LOL 的廠長和 Dota 的 rOtk 都是狀態下滑的老將,為什麼所受的待遇卻差距如此之大?

時間 2021-05-07 13:21:11

1樓:瘋子在右

離開dota屆很久不是很了解,廠長到是可以說說,就是真的菜,但就是不退役佔著位置,還有人成天吹他。聽聽他的外號就知道了,4396啦,

2樓:Eric

作為乙個對dota略知一二的loler玩家來說,請各位dotaer在看之前先冷靜一下,深呼吸三秒,有優越感的扔掉,咱們客觀的說說。

看了這麼久,清一色都是dotaer的回覆,全都是「這是黑老隊長最狠的一次」諸如此類各式黑廠長的回答,我估摸著dotaer可能也不是很認識廠長吧。

要噴的就噴吧網路世界誰不愛噴噴呢?

1.冠軍

我看到很多的回答裡面都在說老隊長冠軍特多,廠長只有兩個冠軍什麼的。咱們這麼說吧,廠長是現在中國lol界獲得過最多冠軍的選手,當然不是兩個,零零碎碎總計有28個。至於老隊長,我就不清楚了。

好,就算你硬說廠長只有兩個冠軍拿得出手,也可以。那麼dotaer想想,中國dota獲得過多少冠軍?屬於老隊長的有多少呢?

在廠長這方面,如果說中國lol只有兩個拿得出手的冠軍,那麼都有廠長的乙份功勞。這樣說dotaer們能明白吧?

2.一直堅持不退役作為所謂吹點的問題

lol的環境不能套到dota環境上,dota環境也不能套到lol環境上,我相信dotaer們能明白這個道理吧?dota在某魚的直播我看過幾次,B神直播印象中20萬人的樣子。(當然某魚的資料)但在lol圈子內,看看pdd、五五開、德雲社、動輒一百萬人(當然某魚資料)的流量,這方面的收入是不可同日而語的。

我這麼舉個例子吧,你玩乙個遊戲,沒有開掛,其他人也沒有開掛,你就顯得沒有什麼特別的。但是你玩另外乙個遊戲,所有人都在開掛,就你乙個人沒有開掛堅持玩下去,相對一比就知道為什麼廠長的堅持彌足珍貴。

3.遊戲實力

很多人噴廠長「內戰猛如虎,外戰慫如狗」在看這個回答前也請你們深呼吸下,在看。

之前的答案,有人回答道,內戰大家都心知肚明,幾斤幾兩大家都清楚,當然猛如虎了。其實不然。再說這個之前我有必要談一下中國lol的遊戲風格。

並不是大家淺顯的說「國內上單都是求穩型」。中國lol的遊戲風格是通過不斷地針對資源或者,單一線上的爭奪,形成區域性以多打少的局面,迫使對手出現失誤或者破綻從而開啟局面。講的通俗點,就是我們所說的「搞事情」,「就是幹」。

通過不斷地施加壓力,導致對手出現失誤的一種打法。總所周知廠長他的遊戲風格形成於他打職業的早期,有若風遊走,微笑carry,士多啤梨抗壓,捲毛開團的他,只需要做反蹲支援做坦就可以了,無往不利。這也是lol早期打野的風格,也就是草食性打野。

在國內戰隊大幅使用「施加壓力,找出破綻」的打法的時候,廠長的反蹲團戰風格其實是正好克制了以上的打法。你想搞事情,我在這裡反蹲,形成區域性2打2、3打3,我的團戰處理比你好,我的破綻就不會出現,反而你血虧一波,這就是廠長在國內賽場無可匹敵的真正原因,風格上,遊戲本質上壓制。

下面是外戰:

從S2傳奇戰隊M5打野Diamond使用盲僧開發反野戰術開始,世界上又多出了一種打野,肉食性打野。可以看到,南韓lol成功的戰隊無不擁有這種偏現代快速遊戲風格的肉食性打野,曾經s4四大野王Dandy、kakao、spirit等人就是這種風格。包括今年風生水起的rox peanut 以及今年冠軍隊伍skt的新打野blank都是這種風格的打野。

那麼在於這種風格打野的交鋒上,廠長總是失利。同時也有世界各地不同的打法導致。今年其實我個人覺得廠長在進步,他開始在世界級大賽中拿出進攻性較強的打野。

要說一點的是,廠長在rank和比賽的時候的打法是完全不同的。在rank裡面的廠長都是使用進攻性很強的打野來「養豬」。那麼廠長在本屆大賽中突破自己以往的風格使用出了進攻性打野也是一件好事。

為什麼說廠長的挖掘機無敵,因為他在使用這個英雄是能同時保持反蹲和主動分進攻的能力。

插:其實有跟廠長一樣風格的打野拿到過冠軍,skt的三朝元老bengi。那麼為什麼他能大獲成功而廠長不能呢?

更多是人員上的穩定。從上單開始說吧,不論是marin impact duke,要麼是其他隊的老手,要麼自己二隊提拔上來的好苗子。反觀edg,mouse原來並不是作為上單訓練的,在擁有抗壓王士多啤梨,第一上單童無敵的請況下,廠長拿下了兩個最有價值的冠軍。

3樓:jhywlrs

我只玩過LOL,沒玩過DOTA,也是不請自答,我覺得之所以會有這樣的差別,跟遊戲本身是有關係的。LOL這款遊戲我玩了四年,不吹不黑,入手確實比DOTA容易許多,而且本身設計的也很人性化,又是新手教程又是入門英雄,我乙個moba小白玩了乙個星期不到就感覺上道了。DOTA與之相比確實對新手沒那麼友好。

不過,有利有弊,正因為這個遊戲入門難度太低,所以誰都能來插兩腳,誰都可以從中感受到參與感。簡而言之,就是低門檻把一群看熱鬧的人無差別的放進來了,我為啥要看得懂遊戲?這妨礙到我青銅一晉級賽了嗎?

我為啥要看哪個選手玩的好不好,這妨礙到我看他們賣腐麥基了嗎?這個遊戲廣泛的參與度讓他喪失了作為一門競技遊戲應當具有的專業性。DOTA犧牲了一部分的人氣,保留了它應有的專業精神。

有捨有得,各取所需。

4樓:tanh

臥槽,這是黑我老懟嗎?

講道理老懟成績不差,雖然操作一般,看了他直播後,我覺得我會很想跟這樣的人做隊友。逆風有聲音,不會噴隊友,會指揮。

5樓:CaptainJo

據說老隊長跟hym(記不清是不是hym)說過:「年輕人要打的有想法輸了有我背鍋」

我就問你這聲老隊長叫的服不服?

他廠長憑什麼跟老隊長相提並論

6樓:影獨孤月照西樓

說句實話,雖然我dota只是玩過(刀1裝備還沒背得熟,刀2的商店在我看來簡直良心),LOL倒是從S2賽季末玩到今天,其實LOL更像是一種商業化了的東西,打個比方dota和LOL就像是10年前的電視劇集和如今的電視劇集,後者的注重點事商業價值(LOL的受眾多,可以賺錢的地方就多),前者看中的是榮譽(這個例子可能不是很恰當,但是我個人的看法基本就是這樣)。

7樓:

在dota圈,粉絲也好噴子也罷,先拿冠軍來,我們才認可你。沒有冠軍,千萬別提夢想、努力之類的話。

君不見從「拿夢想作賭注,我怎麼捨得輸」到「拿隊友的夢想作寶搞,我怎麼捨得修電腦」的前車之鑑。

從sg營造出來的氛圍就是這樣,bp蠢了是智障,打得菜了就是nickname加身,「天啟四騎士」如何得名?然而一把菜了也不是末日,拿個冠軍就有翻盤點,要是拿了TI,sg巔峰指日可待。所以dota粉絲圈只認一條:

先拿冠軍,我們再來尊重你的夢想與努力。

8樓:獄寺炎

好!終於等到這個問題了!

我作為老隊長的粉絲已經忍了好久了!

憑什麼!榮耀無數,冠軍加身的老懟,要被dota圈的人噴的這麼慘,而隔壁的廠長還有妹子幫忙護著?還不讓噴?

這待遇差距為什麼這麼大?

9樓:我就不吃飯

電子競技這個詞核心是什麼?

競技?不是

電子?更不

核心是娛樂

老隊長贏了大家開心鼓掌

廠長輸了觀眾心煩喝倒彩

就這麼簡單不要扯競技夢想電子競技只有職業職業不談夢想

10樓:Anthrum

廠長有沒有下滑我不知道,但是rotk是一直這麼菜。

別和我說他拿的那些成績,你見過那幾次冠軍是靠xb個人能力拿下的,充其量亮個一兩把,或是十幾二十分鐘。

他本來就不是靠操作吃飯的,相反的還在學習新英雄。因此不存在下滑一說。

真要說個人能力下滑也有

線下賽多了隔音棚

11樓:「已登出」

xb:跳你跳跳什麼 ?

肉肉你不是很肉嗎

上將豪殺的就是你上將豪!

啥子蝴蝶啊咬你就是兩口

三個打乙個被反殺你會不會玩兒?

滿不滿足?我就問你滿不滿足?

人家是說殺你就追著你殺說滿足就讓你滿足的

克辣汙撈:

我要證明誰是世界第一打野!

這句話……嗯三年咯~

不能說到做到的人我一直是覺得沒誠信的 ~

12樓:楊菜刀

乙個職業生涯大滿貫只差冠軍盾的老將,乙個連含金量高一點的獎盃都拿不出來的人?有的比?

rotk為國爭光的時候廠長還在暗戀隔壁女生呢吧

13樓:jaystor

傳銷大師71都說:國內這麼多年我看下來,我了解過到算得上隊長的近些年只有兩個人,xiao8和ROTK,不管怎麼被人黑,能力就是擺在那的。

別的沒得說了。

14樓:

被朋友轉過來才看到這個~

自亮身份,不怎麼玩LOL,只知道當年的we,不了解廠長是個怎樣的人,作為乙個老懟的粉絲,說說自己的一些個人看法吧~

老懟這麼多年,一直都不是以個人技術著稱,ti2的風行七連送,某些比賽的崩盤都歷歷在目,但是他厲害在什麼地方,對遊戲是真的有理解,這麼多年了,dota1到現在,從天祿出來開始打職業,老懟就是一直承擔乙個指揮bp的角色幾乎,也許九冠dk更多人記得的是b神的強,但忽略了老懟的指揮和bp。

好漢不提當年勇,進入dota2時代,ti4的vg說實話,如果沒有老懟的推進風格,一推到底,也許不會走那麼遠,當然最近一年半,老懟的成績是不太理想,但是依然沒有人可以忽視他對小黑和tb的開發,使推進在百家齊放的ti6中也有一席之地~

其實好多人說老懟嘲諷厲害,隔音房取消了老懟無敵~但我一直覺得,老懟dota1那段時間的嘲諷更多地體現他對dota的激情和熱愛,正因為這樣,他才會投入比賽,投入遊戲,情不自禁地和對手玩心理,變成聲音最大的,哈哈~

RETURN OF THE KING,如他的qq名字一樣,作為他的粉絲,儘管有再多人黑他,心疼他,但還是為他ti6以後繼續職業路高興,現在的老懟,不求他成績好,只要他投入這個遊戲,繼續為大家帶來精彩的比賽,為大家帶來不斷新鮮的歡笑甚至噴子口中的黑點,我會努力不錯過他的每一場比賽,因為他永遠是那個霸氣,機智的老隊長!

15樓:

ROTK菜是菜啊,但是他真是有意識有血性啊。反觀廠長面對800血沒閃的蘭博,自己有閃有技能的瞎子就是不敢上。劣勢別人打龍廠長把懲戒用在野怪身上了。

優勢穩是穩,劣勢穩就是慫啊。廠長不草粉,訓練認真,有夢想,確實值得尊敬,不過這個尊敬是建立在實在沒人能替換廠長的前提下的。還是希望今年EDG能拿冠軍吧,圓廠長乙個夢吧。

16樓:怒海沉砂

菜就是原罪,輸了就要有挨噴的覺悟

rotk再被我們噴菜,比某唯一電競所謂的廠長強100倍

連決賽都打不進去,還打什麼職業,回家養豬吧

LOL的Faker和DOTA2的Miracle誰的個人能力更強??

miracle 作為乙個lol和dota2都玩的玩家 dota玩的多 大概說一下我的感受!現在時間18年5月震中杯剛結束 個人能力而言如果讓miracle全職玩兩年lol我覺得miracle有可能達到Faker的水平!如果Faker全職玩兩年dota2我覺得最多也就是一流中單,到不了世界頂級中單水平...

LOL後期英雄和DOTA後期英雄的比較?

腰子 本人2個遊戲都非常喜歡玩,lol核心後期容易死而DOTA核心缺能一打N,原因其實就幾個方面 一 裝備原因,lol的adc出的裝備都是攻擊力,暴力,攻速,吸血,最多加個復活甲什麼的,法師呢法強,穿透。有沒有發現乙個共同點,就是lol核心出的裝備撐血量,抗性的裝備很少 而DOTA後期的裝備更偏向屬...

如何看待lol的沒落,和dota的沒落有什麼分別?

靈魂漫步者 其實這些東西沒必要用這種的詞語來形容,沒有沒落不沒落。我最早玩dota在部隊,我們自己的區域網,兩個連隊5v5,我們連長帶我們五個和別的連隊指導員帶著五個人我們就沒到星期六星期天休息時間準時開搞,弄到吃飯點趕緊下去吃個飯就繼續弄,以前過星期六星期天還想請假出去買買生活品,溜達溜達,自從學...