統就能打遊戲。我真是要感嘆科技停滯了。

3樓:心照不宣

其實很好奇這個問題的年份,目前來看手遊以及超過pc成為遊戲大勢了。不過端遊也還是有不錯的群眾基礎,也有越來越多的玩家接觸端遊。像是逆水寒在之前的周年慶改動之後,加之原先本身的高質量,玩家人數明顯增多。

要說放眼未來的話,單乙個雲遊戲我覺得端遊就能崛起,至少和手遊並肩。本身配置不夠玩逆水寒的玩家也能隨時隨地玩遊戲,加之mmo屬性深得中國市場,未來可期。

4樓:面對疾風吧

主機靠的從來不是機能,靠的是獨佔不需要考慮配置。相比電腦更少的破解,更方便遊戲人員開發。以及更長的壽命,一台主機能玩七八年,電腦兩三年就跟不上主流了

5樓:碧鹹姆

PS3,PS4時代就有你這種言論了,實際上是PC遊戲產業涼得比主機更快,被手遊蠶食嚴重,幾年前國內PC遊戲市場份額還是在4成左右,現在差不多只有兩三成了,國內由於眾所周知的原因,主機一直冷門,才讓部分人產生了PC遊戲說未來,主機是夕陽產業的錯覺。主機遊戲在國外是有很強的群眾基礎的,雖然也在承受手遊崛起帶來的壓力,日本市場就是個寫照

6樓:AllanL

ps5下一代估計要在七八年後,2023年。如果5G和高速網際網路真的在全世界範圍內鋪開,雲遊戲成為主流,估計ps 5和xsx有可能真的就是最後一代家用機了。當然PC估計也會消失,大部分服務都將雲端進行,終端只負責輸入輸出,索尼微軟遊戲部門也會轉型服務,硬體開發不再是核心。

7樓:威武的小虎

世界範圍內,主機還是主流。雖然國內主流是手遊和PC。要知道,主機的成本是很低的,相同效果,PC要貴不少。

而且遊戲如果不是買首發,可能也不會很貴。這套模式相對成熟。雖然現在steam之類的數字平台很活躍,但主機依然生命力旺盛。

8樓:Leon 孟特

事實題主你在國內才會有這種錯覺。在國內主機只有玩家才買還得承受諸多限制,在國外主機是在任何電器店裡不受限制當家電來賣的,電腦遊戲國外屬於小眾。

9樓:瘋狂的小白

肯定會一直存在主機的,先不說ps5,就掌機它都會一直搞下去,不說啥模擬器啥的,真想流暢的玩你電腦配置沒個2060是不行的。在說等你模擬器優化好了,任天堂又出新的掌機了這樣一直迴圈。主機各種獨佔更不用說

10樓:阿志

我覺得可以模擬手機和照相機。現在手機兼具照相功能,一般人有手機就夠了,只有有高需求的人才會去買照相機。

而主機的延續,靠的是他的高需求。目前看來,專業相機的受眾是愛好者和攝影職業者,主機的受眾也一樣,只要主機遊戲愛好者,主機遊戲直播不消失,主機就不會消失,有需求就有市場。

11樓:洛殤月妖夢

ps等主機有防盜版優勢,pc也不是故步自封,它擁有ps無可比擬的生態鏈,比如一些內購遊戲和一些需要聯網的遊戲,相比主機pc更具消費優勢,更容易刺激消費,就算現今主機可以聯網,但還遠遠比不過pc的普及度,而一些內購遊戲有多掙錢相信也不用我多說了。在未來,主機也定會存在,但勢必會弱於pc,前者霸佔單機市場,後者掌握聯機市場。

以上純屬個人臆測

12樓:lll LLL

當然會存在

不然靠啥賺錢?

不說中國了

請去了解一下索尼的財報收入

整個亞洲地區的收入都是被歐美吊著打的,不然你以為為啥新的PS5強行把手柄按鍵習慣改成歐美那邊的?

而歐美地區玩家就是用主機玩遊戲,就是圖乙個方便。

在很多歐美玩家心裡,尤其是路人玩家心裡,可能PC只是拿來玩LOL、魔獸等網遊用的

至於什麼裝機、顯示卡、CPU哪個更好等等,很可能乙個玩過幾十個上百個遊戲的歐美玩家,連RTX這三個字母啥意思都不知道...

13樓:

這是兩個路線的發展...但是無論怎麼比,未來肯定沒手遊什麼事兒等收入水平上來以後,只要玩過PC主機的大作,誰還去浪費時間給手遊??

未來只可能是主機PC之爭,而且PC主機的差別其實主要在外設

主機的出路在VR...不是VR眼鏡+手柄那種妥協方案,至少還要加上全地形跑步機;

完全解放雙手雙腳+視覺聽覺

這時候,3A大作沉浸式體驗的殺傷力完全不是鍵盤滑鼠可以比擬的

PC的出路就是做通用平台,等啥時候平台通用到主機都採用,那就是PC的勝利

14樓:Ryota

這個問題的陰險之處在於,把形形色色的電腦都統稱為電腦,MacBook算不算電腦?xps算不算電腦?thinkpad算不算?

而遊戲主機如果不算任天堂,就僅有索尼的PlayStation,Xbox在很多人眼裡甚至快要和電腦融為一體了,你們這是讓索尼一己之力對抗所有電腦品牌啊?

電腦圈裡也是顯示卡與顯示卡爭,硬碟與硬碟爭,處理器與處理器爭,各種奇奇怪怪的配件都能爭,自家還沒爭統一呢就想來跟主機爭了?

別看網上懂電腦的年輕人彷彿很多,其實也就是比小白稍微多懂一點罷了,你讓他們從0開始配一整套價效比高的電腦看看?

而買主機需要什麼?離完全無腦就差乙個500g和1tb的選擇了。至於什麼pro不pro的,無非就是錢夠不夠而已,在國外的環境下,就問你有什麼理由不優先考慮主機?

說不定哪天走在下班的路上,看見一家GameStop就順手提了一台回家了。

15樓:小俠咪

小眾有小眾的圈子,鄙視拉架引戰貼

我有乙個街機圈,是小眾的不能再小眾的圈子,是一群喜愛任天堂和世嘉街機的朋友,充斥在遊戲廳數十年,有的甚至家裡收藏古董彈珠台,還會去日本參加活動就為了打淘金者,說遊戲廳會消失的文章網上無數,他消失了嗎?

16樓:樹上的鼻子

還是會有的,但是獨佔會逐漸減少,或者會在一段時間內獨佔,微軟幾乎已經沒有獨佔了,全都上了PC,而且是第一時間,索尼也在上,但沒有微軟這麼激進,至於PC是不是大勢所趨,目前來說還不是(不指國內),但現在主機都有無光碟機的純數字版,可能下一代完全沒有光碟機了,有可能會沒落吧,個人認為實體盤是主機遊戲的靈魂,哈哈

17樓:

家用機是一定會繼續存在的,而且長期內,PC單機遊戲的營收能力不可能趕上家用機

但是PC遊戲也會一直繼續存在,而且長期內,PC遊戲不可能被手遊取代

保證乙個產品存活的核心,不是「優點」,而是「特點」。

家用機就是現代遊戲工業的結晶,是遊戲體驗和成本優化到最佳的結果,對比就像連鎖店,優衣庫;

而PC不是乙個平台,其對比的可能是從動物園批發市場一直到阿瑪尼。

優衣庫沒有淘汰批發市場和阿瑪尼,批發市場和阿瑪尼也不可能消滅優衣庫。

家用機永遠面對最廣大的想玩遊戲的人,就好比大部分發行版,開箱即用,大部分功能都具備,現在不會bash也能日常用的很不錯,學習成本低;

而PC好比Linux from scratch,你的體驗完全在你自己。你不願意折騰是一種體驗,你不願意花錢是另一種體驗,你願意折騰是一種體驗,你願意花錢是另一種體驗。你要不會折騰,你的體驗在地溝裡,比家用機差遠了;而你要獲得更好的體驗,天然需要付出比家用機更多的成本——無論是學習成本還是物質成本——但他提供了獲得更好的體驗的可能性。

乙個產品能不能活下來,不是看他有多強,而是看他有多特別。

PC如果只注重效能,將來一定會被家用機淘汰;而PC如果保持開放,就永遠不會淘汰。

封閉是家用機的特點,如果家用機不封閉,家用機就沒有存在的意義;

開放是PC的特點,如果PC不開放,PC就沒有存在的意義;

便攜是手機遊戲的特點,如果手機不便攜,手機就沒有存在的意義。

這將是我在遊戲綜合話題下的最後乙個回答,也算是清楚表明了我對PC和家用機的態度了。整天扯這種問題不如多玩點遊戲,以後我在P社遊戲或者一些特定的遊戲關於遊戲本身的內容下可能會繼續,但是這種屁股話題我是不想呆了,還招黑。

18樓:dumplingpro

反駁這個問題回答者之前,請先問,本代PS5還是XSS好,能解決90%自稱理客中,實質嗦粉的群體的畫皮。

PC效能好有P用,"主機"便宜啊!

XSS便宜有P用,PS5效能好啊!

PC兩萬起步,SB土豪才玩,我不買,就一台"主機"美滋滋!

XSX獨佔不叫獨佔,PC能玩的東西,誰家沒有PC?

PC遊戲便宜,廠商賺不到錢,"主機" 70刀乙個買3A才是主力!

PC遊戲貴,"主機"玩遊戲便宜,二手美滋滋!

XGP太便宜了,扼殺遊戲業的未來!

"主機"沒有掛,PC漫天神仙!

XBOX……總之XBOX聯機沒PS好!

"主機"永遠無敵。

但xbox和pc越來越像,必然被取代!

但ns和手機越來越像,遲早被取代!

19樓:大姐頭我想要嘛

不會啊,和電影院一樣。消費者不需要主機和電影院,但是生產者需要主機和電影院。

電影院方面只要人人擁有個人買斷的權利那麼大家都會選擇買斷。遊戲主機要是不獨佔遊戲,pc外掛程式和盜版打擊的夠猛。那估計也沒多少人買主機。

這些情況都是生產者決定的,他們需要主機和電影院去完成資本目標。

20樓:蕭蕭沐浴

比如女神異聞錄,塞爾達傳說系列,戰神,精靈寶可夢,馬里奧系列,火焰紋章等等

這些比較熱門的遊戲ip,只要他們還是主機獨佔的,那麼永遠都會有人去買主機。

當年多少人是為了荒野之息去買的ns,

我也是為了玩戰神和女神異聞錄5買的ps4,

你最後還是要去買那個遊戲機。

不過這兩年,有越來越多的遊戲變成面向主機+pc的全平台遊戲了。

怪物獵人世界登入pc,女神異聞錄4g登入pc,ps4有不少遊戲都從獨佔變成了「限時獨佔」,畢竟廠家還是願意多賺些錢的。

但是老任家的獨佔遊戲都咬的死死的,沒有絲毫鬆動的跡象。皮克敏,馬里奧,動森,GF的寶可夢,火紋,塞爾達系列。這些遊戲都是不買任系主機就玩不著的。

所以我個人覺得的未來5年內pc都不可能完全取代遊戲機(特別是任天堂家的)

主機永遠是玩遊戲來說價效比最高的方案,不僅裝置便宜,卡帶/碟還能出二手。

21樓:Geekar

現在遊戲機的角色進行了轉變,更多的時候是乙個玩遊戲低成本的解決方案。

預算充足搞台電腦接電視上,效果更好。對我來說現在玩ps唯一的動力就是戰神了,別的都用電腦玩了。

22樓:

23樓:cwlong

這種問題,類似於智慧型手機已經普及了,還有必要買書嗎,或者使用電子書閱讀器嗎?其實可以這麼分析,凡是大而全的東西,如電腦,手機,電視都會分散我們的注意力,反而單一功能,更加容易得到沉浸式體驗。另外,主機有個優勢花更少的錢,體驗更好的遊戲體驗,如在switch上玩賽爾達傳說,只要花2000元買臺switch,加300多買卡帶,當然也可以借朋友的卡帶。

而電腦上要玩3A大作,首先配置要上去,好的配置特別貴。關於遊戲,遇到好的作品建議買正版吧。

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