遊戲的本質到底是什麼

時間 2021-05-06 03:02:18

1樓:等待

是別人的關注,自己的快樂,拿人頭的快樂,當和朋友一塊玩時,贏了的興奮,輸了時的鼓勵,更多的是隊友的讚美和驚訝。還是自己缺乏認同

2樓:逐夢之影

之前我覺得遊戲就是娛樂,後來覺得遊戲不僅僅是一種娛樂,更是一種心理寄託,是人在現實體驗中的一種精神補充。現實中我們不期望戰爭,但是可以在遊戲中體驗一下戰鬥的刺激;現實中我們能力有限,但是在遊戲中可以飛天遁地;現實中也許沒有世外桃源,不能像武俠一樣縱馬橫刀走天涯,但是在遊戲中卻可以體驗武俠世界的逍遙暢快。

3樓:夢之終章

我認為,遊戲的本質,是意識的博弈,無論是什麼遊戲,只要它是乙個遊戲,必然涉及到意識的對抗

包括玩家與玩家的對抗(多人遊戲和部分有排行榜的單人遊戲),或者玩家與設計師的對抗(單機遊戲)。

以上包括電子遊戲和現實遊戲

因為人的本性,在對抗成功時會獲得快感,遊戲設計師利用這種原理,通過遊戲給予並控制玩家獲得這種快感,這就是本質所在

4樓:

那要看你玩遊戲的目的了

娛樂消遣。只要你開心,管那麼多幹什麼,現實生活已經這麼累了,遊戲世界還要誰的感受都照顧麼?玩遊戲就想怎麼玩就怎麼玩,出什麼裝備都看自己心情,虐泉只要覺得以後不會被別人虐泉就虐。

當然,最基本的遊戲底線還是得遵守的。最基本的遊戲底線還是得遵守的

。最基本的遊戲底線還是得遵守的

為了生活。靠著遊戲生活的當然要估計別人感受了,遊戲世界,也是乙個虛擬的社會,想要有個長期穩定的收益,那這些都要考慮進去。

5樓:小雷

快樂,一定是快樂。有人說我菜,我也會不高興,也會難過,但是我會繼續玩。有人說我玩別人不玩的遊戲,我也不會放棄。玩遊戲不是為了自己高興,玩的有什麼意義

6樓:Wild Card

發洩自己釋放自己

也可以是你無聊時候的乙個朋友

更何況你還可能因為這個遊戲認識更多有趣的人,見一百種人總比讀一百種書來的有意思嘛

7樓:木子月

遊戲的本質是什麼,我作為乙個資深的遊戲迷,曾為遊戲荒廢過學業,也因遊戲快樂的度過那些荒唐時光。你會在遊戲中遇見某個人,或許你們至今還在聯絡,哪怕一起開黑的時光一去不返,但那段記憶還是會讓你留戀。你會不會記得一人拿五殺後五人的吶喊,你會不會記得心儀的戰隊失敗後你在螢幕前默默擦淚,你會不會記得那些遊戲列表中不會亮起的名字。

我熱愛遊戲,因為我曾在遊戲中獲得過愛情和友情,哪怕時光變遷,我可以把遊戲當做我的信仰,因為當有人把我曾喜愛的遊戲說的一文不值時,我會把它當做我得榮耀來捍衛。總而言之,遊戲是一種生活,卻不是全部的生活。

8樓:白衛

沒有本質

有人玩遊戲為了開心,有人為了鍛鍊技術,有人為了帶妹子,有人為了。。。

看你初心是什麼,你初心是什麼,你玩遊戲本質就是什麼切莫忘記初心

9樓:未月初六

本質的確是快樂,但是王者榮耀是電子競技算不得純粹的遊戲了,儘管普通人打王者還算不上打電競

既然有了排位機制就必不可少有虛榮

還有就是在王者榮耀裡基本只有大殺四方才會體驗到遊戲的樂趣,如果一直死的話當然沒有什麼遊戲體驗了

10樓:沉迷學習

電腦遊戲的本質是人意識之間的交流。

人除了物質需要,還有精內神需要。現代社會的容學習、工作壓力非常大,節奏很快,導致多數人不能抽出時間陪家人,做自己想做的業餘活動。人與人之間的交流,充滿了利益的氣味,缺乏真情。

而電腦遊戲為人們提供了很好的意識交流平台,彌補了人們精神需求的空白。更有商家挖空心思,不擇手段地通過電遊賺錢,通過各種噱頭在遊戲裡滿足人們的負面慾望。所以電腦遊戲非常吸引人。

其實只要你生活中有幾個真心朋友,經常和家人溝通,或者活的充實,是很容易擺脫電腦遊戲的。偶爾人們會到網路上去發洩負面情緒,這是正常的。

11樓:土豆

遊戲的本質,不同的人會有不同的看法,對於我來說,遊戲是乙個放鬆的方式,也是乙個可以和朋友之間促進感情的方式,當然在遊戲中你也可以發現乙個不同於現實中的自己,加油,陌生人。

12樓:小梅

分情況你如果靠遊戲生活那麼遊戲固然重要

如果平常的娛樂就不用看太重了

我曾經為了一局遊戲和幾年的朋友鬧翻了

現在想想一點的不值

還好現在和好了就更懂得珍惜

13樓:油老闆

人總歸是需要有成就感或者類似的滿足感來驅動的。

如果生活中找不到這樣的動力,而遊戲中可以,那他自然會不自覺沉迷其中。

遺憾的是正如你的問題中所描述的,有些人從沒考慮過【如何】獲得更多的成就感,甚至在遊戲中也沒考慮過。

遊戲裡都要靠天吃飯,那……

14樓:貪玩的張張

遊戲的本質應該就是娛樂大眾,使人在無聊zhi中得到消遣,舒展一下心懷。而現在卻剛剛相反,那些遊戲開發商也說了,如果群眾對這款遊戲都不上癮,那麼他們就沒有利潤可言了。現在往往人們對正式的世界感到厭倦,枯燥無味,才會對遊戲深深的迷戀,以至於一發不可收拾,遊戲的本質也就這樣被乙個個帶著疲倦的雙眼的人們所破壞,遺忘…………

15樓:糖分

遊戲這個詞其實應該是放鬆,是玩樂,是追求精神生活的一種方式,在沒有電子產品的時代,騎馬,外出遊玩,踢球,聽戲,賞花很多很多的遊戲方式,可是到了現在,大多遊戲方式都轉到了小小的電腦裡,手機裡,而且更是五花八門,以前想玩的種種都可以呈現在電子產品裡,大家更是不想邁動雙腳出去了。遊戲從乙個大部分都是體力活動轉到了絕大部分都是腦力,眼力活動的專案。

或許只有孩子還很小的時候才能毫無負擔地去遊樂場歡快的玩耍,即使這樣,也隨處可見幾歲的孩子捧著手機不撒手,很多的人把這歸結於沒有時間,也確實是有這方面的因素,現在的人工作緊張,可以遊戲的時間少,而且地方也少,若是電子廠品就不一樣了,隨處可以點一點,隨處可以做任務,廝殺。

可是,就是因為這種沒有限制的方式,導致了很多人,可以花更多的時間去遊戲,上個廁所玩一會兒,下課玩一會兒,中午吃飯玩一會兒,當然,並不是侷限於玩什麼東西,可以打幾分鐘牌,可能做幾個遊戲任務,可能打一場競賽。可無論做什麼,人們總是能擠出更多的時間去玩遊戲,就連自己都玩遊戲卻又牴觸遊戲的人都不知道為什麼,或許這是乙個新時代的鴉片戰爭。也或許這就是我們平凡庸俗根本。

一到了遊戲了,人們像放飛了自我一樣,想罵人的罵人,想殺人的殺人,打架鬥毆,沒看見哪個和和平平的遊戲能時間長久,到底是不是現在的人壓抑得太狠了呢,導致遊戲像個樹洞一樣要不停地去吸收很大部分人的負能量。有的人說,有錢的人是不玩遊戲的,沒時間,只有窮屌絲才會迷戀遊戲帶的來快樂,可現在絕大部分都是窮人,都有現實做不了的事,不能得罪的人,像是有無窮無盡的負能量需要宣洩。

雖然從一方面來說,這樣的遊戲的確是給人帶來了宣洩的地方,遊戲遊戲,遊者,可解為遊玩,交往,戲者,可解為嬉戲。遊戲裡可以交友可以嬉戲,也尊崇了遊戲的部分本質,甚至遊戲不用刻意去學,就自發的吸引人,自發的一看就懂,一玩就會,到底是什麼這樣迷惑人們的心呢?

而且現在的遊戲,放鬆不放鬆不知道,只知道,不管什麼玩什麼,到處都是罵聲一片,處處都是爭鋒相對,有的人,為了遊戲,不寢不食不交友不學習大有人在,知每天遊戲的時間很少,尚且覺得,娛樂玩一場空,腦子裡像是漿糊,又費腦,根本沒有放鬆到,反而比上班還緊張,他們玩遊戲又為了什麼。

其實說來說去,自己都要繞糊塗了,因為知也是個嚴重偏離遊戲本身的意義的人,遊戲交友不可能,宣洩也不可能。乙個表姐的孩子也是乙個遊戲迷,什麼小遊戲都可玩了一會兒,可做起作業來就是災難,頭也疼,脖子也疼。他們比知這代人入迷,我們至少是處理好了自己的正事,閒暇時間,省掉了出門遊玩的機會來沉迷,他們是只要有乙個空子就會沉迷,這些個年輕的小輩整個是被遊戲迷暈了頭,遊戲的本質或許已經嚴重脫軌。

16樓:Lancer

個人認為,遊戲本質上可提供給玩家三種核心屬性:

成就感(例如與其他玩家競技獲勝、等級提公升、從入門到精通的技術進步等)社交平台(取決於玩家社群的凝聚力及遊戲本身的熱度)代入感(從現實世界逃離/探索另外世界的可能)如果一款遊戲無法提供上述任何一種屬性,或任何一種屬性所帶來的負面情緒超出其他正面情緒的獲得,那咱大可不必玩了。畢竟是人玩遊戲,不是遊戲玩人。

17樓:浩浩monstwr

遊戲的本質就是身心娛樂,如果覺得天賦異稟的話也可以通過一定的平台走上職業的道路,如果你和絕大多數人一樣的話,那還是適度的遊戲吧。

18樓:熊掌與魚可得兼

遊戲的本質可以分為兩個階段,學生時代是逃避學習是同學之間的攀比炫耀(當然也不全包括那些真的遊戲娛樂為主的人),出社會之後是一種寄託是消磨時間的東西,因為那個時候你已經有很大的壓力只能在遊戲裡找找快感了。

19樓:晴唄

遊戲的本質如果是快樂,那太簡單了!能快樂的事情太多了!

舉個栗子

王耀慶,在電視劇集裡演過很多有錢人的角色,不知道他的名字看到這張臉你就會馬上認出來了

王耀慶對於遊戲真的有著非同一般的執著,一般人打遊戲,最多也就是花錢充值噹噹人民幣玩家的那種,但是他不一樣,他對於遊戲有著狂熱的愛好,並且願意為它付出成倍的精力。比如他在採訪中就跟金星提到了這個問題,說自己為了打遊戲買了8臺電腦,註冊了數十個遊戲賬號,然後買乙個環形的大桌子,把這些電腦全都擺在自己的面前,瘋狂打打打!

他註冊這麼多遊戲賬號,多到上線不用組隊,還表示自己不喜歡組隊,當然也確實有不組隊的資本,把所有的賬號在電腦上登陸,每乙個賬號都自己玩,雖然感覺很累,但是王耀慶是真的樂在其中。

個人愚見:遊戲是一種文化,自古至今遊戲有很多種,投壺、射箭、蹴鞠、對詩等等,把一群志同道合的朋友匯集在一起!像今天的王者可以吧天南地北的朋友匯聚在此,甭管你什麼職位什麼職業什麼年齡大家一起玩一起贏一起輸,輸贏只是乙個過程!

20樓:沒有故事的同學

現在打王者跟以前不一樣了,以前都是為了開心,幾個朋友一起玩,後來他們陸續的退遊了,早早的結婚生子,然後為家庭奔波,現在也就我自己玩了,為了上分而上分,找不到當初的那種快樂了

21樓:自律型認知單元

遊戲的本質是孤獨,在現實世界中就很快樂的人是不會有目的性地在遊戲中尋找快樂的。遊戲的目的也許是為了尋找思想上的共鳴,為了認識一些和自己一樣的人。

這就是我對遊戲本質的理解。

22樓:Mi manchi

遊戲這個東西,說不好,但如果只是當做娛樂的話,還是很好玩的,尤其是不在乎輸贏和段位的時候,快樂就來了。尤其是拿一些奇奇怪怪的陣容,搞對面的心態,畢竟最真實的快樂都是建立在別人的痛苦之上的,哈哈哈哈哈哈哈

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