dota2煉金可不可以打輔助?

時間 2021-05-31 13:49:34

1樓:A1sAka

怕你是不知道奶哥哥的4號位醬油煉金,TI4八強敗者組DK對陣LGD,DK破掉LGD兩路高地,經濟領先2W5,然而DK遲遲不破最後一路高地,給了LGD喘息的機會,奶哥哥站了出來狂暴刷,4號位煉金4轉1絕地翻盤!!

2樓:小凱屌屌的

ti4,史上最弱lgd,不被看好的lgd,預選賽出線的lgd,冒泡賽加賽的lgd,820當教練的lgd。lin的狼人,金將軍的蝙蝠,yao的人馬,dd的煉金,ddc的巫醫,被迫兩路,經濟落後兩萬,lin死血狼人切臂章,奶子d輔助煉金六神裝,自此以後,我就是lgd的粉絲了。

3樓:風杖綠鞋輕勝馬

魚塘局是可以這樣的,開黑試過無數魚塘打a陣容,只有這套給力,煉金骷髏王猛獁斯溫和vs,先猛獁,然後snk,斯溫,最後vs。vs出門下路保煉金,猛獁中。煉金裝備綠鞋電鎚點金,20多分鐘能2把a。

這個陣容魚塘局真的無敵3個錘子帶猛獁,前期節奏就快,煉金6了,vs就可以出來遊走。然後到了20分鐘,斯溫骷髏王猛獁走一起,那個光環,無敵好麼!!!打還打不死!!!

不過高階局嘛,,,那天不小心有3個人上了大號,沒發現,,,拿了這個陣容6被6翻了,20分鐘不到,就已經來高地了,,,問題是還守不住,20多分鐘就gg了。

4樓:

直接上結論,

可以嘗試三號位,及其勉強4號位,絕對不能5號位。結論完畢。

理由就一點,煉金這個英雄,三維太差,吃裝備吃等級。不能發育的煉金就是個廢物。

如果還不能理解,就思考下,遇到中單煉金怎麼應對就行了。

還不懂,就算了,拿去打輔助吧,沒關係。

有人贊的話可以詳細說說三號位的煉金怎麼打

5樓:張恒

打輔助可以

但是養A的套路是行不通的

因為根本沒有這麼多資源給你

有4200出A的錢

你出別的輔助裝對團隊的貢獻更大

有一段時間瘋狂迷戀輔助煉金

裸勳章 7級4級霧開大頂肉山跟大哥一起打盾效果挺不錯的

6樓:笑無言

作為乙個可以把全英雄用成45號位的魚塘菜雞,我覺得可以,挺好用的,但打職業另談

打法看陣容需求定:1級加錢,主搖副霧,大招看心情加,瘋狂gank,經濟全靠人頭;前期2級搖,之後主霧副加錢,gank途中自己屯野,中期瘋狂補經濟,參考gh光法;主霧副加錢1級搖,哪路大哥混不下去了哪路偷經濟,毒瘤得一b,大哥回來就別處gank或者抱團推塔;萬一哪個大哥太水我就是大哥,主加錢副霧愛咋滴咋滴

7樓:夢想天生

題主說的輔助煉金,無非就是刷了錢自己不做裝備,全給隊友養a吧?

這樣的話,姑且算這個GA15分鐘飛鞋輝耀

4把a杖16800塊,算他gpm1000,刷出4把a也要17分鐘。

也就是說,32分鐘的時候,你們隊伍是四個只有一些基本裝+A杖的隊友和乙個只有飛鞋輝耀的GA。這個時候ga這種裝備基本上可以說是廢的。

那麼問題來了,dota中有哪些英雄的a杖效果強到即使廢掉乙個英雄也能打贏團戰?存在這樣的英雄嗎?謎團?骷髏王?卡爾?小強?luna?戴澤?

在我看來他們的作用全加起來都不如乙個32分鐘6神上高的GA

第二個問題,既然題主說了,輔助ga,那總得幹點輔助該幹的活吧?買真假眼買5買粉買j什麼的不說了。

優勢路保大哥?用什麼保?酸霧?那你的大哥可能會很客氣的讓你滾,因為你把他的兵線全毀了。

更別提煉金那個小身闆,去中路當健身教練更不現實

不學酸霧學炸彈?那你拿什麼保證打錢效率來養A?

第三個問題,你這麼乙個沒裝備的煉金,前期打架怎麼辦?

隊友4打5打不過怎麼辦?不接團?不接團對面推塔逼團怎麼辦?

放了?放了野區還要不要了?

不要了?不要了你去哪刷錢?

飛鞋帶線?被抓怎麼辦?

你隊友怎麼辦?站高地上看著你刷?

等你刷完四把A,再小心翼翼的打一波勝算並不高的團戰,贏了續命,輸了gg?

那為什麼不選擇30分鐘6神GA無解推進?要去幹那種捨近求遠的事?

8樓:Elory

在美東打的時候遇到過一局輔助煉金,打得也算盡職盡責,雞眼全包。那時那個分段我的卡爾大概可以打3個,還是輸了。

輔助煉金完全浪費了他的大招,自身不起一定的裝備,打團往前頂都是秒死,作用太小了。再不刷又浪費了13技能,等他能養A杖不如自己出得快。只有不穩定化合物有點作用。

這樣看來,還不如乙個甩技能的純醬油。

9樓:二五仔之王

我突然覺得可以試一下。液體的光法,名義上是四號位,實際就是三號位,前期拼命刷錢做a,然後帶隊上高。煉金就是要的錢比光法多。要是有啥出a就質變的大哥可以試一試?

10樓:守護最好的純純純

個人建議打四號位或者三號位

三號位,加一級酸霧,主搖搖樂,副毒瘤被動,出團隊裝(梅肯,笛子,赤紅甲)之類的,撐肉當前排用,後期可以給隊友養a

煉金打三號位的優點就是刷的比一般三號位快,其他比如團控沒有(如果對面傻站一起你乙個搖搖樂暈住也算團控吧),爆發沒有,抓人能力一般(全靠不穩定的搖搖樂),作為三號位唯二優點之一就是刷的快,別的劣單三號位或者打野三號位可能都沒煉金刷的快,所以煉金可以在前期提前掏出兩三件團隊裝,然後帶團隊推塔逼團還是不錯的,而且煉金第二大優點就是肉,比一般三號位肉,尤其是有了團隊裝,可以在推塔逼團槓前面。但是作為沒團控沒爆發的三號位,這樣就需要乙個強勢的四號位來補爆發或者控制,或者補打架推塔型一二號位,本人以前玩過,出的梅肯鞋,大勳章,先鋒盾,賊肉,但是話說回來,三號位建議後期還是轉輝耀強襲比較好,因為越往後期這樣的三號位經濟太泡沫,到了後期你還繼續這樣出裝完全沒輸出,打團對面完全可以無視你,煉金的純三號位玩法只適用於前中期,提前領先對面1-2個團隊裝使得推塔打團建立優勢。

然後說說四號位煉金(感覺比較雞肋),裝備選擇,跳刀推推大勳章微光之類的,加點,主2副1被動加一級或者不加,四號位的唯一作用就是跳刀先手配合勳章+酸霧的減甲進行強秒,而且這個搖搖樂跳上去集齊不穩,一不小心就是跳上去送對面乙個自己暈住自己的ATM,建議讓己方的其他跳刀選手先上,或者其他帶控英雄留住對面後,自己再上去補控,畢竟大魚人跳踩,人馬跳踩都能被躲,你個搖搖樂何德何能能保證不被躲掉,當然四號位煉金配合猛獁,謎團,兔子類英雄乙個搖搖樂確實可以打出團控的效果,同時酸霧還可用來守塔,勾兵線,守高地,高等級的酸霧-7配合大勳章-10就有大魚人減甲的既視感,再加上天賦酸霧(三號位還有可能點到這個天賦,四號位就休想了),基本就是大魚人附體,大招感覺比較雞肋,畢竟四號位煉金要被秒就是一套,大招開出來最多續0.5秒,但是打拉扯的話,煉金確實可以靠大招來來回回打幾波,

或者跳刀刃甲也行,靠刃甲打輸出,畢竟作為乙個力量英雄,刃甲造成的傷害還是客觀的,也可以讓對面不敢全力輸出你。

既然三四號位就要點生存肉天賦,

純三號位

+4護甲

+100不穩定化合物

+300生命

–5酸霧護甲

後期轉輸出三號位

那就上述圖紙加點

四號位天賦和純三號位相似

11樓:Zaoven

這版本的毒瘤四號位毫無前途,尤其是鑽野區不能給對面任何壓力的這種

想養A杖可以考慮功能性一號位,臂章大勳章養A這種,說不定有點前途

12樓:cmheart

我經常玩GA肉裝打架流

跟著推進陣容或者GANK陣容無限打架

你會發現。。。只要你亂丟幾個酸霧你就不會窮畢竟肉裝GA不那麼容易死,這個遊戲不死就有經濟這樣算是3 4 號位,如果你要說5號位GA。。。

這個英雄本質上還是沒裝備是廢物

13樓:我想在跑車裡

我試過,低分局可以打,中單煉金被抓成狗了,線也不敢上,三千八也打不出來,乾脆直接鑽野,打團丟e,守塔丟d,四十分鐘隊友一人乙個A,自己就乙個刃甲,打起來就去找人換命,我方大哥收的很舒服。

14樓:千里念行客

那麼為什麼不是四號位的doom呢,沒資源的話doom經濟更快,前期焦土比煉金大更好用,等(lie)級(huo)炮(dao)壓人也厲害,吃個石頭人的錘比搖搖樂容易放吧,吃個大薩保大哥多舒服。大招扔出來就行就能邊緣ob了。通常輔助ga也出不到A杖,裸a自己就廢了。

既然這樣,為什麼還要ga來打輔助呢

15樓:午言wuyan

之前dota時代有遊走煉金的打法,繞後通過酸霧和不穩定化合物的高傷害和長眩暈gank,成功性很高,中期看局勢可以轉刷野做出點裝備比如暈錘大電等後期具有一定正面能力,優點是局勢良好補經濟快,劣勢是局勢不好就崩到底了

可惜後來版本調整不穩定化合物大削,前期沒有那麼好用了。還有煉金大招也有過調整

當前版本輔助煉金養a基本不可能(節奏過快,大哥煉金都出不到養a,靠強勢期上高才比較容易獲勝)所以這個養a套路基本可以放棄了

另外當前版本遊走的4號位一般10分鐘到不了6, 高藍耗,腿短,控制不穩定的煉金明顯不如其他4號位(個人覺得減甲體系還是有機會用的)

16樓:唐銘

就論技能而言,煉金當然可以打輔助的,但就題主的意思來看,打野可真心不等於輔助(在大多數路人局裡)。而且按出完關鍵裝出a的話...說實話這和正常煉金節奏沒多大區別。

就我個人理解的煉金假如作為輔助來打,技能方面還是有一定作用的,一技能算是輔助煉金最需要的技能了,一方面提供刷錢能力,另一方面提供簡單粗暴的aoe與減甲,是團戰以及守塔的好技能;二技能提供控制,且控制時間與範圍都算比較高的乙個技能;三技能決定了煉金最強的補經濟能力;大,遊戲神技之一,可以提公升一定的肉度與威脅。但是,問題也就來了,作為打野的話,前期打野效率不算與安全難以保證,同時變相壓制自家核心發育,遊走的話,耗藍與單遊成功率又是乙個問題。假定打到中期了,輔助的等級也影響煉金自己的乙個作用發揮。

並且重點在於所有煉金能提供的團隊效果除了養a以外,都有比煉金要強的。例如守塔方面,煉金靠一技能幫助守塔,一點是傷害,一點是減甲,但是傷害屬於持續傷害,減甲限定在技能範圍內因此收益略不穩定,這一點上幾乎可以說是被戴澤光法神牛甚至於(輔助)麗娜給壓著,其次是控制問題,...好吧就乙個控制技能控制能力自然有點不足,最後肉度問題,大多數情況下,肉要伴隨著例如輸出控制等等要求,煉金要達成有用的肉的話,又需要一定裝備來支撐,(當然就輔助而言,可以用推推,微光等道具,要求其實也不算太低,但這就感覺裝備是本體了...)

17樓:漠視顏殤

一票拿vs和煉金比的,就沒想到這倆可以一起選嗎?vs給個減甲,煉金給搖搖樂,那酸爽,誰用誰知道。我們開黑用過這倆打雙遊,只要配合好,真的很厲害。

我們可不可以不再爭吵?我們可不可以是朋友?阿公尺和L?

雖然這個例子似乎不太恰當,但是我覺得可以模擬紅藍看一看。當初兩家撕的天昏地暗,現在不也是起碼表面化和平的親如一家嘛,等著吧,等到下乙個大勢出來了 很希望有這一天.但是目前應該不可能吧.髒事兩家都做過,可能也只有等到沒有利益衝突的時候才會停止戰爭,但是感覺朋友甚麼的還是不太可能.沒有利益衝突了就是你走...

14可不可以化妝?

夜航 可以。但沒必要。其實不管在什麼年齡段,只要你思想足夠成熟,能夠負擔得了自己行為的後果,那就都可以。所謂的能承擔後果就是,現在14歲的你,是否有能力承擔化妝帶來的費用。中間因為化妝而出現問題,是否能夠面對和解決。另一方面,我想告訴你。豆蔻年華的美,人生只有一次。 祁伊 可以畫,愛美之心人皆有之,...

CaBrCl可不可以存在

Espilce 從熱力學以及晶體結構的角度分析的話,前面的大佬已經解釋過了.但是有一類類似的物質,我們一般稱其為多鹵化物,有些多鹵化物是可以含有多種鹵素離子的,比如二氯碘鉀 KICl2 不過這類多鹵化物中的不同鹵素一般具有不同的價態,如上式中碘為正一價,氯為負一價,故像CaBrCl這種兩種鹵素都為負...