帝國時代好玩嗎?

時間 2021-05-30 07:08:47

1樓:Harry

有的東西就是看情懷,一代開始玩的話估計一直玩1代2代,萌新估計就是玩3代。星際也是,紅警也是。好不好玩,蘿蔔白菜各有所愛吧。

2樓:北哉

帝國二到帝國三都喜歡英國長弓手,射程上面的優勢使得玩龜縮戰特別吃香,從二到三都是走快速上堡壘然後出長弓守城的路線。憋到後期經濟發達再去拆電腦。玩了15年帝國了,如今我也會用長弓了。。。

3樓:想吃大魚麼

我91年的妹紙。

第一次看到帝國時代這個遊戲是我五年級的時候,那時候我哥哥讀六年級。我去叫在叔叔網咖裡上網的哥哥回家吃飯。他正在聯機和他們玩遊戲,我看到哥哥建設的國家,裡面的農民在耕田種地採集水果挖礦伐木,精銳騎兵在馬騮旁邊,輕騎兵在地圖上到處探索。

城堡在圍牆邊上高高聳立,我看著哥哥一步步的把國家建造富強。這時候突然提醒,您的士兵被攻擊,拉過去一看,戰爭的硝煙已經起了,哥哥趕緊調兵遣將過去,由於哥哥之前的發展重心一直都在經紀上,所以軍事上有些耽誤了,精銳部隊並不多,要生產需要時間,而敵方軍隊顯然就是打算一舉攻城的。另乙個方向拉來了投石車,弓弩之類的。

一下子就把城牆破了,軍隊潰敗,城堡著火,對方軍隊踏馬進了城,殺了我方士兵還有農民,田地市場都著火了,我當時心裡難受極了,我看到哥哥臉色也很差。回去的路上,我看到哥哥的眼睛紅了幾次。一路上都不說話。

那時我是第一次見乙個遊戲能夠讓你真實的帶入場景,讓你感同身受國破家亡的感覺。而贏的人真的能感覺到征服山河的偉業感。那時候開始我對這個遊戲就留下了深深地印象。

明天再繼續編輯吧。困了

4樓:機智的中醫

我會說我初中3年廢寢忘食玩帝國3,初三時能夠不作弊1挑4個專家電腦用40分鐘條約戰,2個小時人海攻贏下來簡直成就感爆棚。

5樓:

從小學三年級開始玩充滿了各種回憶歷史知識地圖編輯各種別人的自製地圖啊眼鏡蛇伐伐伐伐木工還有那個有人攻擊時的bgm 感覺自己就是遊戲世界裡的國王每次都把房子排的整整齊齊的後來跟室友聯機打一直輸了十幾局後他就再也不跟我對打了只能有空一起去打打野蠻人電腦會去鬥魚看帝國的直播而如今畢業了還是想念那些時光

6樓:老龔

好玩是肯定的,從小學開始一直玩到現在工作的遊戲,玩了將近20年了。。。玩的最多的是帝國時代2征服者,當年小學生手殘,乙個人單挑中等電腦都費力,雖然現在也沒強太多,經常和幾個朋友去網咖開,我一直不玩網路遊戲,所以我們在網咖是奇葩般的存在,周圍的人都在喊a他,閃現閃現,我們在喊城牆開了,騎兵衝進來了。。。。看到前面有人說不平衡,那是兵種和種族之間,但合在一起又是那麼的平衡,以前不懂,覺得沒騎兵的阿茲特克和瑪雅很弱,沒城牆的哥特不行,玩的比較多的是看上去很強的西班牙,條頓和中國,後來才意識到沒有最強的種族,只有最強的玩家。。。

有時候看著一方兵力似乎很強,可能就是幾個小失誤導致滿盤皆輸,肉騎兵游擊戰可能幹翻對面遊俠加騎射,毛毛叉叉可能幫助你翻盤。。。ps現在最喜歡用哥特,爆兵那個爽啊

7樓:

能不好玩麼!

初中我爹業務需要在家裡添了臺電腦,同學給了張光碟,手把手教我安裝,是的,帝國時代2。然後就是瘋狂的迷戀,最誇張一次從早晨起來打到晚上睡覺,中午趴在電腦桌上吃的飯,夜裡做夢都在研究怎麼打。

現在都當爹的人了,近幾日清閒又玩了起來,依舊迷戀!

剛在知乎搜尋了帝國時代,發現原來2還出了高畫質版,哈哈,戰鬥吧!

8樓:「已登出」

三代最好玩。。。。

一代奠定了整個遊戲系列的基礎;

二代在一代基礎上進行內容擴充;

神話時代,在二代基礎上引入大量陣營特色區分和將軍技能,本質化經濟系統三代在神話時代基礎上擴大了陣營特色,用卡片系列將將軍技能進行完善,進一步本質化經濟系統

9樓:藍獅子

當年大學的時候,學校規定大一新生不能帶電腦。於是,大一學生要上網,都得到學校的機房去。學校有3間機房,電腦質量參差不齊,但是基本上都屬於「開機10分鐘、關機10分鐘」的那一類,光是開機關機就得一節課。

平時開機時360管家會提醒你「恭喜你擊敗了全國90%的小夥伴」,沒錯,那90%的電腦就是我們機房的!

然後,有乙個地方的電腦特別棒.....

那就是英語語音教室。於是,我們小夥伴經常去那裡玩遊戲。

沒錯,我們玩的就是聯機的帝國2。

這就是為什麼我英語成績一直上不去的原因! 。。

。然而,那個教室裡是有老師不定時巡邏的。

所以,我們都練就了一番驚天地的切屏功夫。

哼,作為乙個能同時控制若干農民種地、勾引野豬、開礦,還能抽空拉騎兵去探路的高階玩家,切屏太easy了。

其實,我以上說的都不重要,我最想說的是:玩遊戲,要看和誰玩,和我的女神一起,我們玩蜘蛛紙牌也很快樂。

有朋友一起玩,遊戲才是遊戲。沒有朋友一起玩,遊戲只是消遣而已。

乙個人玩,玩得再溜,秀給誰看呢?

10樓:unplums

一群騎兵在草地上衝,迎面幾個馬車射手在攻擊,還有幾個巫師在那裡「哎呦呦」的叫,從森林後面又衝出幾隻大象。。。這經典的一幕15年過去了還念念不忘~~

11樓:

03年小學6年級生一枚去小姨家小姨新買的電腦上唯一裝的乙個大型遊戲,乙個暑假,就此痴迷

13年表弟10歲來我家暑假裡我就教他打會了這個遊戲他也很痴迷

這個遊戲是我心中最好玩的遊戲,沒有之一

12樓:WildHeart

每次回老家拉一群老同學朋友到網咖玩帝國時代2,成為我們懷舊儀式。一群朋友在網咖裡嗚呼亂叫,群魔亂舞,兵種各異,千軍萬馬奔騰,一路罵戰,挑釁對方,調動同盟,開展拉鋸戰,連殺幾個鐘還不夠癮。玩完之後,大家還要開講形勢戰略,兵種戰術,水平優劣,經歷合作協調,恩仇快意,成王敗寇,談天論地。

人生有幾何有此等快事。

13樓:JoyCc

不得不承認3很成功,但是記憶中留下的只有1而已。當時玩的時候還在上小學,玩遊戲真的很純粹。採果子,種田,建要塞,各種細節還是歷歷在目。。。說著我已經忍不住想要去下乙個再去體驗一把了

14樓:浪打雲

裡面是有很多的戰術的部分:火槍兵、步兵、騎兵如何布陣,搭配使用,如果是快攻的話,如何最快的時間把箭塔、城堡健在對方的家門口

15樓:就能進

當年和同學聯機玩帝國二,從啥也不懂一點點揣摩戰術戰法,我覺得成長的過程和遊戲中的不確定因素能提供巨大的成就感和快樂。

一言以蔽之,好玩。

為什麼《帝國時代 III》系列遠不如《帝國時代 II》系列成功?

滄浪區六爺 都玩以我的理解和周圍人的採訪很簡單 帝國3當時要高配置大部分人吃不消 是wow推動了中中國人有電腦配置公升級這個文化以前都是用完用爛再買新的 Alex Julius 1,主城系統,格局太小。2,虛構戰役,家族故事,格局太小。3,時代的歷史背景在遊戲中不夠突出。4,單位克制和公升級序列過於...

帝國時代和要塞到底那個遊戲好玩?

小新 我喜歡要塞,不過只喜歡要塞1和要塞十字軍東征,初中那會第一次接觸這遊戲,感覺在那會,也就是03年左右,這遊戲做的真的很棒,比帝國時代更真實一些。舉個例子,建造城牆和城堡,需要石頭,那麼就需要採石場,採石場需要木材,同時還需要專門的牛車來運送石頭到你大本營的儲物臺。採石場需要兩三個人來幹活,運石...

《帝國時代 決定版》 《帝國時代2 決定版》已上線Steam商店,有哪些值得關注的地方?

帝國2最大的問題,我指的是最新的HD版,以前的記不清楚了,只要到後期,自家的兵經常出現一秒一卡頓,電腦的兵倒不會。這個非常影響體驗,特別是在一些大規模兵團作戰和攻城作戰上,經常我的騎兵跑不動被叉叉弄死。希望微軟能改進。 御冷彌亞哈 100多塊錢還能聯網爽玩的我覺得我可以補這個票。遊戲麼,乙個象棋都可...