如何評價《帝國時代2》中的波斯?

時間 2021-05-12 10:18:28

1樓:

被削弱後目前是靠後的二流民族,單挑還是能用的。但是團戰局裡,沒海的圖真的不要選波斯。阿拉伯競技場團戰,無論是坐中還是坐邊,波斯真不行。

4v4阿拉伯,同等水平,同樣坐中,波斯永遠打不過條頓/印度。這個被吊打的父子局關係是科技樹和文明加成決定的,波斯和這兩個文明比爆經濟爆不過,兵種被完克。另外幾個常見的坐中文明匈奴緬甸和高棉,波斯都非常的難打。

坐邊就不提了,波斯不boom的情況下前期經濟不行,遇到美洲三兄弟無論打弓還是飛鳥波斯都處理不了。還有哥特日本斯拉夫凱爾特拜占庭,這幾個經常選出來坐邊的文明,波斯也打不了,尤其是哥特。

2樓:Tommy

偏科嚴重,劍士系弓箭系殘廢,馬廄滿科技,攻城器械還行,經濟優勢很大。

劍士系殘廢,單挑打美洲三族很被動。

弓箭系殘廢,對方公升級了長戟兵且建好了十幾座兵營,你基本可以投降了。

波斯玩得最多的是城初馬爆,配合弩手基本橫掃一切。

城堡兵金冠等於不存在,銀冠只有黑森林這種木頭多的圖實用價值多一些,建城堡的目的主要指研發徵召,順便防守一下經濟區或者打打陣地戰。

攻城器械場還不錯。

砍弓箭手5點加成對於單挑影響很大,騎士兩刀乙個毛毛,重灌兩刀乙個精銳毛毛,群局前期城初馬爆rush不錯,中期後期作用不是很大。

3樓:

說下死亡競賽吧、國內玩的人很少....

上來趕緊城堡圍起來;不造別的就造城堡再加上2個tc和攻城器工廠圍起來,tc是為了後期經濟、攻城器是為了防止對方騎射rush,然後呼叫隊友rush對方爭取時間並且索要食物;然後狂造大象、衝車和弩炮/投石機,等城堡裡都是大象後全部放出來進攻。用投石機是針對重投石機文明和薩拉遜的馬穆魯克,步兵文明直接弩炮後方收割。波斯蠻強的。

4樓:EXAMRX99

很多人認為的大後期民族,其實後期不怎樣的民族。。。

說強勢的,帝國唯一基本騎兵全,很強,但弓兵系是殘廢的,造成保護力不足,需知騎兵的天敵是戟兵,弓兵缺三攻,沒有劍勇,基本反戟兵的能力就很差,用火熗,親愛的,火熗是燒肉的,那資源上就很不平衡。用弩炮,那機動力又太差了,配戰象就不錯,又變回剛才的問題。

5樓:FFout

1.滿科技遊俠和駱駝,強無敵

2.城鎮中心工作效率,這個也沒得說,被屠農之後補人口都要快一截,經濟優勢很大

3.大象,以前我也以為大象怕僧侶,是個很蠢的玩意。rep看多了才知道大象不是這麼用的。

大象出來之後對方肯定會反應過來爆xx或者僧侶,從看到大象到xx僧侶成型這段時間,大象會給拉鋸戰提供足夠優勢。

4.碼頭/tc生命翻倍,沒啥用,除非tc爆5.騎兵對弓兵傷害+5,聊勝於無

6樓:不戴斗篷滴wizard

工作效率很高,但是有點燒錢。城鎮和港口雙倍hp還是可以的。印象最深的是戰象,正面衝鋒可以說是罕有敵手,但也有缺陷,機動性差。所以基本上都必須和別的兵種輔助配合。

如何評價《帝國時代2》中的印度?

朱厚澤 印度在剛出來的時候,簡直就是爸爸中的爸爸。帝國時代2實際上前30分鐘制約經濟轉化軍事最狠的就是tc不斷消耗食物出村民。印度直接農民便宜了,這是有多親兒子 由於乙個農民黑暗時代就便宜5食物,印度打肉馬20p很穩,封建初期也不太會出現村民肉馬斷乙個。由於城堡時代印度乙個農民便宜10食物,波斯三個...

如何評價《帝國時代2》中的蒙古?

強勢期在封建和帝后。打獵優勢使蒙古可以18p甚至更早公升級,肉馬很可能會打到東西。另外乙個就是後帝王了,這個大家都懂,突騎肉馬重衝,還有毀天滅地的大投。城堡蒙古就是個five,所以在這個快節奏版本,單挑會被人強軍事按死,群局會因為幫不上隊友或者崩太快掛掉。所以要玩蒙古,還是在封閉圖里玩吧。 蒙古這個...

如何評價《帝國時代2》中的印加?

Tommy 經濟比起阿茲特和瑪雅弱一節,玩快攻不如其他兩個民族。兵種比較全面不太怕被克制,除了重型投石車,除了重型投石車,除了重型投石車,除了重型投石車。是阿茲一對一單挑快攻不香還是群局阿茲和瑪雅的直帝鳥爆不夠猛?為什麼非要玩印加? 美洲三族中,科技最全 兵種搭配最豐富 戰術最多樣的民族。而且使用手...