diy一波三國殺曹爽,不知強度如何?

時間 2021-06-15 12:58:29

1樓:洞亮火燭

我先來補充一下描述上的不足

1.每當你受到傷害(時/後),分別是小喬天香時機和郭嘉遺計時機。

2.牌的張數用漢字「一二三」,點數用數字「123」。

3.牌後面不需要打括號「手牌或裝備」,因為這個概念就是這個意思。

4.簡化:

三技能:覺醒技包含鎖定技,刪掉「需」

四技能:你獲得其展示的所有牌,除非這些牌花色相同,否則你受到1點傷害

5.一技能最好加上「選擇至多兩名有牌的其他目標角色」,因為「獲得」必須不是自己而且還要有牌。

再發表一下強度上的個人愚見

讓人聯想到魏姜維和蜀姜維:

比魏姜維和蜀姜維都強出好多

1.魏姜維只自己崩血的時候賣兩張,被打時候不賣。曹爽被打時候會賣血,自己還能主動崩。

2.光憑一技能,不考慮二技能。這賣血效果就比魏姜維直接摸兩張的強。

因為靈活度太高了,進可反饋,退可遺計

a.張遼突襲:破壞別人的手牌結構,增加自己的防禦牌「閃」「桃」(從而更好地保血、賣血)

b.舊法正眩惑:獲得隊友的裝備牌二次利用,配合「梟姬」「屯田」「旋風」。

c.王基奇制:破壞別人的裝備牌,增強己方武將的過牌。

3.一技能加二技能的一收益,直接完爆了魏姜維

4.挑釁,是用血或閃去拆一張殺,白拆其他牌的情況極少;二技能是用血去拆一張任意牌。因為自帶回血和賣血,幾乎就是白拆。在成為集火點時,閃和血近乎等價。所以前期也完爆了挑釁。

如此強度在我認知裡優勢局應該用不著覺醒遊戲就大概率結束。

5.四技能大多數情況都會掉血:給敵人發動,敵人故意不掉你血很虧;給隊友發動,考慮牌花色的雙向仁德通常沒有意義,所以這個技能的效果應該完全把一技能考慮進去。

1.給敵人發動,

如果對面一張手牌,會被拿走。

如果對面兩張手牌,會被拿走一張,再用一技能拿走另一張。

對1-3手牌角色的壓制力都很強,如果是滿血,會拿到桃;如果是殘血,會拿到閃再殺。怎麼都不虧的。

2.給隊友發動,就是用血去雙向仁德,從質量上是雙向仁德,從數量上是隊友仁德你,而你沒有用牌能力,所以不是個好輔助。

啊,看錯了,四技能是至多三張牌?別人可以一張牌都不展示?花色算相同還是不同?

那應該只能對隊友發動了。雙向仁德還是很厲害的。至於是否讓你賣血,取決於隊友的意識。輔助能力雖然比不上劉協曹叡,但是賣血效果比劉協曹叡都好,自身存活能力也是會給輔助加分的。

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