1樓:了不起的小希希
我一周目的時候被老公忽悠著把蓋農打了(他進到屋子裡了,然後遞給我SW)我發現這是蓋儂的時候差點沒氣死我,打完蓋儂有種索然無味的感覺。
二周目雖然也特別好玩,但總少點什麼
2樓:小流亡民之死log
那就收集
120個神廟全通關
所有的衣服都買齊
900個呀哈哈
所以任務完成
開啟地圖看左下角的完成度
100%的完成度真的消磨時間
3樓:烏龍541
_(:з」∠)_作為乙個被大師模式的蓋儂虐出翔的手殘。。
我就針對這個問題答一句。
買古代箭帶古代弓或者人馬弓,飛起來射眼。。不行再電兩圈。。
蓋儂千古。
4樓:上冬十七
我尋思曠野之息不是個做菜旅遊遊戲嗎怎麼被題主玩成勇者鬥惡龍了呢(手動狗頭)
野吹打蓋儂根本就不是重點你完成度100%之後再來問這個問題吧
5樓:闊msk
【短髮塞爾達】最新速通世界紀錄27分20秒(any%,2020-04-16)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili
你要的新玩法。照著學一遍就能畢業了
6樓:
全圖鑑900呀哈哈
全支線常用的套裝4星(古代,忍著,蠻族或鬼神,防寒耐火)鍋蓋打人馬
三屠戮開光大師劍
滑草,保齡球,騎馬可以反覆挑戰自我。
別的也沒啥了,不看攻略乙個檔普通人也就五百小時就沒意思了。看攻略三百吧。200小時就是看攻略找呀哈哈和不看攻略找呀哈哈的區別。。。
7樓:貓頭木有鷹
神廟跟呀哈哈找齊了嗎?
菜譜做全了嗎?
圖鑑拍齊了嗎?
徒手殺人馬練成了嗎?
迴旋鏢大回環實現了嗎?
保齡球打乙個標準比賽能得多少分?
新人想入坑塞爾達,曠野之息和災厄啟示錄哪個比較推薦?
王sir 那必然是曠野之息 災厄啟示錄是個無雙遊戲,如果你沒玩過曠野之息就玩災厄啟示錄,你對劇情的體驗感會大打折扣 當然,如果你單純想感受割草快感,那無所謂 泡吧少年子璟 在希卡塔上欣賞日出日落去體會林克的孤獨 哪怕百年後的人們已經習慣了大災厄。哪怕百年後世人已經不知道你是誰?也不知道為什麼你要豁出...
為什麼《塞爾達傳說曠野之息》打完蓋農要返回之前的存檔?
mooncoldy 因為有蓋儂,才有我林克存在的價值,才有那個世界。如果有時光倒流,我林克想回到沒殺死蓋儂的時刻。老任給了我這個機會,讓我繼續做沒有完成的任務,沒有完成的料理.說實話,那把寶劍還沒撥呢,我就把boss給砍了,太遺憾了. Snini 如果蓋儂死了,但是力量分散到了各地,怪物就順理成章的...
《塞爾達傳說 曠野之息》是否過譽?
Huntercak 啥叫過譽?他獲得了什麼不該獲得的榮譽了?這遊戲,要評分有評分,要銷量有銷量,在玩家間也沒有引起像TLOU2那樣的撕裂,在開放世界的設計上也有相當的探索。然後拿了個TGA年度遊戲,這不是一切正常嗎 張韓 這種問題其實沒有意義。任何銷量和名譽雙收的遊戲,都不值得去質疑。因為達到這兩點...