拼貼風效果圖的盛行,是否意味著當下建築設計的內容走向空想與迷茫?

時間 2021-06-01 04:31:47

1樓:粉牆黛瓦

追求細節是對的,尤其是效果圖,因為中國的設計水平處於基礎階段,起點晚,不像日本有乙個很好的設計基礎,機械,建築,動漫,遊戲,室內,中國的貧富差距太大,很多地方還處於小農思想階段,他們認為圖紙怎麼畫都行,無所謂,也不收設計費,這樣的地方很多的,所以說,只有江南以及一些沿海地區才會重視設計行業,也不要灰心,要求高的設計師都有的,慢慢來,畢竟設計行業在中國是乙個新興行業

2樓:堅殼種子

如果你真的在意材質還原,應該問的是:效果圖的盛行,是否……拼貼風效果圖和寫實效果圖,還是其他什麼效果圖,是建築設計的最終輸出成果嗎?

建築師對於建成效果的控制,是通過效果圖實現的嗎?

建築師對於材質的考慮,能夠通過效果圖如實地表達出來嗎?

至少我認為這三個問題的答案都是否定的,所以題主真的過慮了。

3樓:小春

設計是從一開始的構架空間,模擬效果,定大關係,定材質。到後面的深化,定做法,研究牆身關係。再到後來的尋找廠商,研究紋理,研究色差,拼接,再打樣,做樣板牆。

不同階段做不同深度的工作。

4樓:半夏

多出去看看,拼貼效果圖也許就是可有可無的部分。

就我接到的專案而言,主流風格還是注重整體氛圍的渲染和材質的表達。

另外,拼貼的歷史還是很有意思的,可以從畢卡索的解構主義作品《吉他》開始了解。

建築方面,庫哈斯在拼貼效果圖上也有建樹。

這種物理物理層面的拼貼才是真正的拼貼,它帶有更強的現實性。譬如將剪報、宗教人物將這些東西拼貼在一起,才能表達出豐富的資訊(時間上的、物理材料上的、宗教意義上的)才有更大的價值,而它所傳達的核心價值早就脫離了簡單的效果表達,至於題主所講的那種拼貼不過是小打小鬧。

效果圖行業的趨勢是什麼?

想見你 個人覺得,兩極分化會越來越明顯。差的效果圖,例如像酷家樂這樣做出來的效果圖,會越來越不值錢,甚至不要錢。低端效果圖行業可能會徹底淪落為免費,類似於現在很多行業qq群裡發的廣告,100塊錢 張的效果圖,可能在未來都要逐漸淘汰。而好的效果圖,面向高階,會因為技術壁壘,越來越值錢。人往高處走,效果...

我的效果圖水平能幹什麼?

效果圖畫的好,要飯要到老 一張效果圖1000算,一天畫一張,一周五天5000元,乙個月20000,聽上去是不是挺完美的?這是建立在不改,不自己建家具模型的基礎上。效果圖毀我半生,作為乙個過來人,勸你不要在這個上面花太多時間 手繪學好,SK學好,效果圖讓喜歡畫的人去畫吧! 三緘其口 你這水平啥也不能幹...

國外的景觀設計效果圖怎麼做?

Photoshop為主。3d渲染只是輔助。因為,各種軟體引數真的很複雜,景觀設計師沒有CG特效師那麼需要一根毛一塊布料,ps更加方便快速。 畢壺卡曼橘 模仿一些國外的效果圖自己嘗試做過幾次,雖然感覺模仿得還不是很到位,但基本知道套路了,只不過目前在中國的市場上此類效果圖還不是佔主導地位,先放幾張圖,...