如何看待原神 1 4 版本新出的 邀約事件 ?

時間 2021-05-06 02:26:03

1樓:奓莿

大多數選擇都還好

芭芭拉的那個真的太狗了

我覺得芭芭拉和她的那個粉絲團長都不是正常思維先說那個團長

我覺得我選的沒毛病

這傢伙就是不按常理出牌,怎麼我的每句話到了他那裡就換了乙個意思,就很莫名奇妙,然後試了兩次都沒有把他支開

再說芭芭拉

這個地方挺適合兩個人獨處的

這個選項有什麼問題嗎?不應該是我和芭芭拉在這裡躲一會的意思嗎?怎麼就任務失敗、芭芭拉直接跑了?

2樓:無聊

男的肯定喜歡諾艾爾這樣百依百順的女角色,我比較喜歡芭芭拉,這才是正常女生的反應。

芭芭拉的人設更豐滿,感覺她還是有些社會常識的,反應也更像正常人

諾艾爾要是遇到那種會往別人杯子裡下藥的男的,會是啥反應,也會被騙麼?諾艾爾就不像現實中的人

3樓:墨鄰

很久沒有姨母笑了,居然是在原神裡體驗到。

現在只開了重雲,芭芭拉和女僕的線。重雲的線比較日常,主要圍繞他的純陽體質展開橋段,不知道為什麼我覺得比較平淡,可能沒戳中我吧。

女僕的故事那是相當不得了,圖書館看書的那個結局已經讓我回味無窮,之後送花的結局簡直讓我有衝動給女僕滿命公升級加天空之傲的衝動(衝動歸衝動,天空之傲還是重雲拿著了)。女僕依舊是那個沒有突破的成員,但是我看她已經有所不同。

芭芭拉的故事,一開始因為趕走了盜寶團結果BE,會覺得這個人物過於聖母,後來發現小姑娘還是有數的,也是會審時度勢,覺得這個偶像的人設真的很貼切。也許現實中,這樣的姑娘真的會有很多死忠粉呢。人對純潔美好事物的嚮往在偶像身上可能就是一種信仰,而芭芭拉正好是個牧師。。。

4樓:安達

「我會注意女僕的禮儀」

「可愛極了!」

「諾艾爾,」她說,「要加上名字。」

「可愛極了,諾艾爾。」我補充道。

「極了是怎麼個程度?」

「山崩海枯那樣可愛。」

諾艾爾揚臉看看我:「你用詞倒還不同凡響。」

「給你這麼一說,我心裡也暖融融的。」我笑道。

「來句更棒的。」

「最最喜歡你,諾艾爾。」

「什麼程度?」

「像喜歡春天的熊一樣。」

「春天的熊?」諾艾爾再次揚起臉,「什麼春天的熊?」

「春天的原野裡,你乙個人正走著,對面走來乙隻可愛的小熊,渾身的毛活像天鵝絨,眼睛圓鼓鼓的。它這麼對你說道:『你好,小姐,和我一塊兒打滾玩好麼?

』接著,你就和小熊抱在一起順著長滿三葉草的山坡咕嚕咕嚕滾下去,整整玩了一天。你說棒不棒?」

「太棒了。」

「我就這麼喜歡你。」

抄自嗶哩嗶哩使用者:沙優味的太陽

5樓:ballball寧門辣

只做完了芭芭拉,女僕就做了一條線,唯一感覺就是累太累了,不僅跑路還要看對話,還要重複看對話gal我只玩過秋之回憶系列2-7,還有幾部心跳回憶,沙耶之歌,文藝部啥的

不喜歡看對話… 玩起來特別累,和春節活動有的一拼

6樓:天源流年

關於芭芭拉聖母的事情,其實作為乙個醫護人員(沾邊)挺理解的。

我學校每年新生入學都有乙個固定流程,那就是宣讀醫生誓言,即使是像我這種專業沾邊的也要宣讀誓言。

大概就是和下面差不多內容。

我將首先考慮病人的健康和幸福; 我將尊重病人的自主權和尊嚴; 我要保持對人類生命的最大尊重; 我不會考慮病人的年齡、疾病或殘疾,信條,民族起源、性別、國籍、政治信仰、種族、性取向、社會地位,或任何其他因素; 我將保守病人的秘密,即使病人已經死亡; 我將用良知和尊嚴,按照良好的醫療規範來踐行我的職業; 我將繼承醫學職業的榮譽和崇高的傳統; 我將給予我的老師、同事和學生應有的尊重和感激之情; 我將分享我的醫學知識,造福患者和推動醫療進步; 我將重視自己的健康,生活和能力,以提供最高水準的醫療; 我不會用我的醫學知識去違反人權和公民自由,即使受到威脅; 我莊嚴地、自主地、光榮地做出這些承諾。

或許你會嗤之以鼻,但是無可否認的是也會有人把這當做人生信條。

7樓:洛遠

其實這個邀約事件更像是對於之前失誤的補救。

二次元類遊戲會有部分角色沒出現在劇情裡的情況,但基本不會出現不認識主角的情況。

但原神出現了這種情況,問題在於遊戲的抽卡系統出了問題。原神沒有做市面上多數二次元遊戲都做了的事情,就是把抽卡系統合理的加進遊戲世界觀。其他的遊戲抽卡不叫抽卡,是英靈召喚、幹員尋訪、艦船建造。

不論如何這不是抽卡,而是遊戲世界觀中獲得角色的手段。所以在抽出角色的時候,角色就認識了遊戲中玩家化身的主角。之後,通過提公升好感度的方式解鎖檔案。

通過這種方法表現角色與主角熟識的過程。

所以,即使劇情中暫時沒有出現該角色。玩家也知道,主角和該角色相識並且一起作戰提公升感情。之後通過角色的個人故事進一步提公升角色與主角的羈絆。

使角色與主角的感情更深厚,到最後滿好感最低也是摯友級別的感情。這是通常遊戲的養成互動。

但原神沒有,原神的抽卡系統不在世界觀內。所以它要再製作內容來講主角和抽卡角色如何相遇,所以就有了這個邀約事件。可以說是一種補救,而從效果上來說不算好。

原神用乙個邀約事件去做其他遊戲角色出場語音和好感度1、2級文字做的事。而後續為了繼續完善,公尺哈游要用

三、四個邀約任務去補完其他遊戲檔案語音和乙個好感度任務做的事。

就公尺哈遊對於人物關係的處理,我是很頭疼的。畢竟是做出了全手遊唯一的多線敘事的廠商,我真的很好奇等過一兩年劇情隱患開始顯現。公尺哈遊能做出什麼精彩的劇情。

8樓:Diff

都挺好。就是獎勵機制非常差!非常離譜!

這種模式最重要的我覺得應該是代入感吧?

現在只開了女僕和班尼特的邀約,覺得特別好,尤其是班尼特,Sunny熱情,真的是很好的朋友。在秘境裡我真的害怕選錯了機關傷害到他。

獎勵機制非要玩家達成所有結局才能拿到,太離譜了。

就好像在提示我,這只是個遊戲而已,去肝吧。

明明是一段很美好的回憶,硬要我重新來過去追求獎勵,有一種背叛這段回憶的感覺。會很難過。所以還是放棄拿齊獎勵了。

結果就是這個活動讓我最終心裡怎麼都覺得難受,無非就是有點難受和很難受的區別。

我志願加入班尼特冒險團,出擊!!!

9樓:ADC放養銷聲匿跡

喜歡!雖然我選的女主,但是看別人發的龍哥和女僕芭芭拉的CG,啊,好甜!

其實從PV里諾艾爾「你可以指導我的修行嗎」我就已經可以腦補出一堆大戲了。

但邀約更刺激。

公子鍾離什麼的gkd求求了。

傳說任務沒做爽還是一次性的。

之前吐槽的「為什麼卡池裡的人物沒有在世界裡出現過」

現在起碼可以調出來了,

一小步的進步!

10樓:

我以為二刺螈的大家不說博德之門,神界這種,至少天天吹來吹去的巫師和那什麼極樂迪斯科總該是體驗過的,沒想到對標的還是幾張立繪加文字的gal,難不成真的是年輕人的第一款XX系列?

11樓:沒有殼的雞蛋黃

嗯……第一遍就是這個,然後氣到不走其他路線

BE我倒是無所謂,宅男嘛,直嘛,崩個幾次那還不正常,問題這個劇情真的是接受不了,為毛不能跟可疑人員打架啊???原來我一直帶著聖母在戰鬥嗎???

等心情好點再重新做芭芭拉吧,最近不想看她!

12樓:是個小仙女吖

在別人和芭芭拉諾艾爾共度良宵的時候,我和班尼特一起毒死了一位冒險家好傢伙,自己被毒死了…

下次要看好日期呀班尼特!

你走後雷雨就停了。

還有一張忘了儲存了

班尼特的邀約真的是,又搞笑又可憐

這小子也太倒霉了叭!這種體質現實中真的存在麼,讓我好心疼。

哎,本來只是想把班尼特養好給我迪盧克打輔的,現在想好好練練他了這個邀約,其實一開始我還以為可以獲得這個角色的,後來才發現不是,現在剛過了諾艾爾的,針不戳呀針不戳

13樓:

我不裝了, 我攤牌了, 我就是饞Kinsen的配音先解鎖的重雲線.

小少年真好哄(pian), 聲音又好聽, 突然就理解了為啥行秋天天欺負他哈哈哈哈哈哈

跟冰冷的外表不同, 重雲, 超級好騙, 哪怕是給他做了絕雲椒口味的冰棍他都敢吃

還一本正經的表示以毒攻毒說不定有用.

結果就是.....

對不起我笑的超級大聲.

脆弱起來意外的......嗯.........

同時解鎖芭芭拉線的我表示, 重雲比芭芭拉都天然.

需要多練練(深沉臉)

ps:玩過一些gal game 的我一開始是以為, 乙個bad ending就是乙個結局

如果這樣的話, 收集全結局其實挺難受的, 走完ture ending 還要回來走bad ending

但是mhy在這次的遊戲分支上設計明顯用心了, 沒逼著我降低好感度, 不同的結局也需要認真的對待角色, 這點愛了.

這就是開放世界的好處啊, 爺有一整個地圖給我採景

14樓:rain

哥哥和老婆們貼貼,那是galgame

哥哥和少年貼貼,那是熱血沙雕動漫番

妹妹和少年貼貼,那是經典ntr

那妹妹和老婆們貼貼,那是日常百合向

當時開服我們班幾個人就我選的哥哥,現在和老婆們貼貼,簡直不要太爽好吧ps: 爺分明就是好人,為啥不能和芭芭拉獨處

15樓:四月帶花移芍藥

但是我最擔心的是,如果到最後官方發現白費勁搞新地圖玩法還不如數值加獎勵的簡單迴圈,那才是真正的悲哀。畢竟傳統網遊20多年已經證明了這條路走的通。

16樓:Stahl丶

記得先解鎖任務再打每日委託!可以省一天的時間開啟全邀約。

個人玩了班尼特和芭芭拉線,感覺尺度拿捏的剛剛好。gal愛好者不要噴,就算這樣也有人嫌任務太麻煩了-真要做成傳統galgame那樣乙個結局能玩一天,不提工作量,非常多的玩家是無法接受的。

愛心系統沒什麼用確實是個問題,感覺可以再改進。

17樓:盧彥宗

選了妹妹,感覺我這麼可愛結果被男人泡了……有點奇奇怪怪感覺

上一次這麼後悔選異性主角的時候還是在《火焰紋章風花雪月》選了女性貝雷斯,結果一群男人全想跟我搞曖昧,最喜歡的白毛妹是個異性戀還沒法攻略,玩到最後終於還是和僅有的雙性戀妹子走向結婚結局了。

18樓:藍白

學習了galgame的玩法,但是感覺沒有學到galgame玩法的精髓。

例如,事件分支不是從選擇選項的時候開始,還要體驗之前的劇情。

結局數量過多,造成每個結局都不夠出彩。玩了芭芭拉和重雲的,印象深刻的結局總共也就三,四個。。。

19樓:

公尺哈遊CEO蔡浩宇在上海交通大學的線上分享會活動中稱,公尺哈遊希望未來10到30年內,能夠做出像《黑客帝國》《頭號玩家》等電影中那樣的虛擬世界,並能夠讓全球十億人生活在其中

步驟1:崩壞3的EVA聯動,賽車遊戲,GET!步驟2:

原神1.3,塔防,GET!步驟3:

原神1.4,GALGAME,GET!步驟4:

原神1.4,音遊,GET!步驟5:

原神1.4,運動模擬(Steep),GET!步驟5:

原神1.4,群體闖關(Fall Guy),GET!

……

公尺哈遊正在一步一步按照既定的步驟搭建世界誒!

如何評價原神1 4版本的邀約事件?

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