三國殺diy,期冀評價

時間 2021-06-05 19:37:07

1樓:星火燎原

精神小伙不請自來

劉備技能挺有意思,需要隊友配合,有保護能力,作為乙個輔助還是很不錯的,個人建議再加一點體力上限。

關羽威宇的「鎖定技」建議去掉,萬一沒有距離1的或者都是隊友……(你要是單純想限制一下關羽的攻擊力當我沒說)挺強。

周瑜吧,禮潤我實在沒看懂,能不能把描述修改一下……

「以棄牌方式發動」是怎麼發動的

攻擊範圍誰加

永久加還是一回合

我的理解:

禮潤當你的殺即將進入棄牌堆時,你可以將其交給一名其他角色;當該角色在他的回合裡使用該殺的時候,該回合他攻擊範圍加一/當該角色在他的回合裡使用該殺時,你的下乙個回合攻擊範圍加一

(我把這個預設為一回合,不然一堆牌有多少殺大家都清楚)

賈詡很好用,也感覺合理,不說了

曹操兩個技能配合不強,出牌總比進牌多,不如二技能改成

其他角色死亡時,他可以詢問是否同意將其乙個技能歸你所有(覺醒技、已使用的限定技除外),若同意,你每使用兩次該技能,你在該回合回合結束階段就棄置一張牌(向上取整);若不同意,則你獲得其一張牌(無牌則不獲得)

你有沒有考慮過董卓死了把崩壞給曹操是什麼場景……所以我給了曹操和技能主人同等的決定權,一方否定都不能使用。

以上是我的看法,等題主來看之後再改吧

2樓:話白

劉備一技能,距離敵人越遠需要棄置的牌越多,主要作用保護核心。

二技能,眾籌。通常團隊資源不會向一名主要作用是保核的輔助傾斜。

兩個技能配合差一點,思路還ok

關羽四勾玉

威宇:鎖定技,你使用的殺對一名角色造成傷害後,你棄置該與角色距離不大於一的一名其他角色裝備區里的一張牌或獲得其一張手牌;若你以此法獲得了一名角色的手牌,該角色可以視為你使用了一張殺 。

義聚:其他角色出牌階段時,其可以交給你任意張殺;出牌階段限,你可以展示所有手牌,棄置其中所有的【殺】,視為使用了一張【殺】,你以此法使用的【殺】,攻擊距離+x,需要X張【閃】才能抵消且造成傷害+1(X為你棄置殺的數量)

一技能老利奴了,比利奴好的多,但是不拆裝備收益還是不高。

二技能第二段配合第一段效果不錯,加上一技能。

集過牌、強命、拆遷、多殺、增傷、距離於一體,而且自帶被包養技,就很離譜。

周瑜四勾玉

督戰:你使用黑色殺指定一名角色為目標時,你可以棄置目標一張手牌;你的紅色【殺】均視為火殺,你的火【殺】造成傷害時可棄置目標所有裝備區里所有牌。

禮潤:當你的【殺】置入棄牌堆時,你將之可以交給一名其他角色,若以棄牌方式發動,攻擊範圍加一 (????)

後面這段,誰加攻擊距離?加多久?

賈詡三勾玉

死謀:當一名角色進入瀕死狀態或你受到傷害,你可以將一牌置於武將牌上記為『謀』。你可以將謀當做一張非延時錦囊使用(每回合限一次) 。

棄牌階段你可以將手牌上限改為你武將牌上「謀」的數量。

智變:當你成為一張黑色牌目標時,你可以展示一張花色或點數相同的手牌,若如此做此牌結算後你獲得此牌 。

技能描述麻煩注意一下技能發動時機:)

死謀收益。。。。(郭皇后笑出了聲)。

智變還挺強的,攻擊性的牌大多黑色,手裡留一張黑就有二分之一的概率拿牌了。不知道題主有沒有考慮到免費喝酒這件事。。。

曹操四勾玉闢賢:出牌階段你可以交給其他角色一張牌,然後展示牌堆頂一張牌獲得之(每回合限一次)

信著:其他角色死亡時,其可以選擇將其某一技能使你獲得(無法獲得覺醒技和已使用的限定技,此法獲得非限定技能每回合限一次),//出牌階段開始時,你需棄置x張牌(x為獲得技能數) /

二技能是各種不良技能巢狀,問題太大。

總結:技能描述太亂,技能發動時機亂來,建議惡補規則集。

雷點很多,技能的可玩性也不盡如人意。

還需改進

3樓:戰忽局心靈突擊隊

原設計:

周瑜四勾玉:督戰:你使用黑殺時可以棄置目標一張手牌,你的紅殺均視為火殺,火殺造成傷害時可棄置目標所有裝備牌

禮潤:當你的殺置入棄牌堆時你可以交給其他角色,若以棄牌方式發動,攻擊範圍加一

可以看出描述存在不準確的地方,格式也不算嚴謹。

改動:周瑜

勢力:吳

體力:4

督戰:你使用黑殺指定目標後,可以棄置其一張手牌。你可以將紅色殺當做火殺使用若此殺造成了傷害,你可以棄置目標裝備區的所有牌。

點評:該技能不限制次數和回合內外,因此借刀殺人可以觸發,相當於黑色殺1拆,紅色殺造成傷害可棄置裝備。

禮潤:當你的殺被棄置或於棄牌階段置入棄牌堆時,你可以將其交給其他角色

點評:殺被棄置,一種是被拆,一種是棄牌階段發動(這個周瑜沒有以主動棄牌為條件發動的技能),因此攻擊範圍增加無用。

這個技能相當於孔融的禮讓,不過只能給殺,而且可以給任意名角色。

如何評價以下三國殺DIY武將?

一技能的思路其實不錯。賣上限回血,與荀彧 魏賈詡等幾個將有所互動。但二技能沒有明確的配合和互動。有很明顯的湊數嫌疑。而且最重要的是 三國殺的武將設計精髓在於匹配歷史 匹配人物。就像耳熟能詳的,關羽關平 劉備諸葛亮 甄姬曹丕曹植等等。你這沒頭沒尾的,看不出來什麼東西。 殘陽 這個將實際上不就是三血英姿...

三國殺DIY張角,求教?

triumph 思路挺好的,是反賊頭子哈。而且我也覺得跟雷電關係不大。怎麼說呢,有二袁,黃皓的影子。一技能拉的牌差似乎是大了點,一血ak餃子爽翻天,我提一下我的修改想法 義起 出牌階段限一次,當你使用 殺 或普通錦囊牌僅指定一名角色為目標時,你可令此牌目標 2,若如此做,棄置你和目標中體力值不小於你...

如何評價我這個三國殺diy武將?

大碗滷麵 現在軍爭神仙太多 你這個太拖節奏了,一副牌裡面所有判定給你,你才覺醒你當主公,沒覺醒你就被平推了。隊友除了大喬其他很難配合你。但是選大喬,你們誰來給牌?你當忠誠,可能兩回合主公就沒了,因為你沒有輸出能力你當反賊,三回合你隊友都掛了。剩你乙個覺醒又有什麼用?直接選界張角強度不比現在高十倍嗎。...