射擊遊戲有彈道嗎?

時間 2021-05-30 07:01:33

1樓:sml3194

我也來答乙個,【孤島危機】一代和彈頭,是有彈道的。雖然遊戲中子彈下墜不明顯,但是那是因為彈道引數太偏向於遊戲性。比如:

SCAR的子彈速度為1100m/s,重力加速度為0.01m/s^2. 速度高於幾乎現在是所有的槍械,而重力加速度幾乎是現實中的千分之一,而且遊戲中子彈受到的空氣阻力設定為零。

但是,但是,但是,

這個遊戲是有彈道的,因為,他雖然彈道不真實,但是畢竟是留了設定的,而且是可以改的哦,這些都是可以改的哦,只要改XML檔案就行了,你把子彈初速改成七八百就行啦,重力改成10就行啦,阻力不太好改,因為彈丸加速度設定是x, y, z三個方向的設定,不好表示成v的函式,z向就是重力加速度啦,不過捏,你可以吧重力加速度設定大一些,子彈速度比初速小一些,那麼還算真實的。

2樓:秋羊

戰地系列

親歷一位朋友邊在山頭操控無人機,一邊對照他在網上抄來的狙擊彈道表。

就算這樣,他也很難擊中1000M開外的目標。。。

3樓:易yuri

最近玩了下戰艦世界,

就是一款預瞄計算(估算)遊戲。

估一下目標速度,估一下距離,估一下魚雷/炮彈速度,看要往前瞄幾個船身。

4樓:

想提一下戰爭雷霆(warthunder)。其他飛機坦克都是考慮重力風速精度的彈道,然而yak-9的37大鵰是直線彈道(手動斜眼)

5樓:太陽

居然沒人說瘋狂坦克,那麼牛x的彈道,隨著發射角度風向還有坦克體制以及地形變化

看來這群特定的玩家,崛起於2002-死亡於盛大收年費的2003

6樓:

使命召喚4現代戰爭,在高樓上面,普萊斯(玩家第一人稱)拿著巴雷特M82A1狙擊等那個光頭,反正我是打了N次(為了打到頭)子彈都是打到手╭(°A°`)╮,這個彈道絕了。

我就不信你們沒玩過這個( )

7樓:聽黨指揮能打勝仗

拿我常玩的乙個遊戲來說說

萊茵金屬150管子鎮貼

有的彈道是有演算法的。

PS:CF的彈道真心不咋地。

三環ELC鎮樓媽媽再也不怕我看見槓6了

8樓:dese

有一款兄弟連的遊戲,連準心都木有,而且戰場描寫超級逼真,完全沒有英雄主義,開槍不開微瞄,這輩子都別想打到人。面對敵人要有耐心,有戰術,不是包抄敵人就是被敵人包抄,有時候推進100公尺都很困難。

9樓:時冰藍

戰地有。因此戰地3裡的偵察兵主要作用是偵查報點和中距離狙殺關鍵單位和摧毀敵方偵查單位。

超遠距離打人是很難打中的,更不用說還有延遲。

10樓:

所有的FPS遊戲都有彈道,不同的是:子彈是光速的話(CS),彈道就是直線,飛行時間為0;而子彈有較慢的飛行速度(相對光速),甚至諸如地心引力和風向等更多的環境因素影響的話,就會有飛行時間以及更擬真的彈道。

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