三國殺diy王允,強度如何?

時間 2021-05-30 12:19:37

1樓:淬毒

還不錯。

不說描述規範的問題。

技能有巧勁,字數也簡略,雖然不算太創新,但是還是足夠亮眼了,如果是初學者的話,已經非常不錯了。

幾點還不足之處:

1、趁隙技能平淡了,同時太刻意,不夠巧。

2、整體收益還是高了點,逐反的無代價棄牌破壞體驗有點嚴重

2樓:懿丶

第乙個技能逐反,乙個玩家回合結束時若有在本回合造成傷害則你可以棄置他一張牌(稍微改成「其他玩家回合結束」)。相對於其他類似於此的技能(如:未指定你時則可以摸牌或造成傷害-蔡氏、新朱然,其他想不起來還有沒有了),這個技能和姜維的挑釁的功能差不多,只不過姜維還得冒一點風險(界姜維就另當別論了),恰恰這個技能如果你能夠卡距離,在22局你就相當於有了界挑釁,回合理想0損棄一牌。

二三技能起了乙個很好的聯動。

連計是在準備及結束階段可以不同的角色摸牌,如果兩個階段都有人因這個技能摸牌,則準備階段摸牌的角色對結束階段摸牌的角色進行決鬥,如果是同性你還能摸一牌。

這兩個技能在22和軍爭,敵對方只要兩個角色是同性別,你就是賺的。

意在使對方造成損失的情況下,雖然拉一牌的差距,不過在你位置安全的情況下,這就和貂蟬一樣具有很大威脅了,不玩什麼朱治或界孫尚香這些回血的,純菜刀將特別難受,但孫權這些多多少少也會很難受,你就會成為對面先集火的目標了。和一技能的話沒什麼配合,總不能棄自己的牌。對自己用的話還能拿人頭,前提是準備階段自己先摸。

同樣連計用來補牌也可以有,相當於虞翻補牌少了乙個回血,董允少了乙個多摸,但好處在於補牌+回合外不棄或者是英姿。

總的來說,因為技能可以使自己和隊友摸牌,單挑可以有,適當卡距離時功能性強大,還能一點程度上使對面決鬥。可玩性高且強。

3樓:PhaLanX

原技能如下(我寫草稿時方便對著看)

逐反:當一名角色回合結束時,若其於本回合造成過傷害,你可棄置其一張牌。

趁隙:當兩名同性角色進行決鬥時,你可以摸一張牌。

連計:你的準備階段你可令一名角色a摸一張牌,你的結束階段結束階段,你可令另一名角色b摸一張牌,若如此做,視為a對b使用一張決鬥

在不改變原意的基礎上我修改了些許描述

逐反:一名角色回合結束時,若其於本回合造成過傷害,你可以棄置其一張牌。

趁隙:當一名角色使用【決鬥】指定性別與其相同的角色為目標時,你可以摸一張牌

連計:準備階段和結束階段,你可指定一名本回合未成為過此技能目標的角色,並令其摸一張牌。若本回合你以此法分別令兩名角色摸過牌,視為先摸牌的角色對後摸牌的角色使用了一張【決鬥】。

「逐反」是十分給力的團隊buff,全員也可酌情賣血,給王允拆關鍵的加一和防具(不過個人認為「逐反」可以加個小限制)。「趁隙」本身是個添頭技,但有「連計」配合提公升了一些發動機率。「連計」比較靈活——保守些可直接補1牌;奔放些就讓自己人跟對面決鬥,順便刷一下「趁隙」;另外配合己方賣血隊友,效果相當出彩。

綜上,這是乙個強度和可玩性兼具的武將,我很看好這個設計。

4樓:Errenita

強度還算不錯。不過感覺有點像徐庶。

一技能類似於徐庶誅害,不過徐庶有殺不中的情況,王允可以穩定一拆,而且很容易觸發。

二技能給了一些額外的過牌,雖然決鬥少,不過有三技能聯動。

三技能也是挺靈活的,只要隊友手裡有較多的殺,就可以幫隊友輸出,自己也摸牌,不能決鬥也是隊友乙個偽閉月/薦言。也可以給自己偽英姿。有特定隊友收益很高,如司馬徽雙人閉月,呂布或者殺多的隊友打強命,賣血流隊友更賺。

不建議輕易讓兩個敵人決鬥,畢竟送牌了。

雖然收益不是特別高,但比較穩定,也很容易發動。

連計的描述調整如下:準備階段,你可以令一名角色摸一張牌。結束階段,你可以令一名未在準備階段以此法摸牌的角色摸一張牌,若此回合你準備階段和結束階段均發動了此技能,視為你準備階段令其摸牌的角色對你結束階段令其摸牌的角色使用了一張「決鬥」。

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