有沒有LOL和DOTA都玩過的,假設出現這樣的乙個地圖

時間 2021-05-30 21:06:53

1樓:

前期反補你中後期跳刀推推風杖大根這些特色裝備真是LOL缺少的牛頭抄襲這種群控也讓LOL吃不消啊

但是LOL裝備成長好魔法恢復塊技能消耗少有的甚至沒MP 英雄還是比較佔優的

但是團戰架不住人家隨時隨地的跳大乙個群控

2樓:

dota2地圖編輯器裡的大神已經正在實踐了....LOL2代都快出了,dota2 VS LOL 肯定指日可待。

實踐出真知。

3樓:當里個當

想贏的話那就讓dota那一邊待泉水不動,等lol那邊來拆基地,要不然打的話根本沒有任何勝算。dota裡面先不說裝備,就拿SNK這個英雄來說,前期可以遊走,當輔助打,後期也是叼的一比,你讓lol那裡面的英雄情何以堪

4樓:羅宇

兩個遊戲都有玩。 LOL如果想贏得比賽。想辦法度過20分鐘!理由如下:

1、雙反金錢不對等,LOL遠遠高於DOTA;

2、利用AP可以加成,而敵方無法獲得更高魔抗做文章;

3、肉裝的收益不成正比;

5樓:傅驍文

首先英雄就不對等。屬性和法強破甲這種東西如何換算是個問題。小兵的錢也不一樣,殺人獲取金錢也不一樣。

LOL沒機會贏的。就算是最靈活的EZ也肯定會被跳刀snk或者UG這種打得不要不要的,想想下上單半肉又有ADC輸出的又有寶石的眩暈又有EZ的靈活有多麼可怕吧。LOL中單被BKB完爆不用說太多。

上單殺殺輔助還可以,但是沒BKB估計會被控到死。

綜上,LOL基本上毫無勝算,在水平相同的情況下

6樓:Eudemonia

LOL裡面英雄怕控制,Dota裡面不說英雄,單說控制的裝備能讓LOL裡面哭,另外機動性……Dota完虐LOL……

很久沒玩Dota了……好想念高中時候

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