如何評價《帝國時代2》中的蒙古?

時間 2021-05-12 11:12:45

1樓:

強勢期在封建和帝后。打獵優勢使蒙古可以18p甚至更早公升級,肉馬很可能會打到東西。另外乙個就是後帝王了,這個大家都懂,突騎肉馬重衝,還有毀天滅地的大投。

城堡蒙古就是個five,所以在這個快節奏版本,單挑會被人強軍事按死,群局會因為幫不上隊友或者崩太快掛掉。所以要玩蒙古,還是在封閉圖里玩吧。

2樓:

蒙古這個民族是很有特色的民族,很有特色就意味著該民族很克制某些民族,遇到某些民族同水平可以直接投降。

蒙古的經濟優勢在於打獵速度特別快,在前期很有優勢,可以玩黑快也可以玩封建快攻。蒙古的騎兵殘廢,步兵殘廢,步弓中等偏下,騎射強,攻城器械強,這也就意味著蒙古遇到美洲民族和哥特會生不如死,遇到步兵民族(除哥特和阿茲特克外)會很佔優勢,遇到騎兵民族也不會太吃虧。

3樓:中等難度的貪吃蛇

我只說蒙古的銀冠「房屋被摧毀後不減少人口餘數」

大佬們估計是不會去公升這個科技的

但要是真打算公升,心裡想的一定是:「這下房子被拆的話可以免受損失了」

我想說,這個想法太保守了

應該這樣想:「這下房子被拆了就無所謂了」

別看就換了幾個字,這種心態是不一樣的。心態!懂嗎?

所以正確的使用方法就出來了

不要石頭的城牆/哨站你怕了嗎拿房子去攔在城堡前面,或者攔在樹林之間當城牆用或者堵在要道、資源點當哨站用

房子不如城牆耐打,視野不如哨站廣,這是事實但是它不要石頭啊

和馬來的免石箭塔乙個道理

沒有銀冠的話,房子這麼用還得隨時當心,別被拆得卡了人口但現在好了,上城點個銀冠以後直接房子前置玩房子爆以全圖鋪滿房子為目標

能有效偵查敵方動向,並拖延敵方進攻的腳步

敵方看到茫茫多的房子,會怎麼想?

「拆!壓制他人口讓他出不了兵!」

但是這可是蒙古的銀冠房子,拆了也阻止不了蒙古出兵看著拆也拆不完,越拆越多,關鍵拆了也壓制不了對方人口的房子心態上就崩了

看見沒,又是心態

正所謂攻心為上就可以把基地裡擋路的、非法占地的房子刪掉,騰出更多空間,而不必擔心人口的問題

假設真有這麼乙個圖,所剩空間只夠造乙個房子那能夠達到人口上限的大概只有蒙古(和匈奴)了蒙古:對呀對呀,你有什麼想說的嗎?

匈奴:我用不著銀冠,直接頂滿人口

蒙古:你開局少木頭

匈奴:我基地空曠,不擔心房子堵路

蒙古:你開局少木頭

匈奴:我城堡只用起乙個

蒙古:你開局少木頭

匈奴:我巨投準,拆建築更穩

蒙古:你開局少木頭

匈奴:咱能不能別提木頭的事兒?

蒙古:你沒炮艦

蒙古:你箭塔公升不了級

蒙古:你沒中投樹都開不了

蒙古:你大學還不如小學

匈奴:……咱還是說回木頭吧

蒙古:你開局少木頭

匈奴:……

2020.7.31 補圖

看見沒,就是這麼任性!

魯伯特國王看到這堵房子牆直接矇圈了!

不知道該拆房子還是繞過去打城堡

猶豫的時候就被城堡射成刺蝟了

魯伯特國王的士兵成片倒在房子牆前面!

房子牆成功吸引了衝車的火力

巨投:衝車你傻嗎?繞過去打城堡啊!

衝車:老子是近戰!見啥打啥!

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