1樓:Tommy
經濟比起阿茲特和瑪雅弱一節,玩快攻不如其他兩個民族。兵種比較全面不太怕被克制,除了重型投石車,除了重型投石車,除了重型投石車,除了重型投石車。
是阿茲一對一單挑快攻不香還是群局阿茲和瑪雅的直帝鳥爆不夠猛?為什麼非要玩印加?
2樓:
美洲三族中,科技最全、兵種搭配最豐富、戰術最多樣的民族。
而且使用手感很好。
經濟:開局送乙隻羊駝
每個住房能支援10人口
建築物消耗的石材-15%(老版本20%)
組隊獎勵:農田建造快50%
開局手感比中國好多了,真的。
既不會因為找不到羊耽誤食物收集,又很難卡人口,可以保證心態穩定,減少失誤操作。
中國的開局(人多資源少)以我的高三做題家手速根本操作不過來,開局心態就崩了。
當然,印加的經濟優勢確然沒有阿茲特克、瑪雅的那麼暴力。
主戰部隊:
勁弩手(滿級)
擲矛手(滿級,無最小射程)
投石手(反步兵極強的步行射手)
冠軍劍士(滿級)
長戟兵(滿級)
雄鷹戰士(滿級,防禦+1/+2)
槍兵長(有一點射程的反騎近戰步兵,滿級雙防1+4/0+6,很高)
中型投石車(有攻城技師)
重型衝車(有攻城技師)
重型弩炮(有攻城技師)
不愧是美洲科技水平最高的文明,科技齊全度堪比東亞的中國、地中海的拜占庭、北非的柏柏爾,能生產的兵種基本都能用。
但是缺點也很明顯:軍事操作難度較大,容易懵逼。
因為都是步行兵種,體型小,被投石車砸一下就是一大群。
然後你不注意的時候,或是電腦卡的時候,對面一輛投石車摸過來......
頭上的那搓毛是印加槍兵長頭盔的裝飾。
直接心碎。
3樓:Haiqi Wen
印加除了常規戰術最強的就是村民All in 21p上封建前置乙個鐵匠鋪公升級護甲攻擊手推車直接毆打對方村民屢試不爽這個又稱noburu戰術
4樓:臨風亭謝公
美洲民族其實都挺強的。在現在這個劍士加塔很強的版本裡,印加有很大的優勢。無論是塔減價,還是村民加防,都很好的buff了劍士加塔的打法。
而且印加還有很多經濟優勢,比如農田造的快,房子人口多,開局送草泥馬,斥候是小鳥也有很大經濟優勢,前期探圖偷豬都比小馬強。面對步兵民族可以出投石手,對騎兵民族可以出百夫長(雖然不怎麼常見也不怎麼容易成型)。鐵匠鋪科技也是滿的,意味著弓箭也是不錯的選擇。
飛小鳥更是美洲的一大強勢。
總之印加絕對是1v1中排的上號的民族,和az瑪雅之類的還有差距,但是絕對不弱。如果隨機到印加,那就很難以民族不強這種理由來當做輸局的藉口了。
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