呂布 鬼谷子 司馬懿 馬可波羅的陣容強度如何?如何選擇打野來搭配本陣容使其更加強大?

時間 2021-05-30 22:20:30

1樓:Xavier

給人的感覺就好像

李白,羋月,元歌,大喬公孫離

一樣雖然感覺很厲害

但是應該不會有人這麼拿…

藍領野沒問題,呂布司馬懿馬可都是需要經濟的核至於強度…

我覺得主要看鬼谷子的操作

2樓:真相只有乙個

各位心疼鬼谷的我覺得duck不必,鬼谷拿出來不當節奏發動機難道在地圖上一三技能刷步數嘛,我但凡拿出鬼谷正經打五排必定是配上官火舞司馬嫦娥,其他的中單有時跟不上我(不考慮那些隨便找人就能打的五排,那種局我都懶得玩鬼)

很明顯鬼加司馬拿出來就是要把中路當成節奏的發起點,呂布是邊路孤兒發育週期太長支援慢而且笨重,菠蘿是個自由人,管不管他都可以,不過前期傷害還是低了點,而且司馬加菠蘿這兩個輸出也不需要保,都是進場打輸出的,再考慮到菠蘿沒有控制呂布比較笨重司馬鬼比較脆,所以打野應該是有控制前期有足夠的傷害腿不能太短的打野,再考慮現在的這個版本,打野基本上豬比較合適兼具傷害坦度控制,不過你可能拿不到,鏡你也可能拿不到,其他的橘子精電光耗子盤古都可以,包括趙雲也行。這樣的話碰到什麼陣容都能打一打,而且都能夠不落下風,當然這不能考慮天花板露娜這種東西,天花板的露娜你就是張良打野也不行(手動狗頭)

最後,給個小小的建議,呂布可以換了,太拖節奏,用個什麼關羽蒙恬馬超不香嗎

3樓:燃風

這陣容我覺得拿個前中期藍領野就很舒服了。

前中期藍領野,不用全部符合要求,例如橘子,前中期小團戰極為強勢;蘭陵王趙雲沒有裝備也可以貢獻不錯輸出;貌似新版本阿骨朵打野也可以配合他們。

我的思路就是擴大中輔組合的前期優勢。二級司馬懿本來就相當強勢,搭配節奏大師小鬼,整個隊伍在前期是有不錯的作戰能力的。另外馬克單線也不錯,生存能力很強也能跟上團,後期也是個大核。

美中不足的是拿了個前中期較為平庸的呂布,而且呂布極為笨重……大概率出不了多大的力。能做到錦上添花,做不了雪中送炭,更不是平衡局勢下的破局點,相反更容易被敵方作為突破口。

韓信老虎露露這種野核的話,很吃經濟或者節奏,兩者搭配不一定是一加一大於等於二,還有可能互相制肘。

盤古橘子趙雲蘭陵王,可以形成中野輔聯動,更強力的在前期撕裂敵方的防線,形成經濟上的壓制。

至於呂布,不提也罷,開心的話留著也好,這陣容的重點不在於他。

4樓:墨予

字面來看……很尷尬的陣容,拿豬八戒也沒轍的陣容。

這陣容基本屬於炸魚陣容,同水平不好打。除非對面放c位野生,同水平好打的應該就這種情況。

一是控制不足,唯一好用的先手控制只有鬼谷,最好的情況是鬼谷子一人控到關鍵c位隊友跟上打團滅,但太難了。

二是三個發育點(呂布、司馬、馬可這三前期都很吃錢),前期很容易喘不過氣,逆風就炸裂,特別司馬懿這種前期節奏型選手,拖起來很容易沒用。

三是這陣容太容易給控傻。。打團戰時候,你們要集火誰對面太好認了。。這一點可以用操作避免被控,但肯定對配合產生影響。

暫時想到這些,多的以後補

個人推薦邊路上個能抗控還多的配合鬼谷子行動,或者直接上個硬輔來開團。

邊路例如廉頗白起

硬輔例如牛魔張飛

只要給到足夠長時間的控制,前中期都很舒服。後期會因為司馬相對太脆,容易翻車。

打野英雄只要是有足夠的機動性就行。豬八戒也不是不行,但怎麼配合你們得研究研究,沒有正經打野那麼好跟節奏。

5樓:「已登出」

這麼說吧,這個陣容最大的問題感覺在於坦度不夠,所以打野我會偏向於肉藍領野或者前期強勢的野,但後者容錯率低。其實我覺得廉頗趙雲挺不錯的。

這個陣容最大的問題不僅是拉人,還有配合。鬼谷子拉到人隊友不跟上等於白給。鬼谷子+司馬叫做「雙鬼拍門」組合,配合好真的強。

別問,問就是我和老弟威武雙排的時候被對面雙鬼打爆過,對面24級死黨……

6樓:Zeurd

強度很好啊,呂布馬克都是對線相當穩定的邊,等著鬼和司馬懿抓人就行了,看著像是個吃完美團的團戰陣容,但其實抓單能力也很強啊,鬼用不著拉5個,拉兩三個隨便乙個人補傷害都夠了。

要補打野的話會推薦補乙個盤古趙雲叭,看很多回答裡什麼老虎玄策是真的在搞笑,呂布馬克司馬都是非常吃裝備發育的英雄,當核打的,打野再補個核那還玩什麼?需要的是不吃經濟,能跟著中輔節奏打的工具人打野好嘛。

至於說什麼太遲鬼谷子了真的是,你選出來鬼谷子難道還要讓別的英雄去開團麼?鬼谷子都開不到的人,還有什麼人開的到?

7樓:小男銀

鬼谷子要配個大野核,我個人建議露露,或者什麼阿珂老虎都行,反正就必須是打野合。我之所以選露露,是因為鬼一旦拉不好拉到坦克,露露可以打前排壓血量。

有鬼的陣容,乙個坦邊,什麼坦都可以,乙個炮台或者工具人法師,乙個自保強的射手。

你這陣容再配個野豬,太講究隊伍的配合,特別是司馬懿和呂布,萬一進去失誤了就出不來。

馬克呂布打前排能力本來就強,不需要鬼的減抗來搭配。

還有守線能力也弱,除了馬克,全特麼是近戰的。

乙個陣容好與壞,如果不排除和對面陣容比較,你至少要保證逆風守塔,順風處理兵線壓塔的問題。這陣容沒有乙個能守線和單帶的,只能無腦打架。打好了可能幾分鐘就上高地,打不好你會發現經濟被拉的特別快,因為你們轉線和處理兵線能力太弱。

還有,鬼谷子我個人覺得也算半個輔核,有鬼的陣容,特別吃鬼的操作和意識。

總之,如果實力操作不算高,我真不推薦拿鬼。豬最配的輔助是孫臏。

8樓:城南花已開

鬼谷子:發起進攻!發起進攻!發起進攻!

隊友:開始撤退!

鬼谷子卒

隊友:發起進攻!

鬼谷子:開始撤退!

團滅鬼谷子:幹的漂亮!

隊友:鬼谷子別送

鬼谷子:幹的漂亮!請點開麥克風交流!

9樓:David J

站在s21來看,可以選個廉頗坦邊,把馬可放到打野位去,也可以把廉頗當做藍領野,選廉頗讓鬼谷子的壓力會小很多,團戰容錯率也大了很多,但前期輸出乏力,廉頗前期倒還能頂一頂,呂布得出半肉,撐到馬可末世出來就好很多,後期廉頗、鬼谷開到人就可以殺。

當然如果是五排車隊,各位置技術過硬,配合默契,可以選個鏡或者趙雲來加強輸出,畢竟野區有個守護精靈罩著你,呂布就得做肉布,鬼谷子開到就是一波團滅。

10樓:燃燒靈魂

如果按上版本打法,毫無疑問要補個廉頗或者豬打野、你們這是四核陣容,必須得掏乙個工具人。

不過最近經過嘗試和觀察,我覺得司馬懿和馬可打野效果其實不錯。注意,現在兩種最小的打野刀都是沒有近戰英雄限制的。所以如果馬可打野,可以出狩獵寬刃,只是最好別公升級成紅刀紫刀,公升級後會重新只對近戰生效。

新打野刀是個fw,有各種奇怪bug,不要嘗試。

如果司馬打野,中單可以選個懲戒豬,配合鬼谷子二級直接反炸對面野區。馬可打野的話,邊路隨便配個坦邊,不用侷限於廉頗和豬,自信的話也可以拿關羽。

司馬懿,老虎,鬼谷子,呂布,老夫子這套五排陣容怎麼樣?

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