國外的景觀設計效果圖怎麼做?

時間 2021-05-30 21:06:53

1樓:

Photoshop為主。3d渲染只是輔助。因為,各種軟體引數真的很複雜,景觀設計師沒有CG特效師那麼需要一根毛一塊布料,ps更加方便快速。

2樓:畢壺卡曼橘

模仿一些國外的效果圖自己嘗試做過幾次,雖然感覺模仿得還不是很到位,但基本知道套路了,只不過目前在中國的市場上此類效果圖還不是佔主導地位,先放幾張圖,有人要教程再來寫吧

3樓:lundao kun

建模渲染 ps就夠了,最好有好的植物和人的素材庫,前提是要懂點美術,懂得色彩搭配和虛實對比。灰的圖固然容錯率高,但是能做出飽和度高的彩圖更容易脫穎而出。

4樓:康石石

很炫的景觀效果圖一般很少來自於模型直接渲染,這樣的效果圖大多比較死板、僵硬、顏色過於明亮。景觀效果圖的意義在於展現空間環境的效果和氛圍,給閱讀者乙個想象空間可能性的參考。所以,國外的景觀設計效果一般會採用比較朦朧的感覺來烘托氛圍。

這種灰、朦朧的景觀效果可以通過素模加上ps技法來實現。但是做好效果圖不是簡簡單單的模仿某種風格就可以實現的,我們必須從根源上理解景觀效果圖的意義和目的。

總結來說,畫好景觀效果圖需要做到以下幾點:

重點突出

氛圍渲染到位

層次清晰

效果統一

景觀效果圖的表達可以類似於建築設計效果圖的表達,重點在於要表達清楚需要強調的主體。建築設計的效果圖不論是近景還是遠景,重點大多落在強調建築單體或者建築與周圍環境之間的關係。那麼,景觀效果圖的重點是什麼是值得我們思考的問題。

如上圖,是哥本哈根乙個海灣的景觀設計效果圖,意在表達雨季時景觀的彈性設計,所以在效果圖中我們能看到下雨時水域與場地的關係、水生植物的應用效果、人在場地中的活動、以及建築與景觀的關係。景觀設計是建立在對土地的利用上,所以效果圖中應該出現土地與其他事物之間的聯絡,比如:人、動物、活動、建築等,再配合上設計的原主題,如雨水花園、生態保護區等,就能形成比較完整的效果圖重心。

只有首先明確了圖面表達的重點,才能在圖面處理中有輕有重,效果突出。

景觀效果圖的另乙個製圖要領就是要有乙個濃烈的氛圍,比如設計的是兒童活動場地,那麼就要能夠表現出兒童在這裡玩耍的歡樂;如果是林蔭小路,那麼就要能夠表現環境的靜謐。其實氛圍的烘托很重要的一點就是要身臨其境,要讓讀者能夠想象設計建成以後是什麼樣子的。那麼就要我們在製圖時把自己當做使用者,很多效果圖看起來不生動的原因也是不能夠很好的從使用者的角度出發來渲染氛圍,如果效果圖都做得冷冷清清、場景感不強的話,那很難有說服聽眾的能力。

接下來要根據效果圖的重點和所要表達的氛圍進行調整——既要有清晰的層次。場景中的遠近、虛實需要配合整體效果進行修改,要有實際場景的縱深感。如果層次不清,很容易p成乙個平面,沒了立體的感覺。

最後再根據其他圖面的風格用相似的處理手段,完善圖面。

另外,需要注意的是,在p效果圖的時候不要一味的追求灰或者朦朧,需要強調的重點不能模糊。以及影子、材質等這些小細節也是決定效果是否逼真的因素。

以上望有用,有問題在問

5樓:蛐蛐蛐

我覺得效果圖還是更多的要體現方案的設計而不是效果的體現,效果圖的名字早就該改了,應該叫方案設計圖,沒有方案設計該怎麼進行施工圖的深化,我感覺國內都沒有真正的設計公司知道所謂的效果圖改在設計當中如何使用

6樓:有種放學別跑

表達的方式多種多樣,主要還是設計,設計好了,你得圖才有看點,才會有骨架。

廢話不多說,下面是我自己的一些圖,拿出來與大家分享,水平有限,輕噴!

補充一點吧,實際工作中留給我們出圖的時間比較短,更多根本的還是設計本身,而設計本質上還是需要滿足人的功能需求,至於圖什麼風格真的沒有想象的那麼重要。當然圖畫的漂亮對於設計來說也是一項加分項。

7樓:禾木呀

先發乙個我現在正在做的圖,還沒有完成, 比較簡單,請輕拍..

電腦傳上來飽和度要瞎了,換手機圖吧.. 將就看..

THX @石韋屬 棒棒的回答

所以說會看畫或者會畫畫的做效果圖有與生俱來的天分..

主要的點就是光影,深淺和虛實. 營造意境, 避免死板.

用我同事的話來說就是——我們是設計師不是炫圖狗而我是乙隻ps狗

以前以為國際前二十的景觀事務所裡面的肯定會用3dmax, lumion渲染吧,至少也會用sketchup加Vray渲染吧……

進了公司發現,主力是ps……真的是pspspspsppsps……一般用sketchup或者Rhino建個地形模~ 然後就開始pspspsppspspspspspsps……

有讚上圖……

其實最近看了不少國內LDI炫的圖發過來,但是效果都不及ps來得有藝術感和高大上……

8樓:球球

稍微有點工作經驗的來分享下

拋磚引玉

座標北美

我公司的效果圖大多外包給效果圖公司,然後我們進行三輪到四輪修改意見交換和改動最終成圖作為商業以及市場推廣之用。我就從我發修改意見來入手談談

效果圖分為兩類,A類是給client即開發商看,B類是給public即公眾看。兩者側重點不同

A類注重資訊的精確性,從鋪裝的顏色到具體樹的樹種要盡量精確,以便給開發商傳達真正的設計意圖,在構圖色彩方面沒有過多藝術化處理

B類注重情緒營造,主要受眾是潛在客戶,為了傳達一種理念。例如高階臨海別墅就要有大片海景外加很高大上的戶外家具和泳池什麼的,配上身材很好的男女素材,再例如高階商業街就要有許多人讓客戶感覺到未來這裡商機無限,例如自然公園就要有天上的飛鳥,蘆葦濕地之類之類。此類效果圖都有一定的藝術化加工,對資訊的傳達不是很嚴格的要求

再從題主關注的色調灰度來說一下

歐美地區喜歡的風格確實是飽和度偏低的圖,有助於營造一種「高階」「優雅」的感覺。

並且多圖層疊加非常常見,我曾經有幸改了乙個著名效果圖公司的原始檔,簡直嚇到了,一片草坪就疊加了四個圖案層,通過手動蒙版擦除達到效果。

另外每個圖會有乙個相對視覺中心,其他部分相對弱化模糊,就和攝影的道理一樣

想達到「歐美風格的渲染圖」簡單嘗試幾步,壓低飽和度+模糊背景+多圖層疊加,就有了初步的感覺了

(有這麼簡單才怪)

臨時手機打的,就想到了這些

請問怎麼用PS做這種效果圖?

張光輝 自己慢慢學,一定要自己實際操作,光看是不行的。還有就是要專一,每天都要有計畫。堅持乙個月可以基礎差不多,要想成為頂尖要要做好長期打算! 用印章工具是可以的,慢慢調整。譬如下圖 隨便搞輛跑車,然後用快速選擇工具w,摳出車輛 然後選擇印章工具s,設定一下,我隨便找了個樣式,然後從車尾取樣,在車後...

景觀快題設計時,畫效果圖畫不出,鳥瞰圖也不會畫,手繪練習時,應該把單體練到可以默寫出來的那種程度嗎?

懶懶 其實也不用練單體,你沒事的時候就在自己的本子上寫寫畫畫,慢慢的,時間久了你也就熟練了。為什麼叫快題,快速的表達出自己的想法。像效果圖,你掌握好透視,不管什麼效果圖,萬變不離其宗,你就都可以解決。鳥瞰圖不會,可以教你個方法,你用手機拍照,在你平面圖的一角這些拍,你先把這張圖騰到你的紙上,然後垂直...

去哪找做裝修房子的設計師做效果圖?

魯疏狂 實際上,你接觸到的大多數的設計師不畫效果圖,跟你洽談的一般是主案設計師。效果圖是助理負責,或者外包給專業的效果圖工作室。自己畫效果圖的設計師,那單子太少了才會有大把時間給你畫效果圖。如果你不想找人設計,只想要效果圖。1.開啟你的新增好友功能,翻到加QQ群那一塊,搜專業效果圖,你給裝修公司80...