不同的射擊遊戲能在一起玩嗎?

時間 2021-06-02 16:04:32

1樓:洛斯里克常住居

我覺得不是不行只是會很不舒服比如我現在打了一段時間r6 然後回去打csgo會感覺到很明顯的異樣因為兩個遊戲的射擊手感不一樣吃雞和ow也是一樣的再加上其它的開鏡之類的因素如果沒有時間調整的話是適應不過來的我記得幾個月前有場csgo的比賽好像是tyloo的乙個選手對槍中途卸消音器(預設滑鼠右鍵也就是吃雞里的開鏡)

所以我現在基本放棄了csgo轉去r6 偶爾回去跟朋友玩基本也是起的aug和gaygun 不敢拿a1了(因為我也試過中途卸消音器。。。甚至有時趕時間會按shift衝刺結果變成了靜步。。。)

2樓:凌子卿

能,但是不太好,不過有解決的手段。

有一段時間我是既玩PUBG,也玩BF 1 、COD 13 和R6S,Overwatch也會偶爾玩,這幾個遊戲手感完全不一樣,風格也完全不一樣,更重要的是,鍵位完全不一樣。

R6S雖然不是戰鬥模擬遊戲,但也是戰術射擊遊戲,其鍵位應該是最複雜的,僅次於PUBG(如果考慮搜刮和遠距離戰鬥那可能是PUBG複雜一點),特點是極為相似COD系列的較早幾部的作品,至少我操作起來是行雲流水,然而就是因為太順暢了,所以Ctrl俯臥、F互動這種東西就像融入在血液裡一樣。

BF 1 和 4(我印象裡還有3,其它的就沒玩過了),都是Z俯臥,Ctrl蹲,一開始在從COD轉BF的時候就各種不適應,但是驚人的是我感覺自己進化了兩種模式,可以自由地在兩者之前切換。

但這種自由切換的原因我自認為是因為兩個遊戲玩得都不怎麼樣,像R6S我感覺是我競技遊戲的巔峰之一(雖然也不怎麼樣),其所有操作和意識感覺就是自然而然地融入在血液裡,有的時候可以自由反應而根本不用思考。

不同的鍵位,就會大大干擾這種自然而然的過程。

所以之後我把每個遊戲的按鍵都改成盡可能一致的了。

比如說,WASD這種基本的略去,F是互動,QE左右探頭,C鍵蹲,Ctrl鍵趴,Shift鍵跑,空格跳躍翻越,R鍵換彈,G鍵扔手雷,V鍵近戰,滑鼠右鍵是按住射擊(還有滑鼠側鍵設成近戰和換彈),大概這樣。我自己覺得可以接受,這種改鍵適合大部分主流FPS,基本不會有太大問題,一些沒有探頭的遊戲可能手感上會有點奇怪,比如守望先鋒探頭時把大招用了,但實際上也不是很現實,因為多動症遊戲的這種手感導致了我壓根玩這遊戲時基本就沒怎麼想過QE探頭。所以總體上,這種鍵位設定我感覺還行,而且現在的FPS大多支援改變按鍵,是比較方便的。

但至於壓槍手感,還有遊戲具體的戰術意識,這個就是完全改變不了的,遊戲和遊戲就是不一樣,大戰場和CQB就是截然不同的兩種風格。不過如果你不是職業玩家,或是把自己當成職業玩家的上分狂,那麼影響不是很大,畢竟我這種不是很認真打遊戲的,各種各樣FPS單機的最高難度也是能過得去的。

3樓:AptX

因人而異。

可能有人玩一款遊戲之後立馬換到另一款會很難轉換,很難適應。但我在玩CODOL、R6S、PUBG。有時候一晚上三個遊戲換著玩感覺也挺好。

4樓:郝藝益

其實是無所謂的,但是也得看你怎麼玩對待遊戲持一種什麼態度

現在主流的射擊遊戲有很多,

無論是守望,還是堡壘之夜,吃雞,槍火遊俠,彩虹六號圍攻,戰地,COD,CODOL。

他們的手感都是徹徹底底,截然不同的。

對於乙個普通玩家來說,這些遊戲歸根結底都是第一/第三人稱的射擊,

就是通過滑鼠移動槍口,瞄準敵人,然後開槍。

你讓乙個不懂酒的人,喝80塊錢和8000塊錢的酒,

可能他們僅僅會覺得有點辛辣,不會有什麼特別的感覺,

而乙個真正懂酒的人可以從很多角度,前味,回甘,都給你說得明明白白。

玩CODOL和彩六圍攻,會有DROP SHOT的技巧,

不過,在CSGO裡你根本就不能趴下,

很多沒有精力的玩家弄混了這兩個遊戲,遇到門,還想著吃雞的時候按F開門,

這就其實屬於干擾了遊戲之間的相互互動與交匯。

說白了,大家玩遊戲,大部分玩家都是去享受快樂,

就算你玩的是競技模式,也不會因為競技模式的輸贏丟掉工作,

不會因為一場比賽讓你有錢沒錢,

所以不是工作,就可以玩得輕鬆一點,不那麼嚴謹,為了獲得快樂,玩什麼遊戲的都是不衝突的。

就比如你說,在CSGO裡會想急停,玩守望需要不停地動,

但是在我眼裡,玩CSGO需要急停就像一種應激反應一樣,

你碰到燙的東西會縮回去手,你摔倒在地上會用手去支撐一樣的應激反應,

它是一種不需要去反覆考慮去過腦子的行為,

如果你還要在打CSGO的時候想去急停,

那麼可能你就沒有把CSGO作為一種真正要去競技的一種~一種東西吧。

如果當你把遊戲當成一種工作,那就真的不是兒戲了,

很難想象乙個物理老師成天上課和大家講的是生物的知識,

如果真的是這樣,只能說明這個物理老師是沒有師德的,更沒有完成自己的本職工作,

有的CSGO選手喜歡在平時沒事兒的時候玩玩吃雞,不是不行,

但是如果你因為吃雞耽誤了平常比賽的發揮,

那麼「玩吃雞」這個事情,是不能成為你打得不好的藉口的。

就像我在最開始所說的,你玩遊戲的不一樣的態度決定了你在遊戲裡的一些操作和觀點,

既然沒有對這些遊戲有關乎命運的抉擇,就不用過分緊張。

所以在大部分朋友眼裡,其實這些不一樣的射擊遊戲,是完完全全可以在一起玩的。

5樓:萬物為弦

哪種在一起玩?啊。。。是那種同時玩兩個遊戲嗎?

如果不是追求水平什麼就想玩個樂呵,想玩哪個就玩哪個就可以。

如果想打到一定水平,還是靠譜玩乙個遊戲吧。兩個遊戲節奏不一樣會很不適應。

反正像我這樣的菜雞換個英雄玩都不適應技能的變化,起碼玩四五局才能習慣_(:D)∠)_(都是一樣菜有什麼好說的)

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