1樓:
《生化奇兵:無限》,劇情非常優秀的FPS,流程10h以上。
《羞辱2》,據說流程至少15h。
《無主之地2》,第一人稱RPG遊戲,流程肯定比傳統FPS長的多,主線支線DLC都玩的話流程大概能在40h以上。
2樓:Aresx
光環自認為有巨長的單人劇情;
早年的榮譽勳章系列像什麼空降兵血戰太平洋流程也不短;
重返德軍總部 1 2部都不錯流程在20小時左右;
生化奇兵系列流程適中兼具涵養與遊戲性;
半條命系列經典又好玩流程長;
傳送門射擊加解謎流程適中;
紅色管弦樂隊看其他答主沒說就推薦一下,也是硬核射擊遊戲,因為硬核所以嘛流程也很長啦~(滑稽)
先想到這麼多了。
3樓:Dean
武裝突襲3單人戰役,這個流程夠長,而且也很有挑戰性,難度係數也較大。當初有一關我玩了三天才過的 ,現在痴迷於地圖編輯器和創意工坊
4樓:zzf183
你跟我說使命召喚快餐????如果說劇情Fps的話說實話,好看的還真的就只有使命召喚了。。。你吐槽只有五個小時怕不是只玩過10以後吧。
你可以試試先把現代戰爭123黑色行動123先玩一哈,這個劇情還是很好的。當然,我都是指劇情流程性遊戲,fc之類的我個人覺得主線比較鬆散其實乾貨也就跟使命主體差不多吧。還有孤島危機之類的,這些就比較看畫面,其實crisis的劇情就一般般。
還有就是生化7這個不失是一款很好的第一人稱恐怖遊戲。對了,還有就是地鐵兩部曲,這個劇情個人認為比使命召喚好。還有就是三部潛行者,根據塔可夫斯基的同名電影改過來的。
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娜娜我的小可愛啊 個人覺得 第一人稱視角只狼給人的滿足感不夠 因為沒有打鐵和各種亂七八糟技能帶來的視覺衝擊給人的代入感反倒會減弱 不像消逝的光芒這類遊戲必須做成第一視角 只狼做成第一視角可能會是個災難叭 sion 不得不說,如果只狼是第一人稱的遊戲,那遊戲體驗一定是災難式的下滑。我先把戰鬥手感放到最...
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