如何克服玩fps遊戲總是想要換彈夾的毛病?

時間 2021-05-30 00:02:48

1樓:普通公雞

最快最直接的辦法

不需要換遊戲去戒掉,不需要什麼花裡胡哨的操作換鍵!換鍵!換鍵!

因為平常我們下意識以為R是換彈,你換了鍵你按了沒反應就會提醒你不是這個鍵,等你反應過來估計又不想換彈了

親測:CSGO,常常打AK換彈,後來換了鍵,最開始不看鍵狂按R,還說我電腦壞了,等沒到一秒反應過來,換了鍵(換到C/V),就沒想換彈了(感覺不是熟悉的R換彈還不如不換彈)

2樓:TZ Yu

CS1.6 Ice world(經典吧,而且應該不過500M),找5個bot(bot ai難度可以低一些,但數量要多一些),或者你可以帶幾個bot 3v10這樣。然後你起手找個彈夾大但換單慢的槍(例如機槍,p90,甚至aug),打幾盤你就有數了

3樓:Zawinzala

cod,重度衝鋒槍玩家一枚。

開槍,縮頭,換彈一氣呵成,0.1秒的時間都是耽誤不起的。

精確到什麼程度:比如3槍可以打死乙個人,全自動模式下,突突突~那邊敵人還沒倒下這邊彈夾已經甩了出去,移位貼牆蹲下檢視四周一氣呵成。

那是因為,射速太快,彈夾不滿極有可能導致你的死(沒錯我們衝鋒槍玩家都是正面肛)。

在複雜地形情況下,開槍殺死敵人到換彈也就一秒鐘,而敵人同伴的反應到發現隱藏的你一秒是不夠的。

換彈癌?那是上千小時的肌肉記憶。

廢話那麼多,我只是想說明。

保持子彈狀態始終最好是沒錯的。

這樣你會把更多的注意力集中在目標而不是計算子彈數量。

而有些遊戲,機制上不允許你為所欲為的換彈,新增各式換彈懲罰,最簡單就是增加換彈時間,還有就是模擬真實的換彈,換下的彈夾之後還會換上。。。。

這個時候,你得自己權量換彈利弊。

享受遊戲,理智換彈。

4樓:alucrad

1,二戰後一般用彈匣,彈夾是一戰用的

2,吹紅管武裝突襲的,士兵沒事勤換匣才是正道,掏出乙個半匣不會害死你,掏出乙個3發的匣是你蠢沒有壓子彈

5樓:小程

本人玩cs,這個問題我也有,建議就是強迫自己每次用完彈夾再換,除非是在相對安全的地方,不然不許自己換。

如果很多時候不自覺就換了,就把換彈的按鍵設定遠一點,強迫改變自己過去的肌肉條件反射。另外就是提高自己的子彈使用效率,一槍乙個頭。

多說兩句,盡量保持子彈最大量也就能保證自己在面對各種突發狀況下最大的存活率,所以有時在子彈用了幾顆後就換也沒什麼問題。問題關鍵在於時機,例如在易交火地帶換彈夾那樣被突然出現敵人乾掉概率太高,所以哪怕只剩一發子彈也不能換。而在相對安全或者通過雷達、戰局分析後知道自己前進方向沒有威脅,那麼哪怕只用了一發子彈也應該換滿,除非搶時間得拿著刀快跑。

6樓:

10發以上別換,換了也沒用,正面突遇很多敵人該死還是會死。

其實比起換子彈更冤枉的是手裡拿個易拉罐,正要出手被幹,易拉罐掉下來炸死隊友。

7樓:追雲道人

具體情況具體分析個人偏好掃射壓槍遠距離也很少單點缺點肯定很多遠距離命中率低子彈用的快換子彈頻繁但是近距離面對多個敵人基本一彈夾都能帶走玩的就是突臉玩的就是堵出生點玩bf4這種大戰場就得相互結合了因為太多的情況是超遠距離只能單點題主有問題的不是換彈夾頻繁是要在保證安全的情況下換彈夾找掩體換彈夾是很重要的在大街上一邊跑一邊換彈夾那只能說死了活該看有人回答老換彈夾是因為新手或者不自信我不同意我保持彈夾滿的狀態是為了應付一下碰到多個敵人的情況還有就是不是所有的遊戲都能一發子彈乙個人的。。。。尤其是需要頻繁換彈夾的槍。。。

8樓:上網吃蘋果

很正常好吧!題主一定沒玩過planteside2,這遊戲遇到重突了沒半個彈夾能打死。。。遇到外骨骼機甲100發的轉輪機槍都打不死,還是視遊戲而定,換彈夾時要麼有隊友,要麼找個安全的地方(不過我還是主要靠隊友,幾十人加飛機坦克,想在我換彈夾時打死我還真不容易)

9樓:

很簡單就是買完ak之後不買子彈-_-||然後ak就是一大號沙鷹我就是這麼幹的對家打死我之後過來撿槍然後發現裡面只有十幾發。。。

10樓:雲蒼穹

哈,當年打cs養成的壞習慣,子彈低於27就感覺不換不行,後來,開始苦練技術,每次都強行讓自己槍裡只有10發甚至5發子彈,久而久之,就不愛換彈夾了,畢竟,我當年可是用8發子彈弄死4個人的高手,現在槍裡還剩20發,換什麼換,就是幹!

後來,保持這個習性進入使命召喚,戰地,戰臉,甚至一些有彈夾的遊戲裡,我都不愛換子彈,比如最近玩的古墓麗影和遠哭4,經常一陣火拼完了還剩7.8發子彈,然後就想著:7.

8發子彈,不過就和乙個滿彈夾的沙鷹差不多,有什麼好換的

當然,不愛換子彈也是非常危險的,比如玩cod的時候用衝鋒槍不換子彈,玩戰地的時候萬水千山的飛到敵人後方,準備開槍偷襲別人

卻發現槍裡只有10發子彈,打cs go.蹲牆角,對面3個人背對我站在我面前,我槍裡卻只有可憐的12發子彈。。

來一把我最愛的海岸美女咕咕鎮場

11樓:

題主如果跟我一樣也是衝鋒黨的話,其實統計好殺人的平均彈藥數就好了。步槍殺人用多少子彈,衝鋒槍殺人用多少子彈,有必要的時候再換。

當然,如果把換彈作為一種擊殺之後的儀式的話,保留這種習慣也是很有意思的。

p.s.像COD系列可以裝備快手,衝鋒槍換彈的時候也可以刀殺,換彈對擊殺的影響不是很大。

12樓:

都弱爆了。

不管是CS, 還是幽靈狙擊手(換彈夾,就是為了多一發子彈吶,包括已經上膛的一顆),還是戰地2(換一次會丟失上乙個彈夾的子彈,那也無所謂!)...

只要覺得安全,哪怕是開了一槍我也要把彈夾更換上。在多個敵人眼前也不會手忙腳亂,而是先換彈夾,第乙個念頭不是切槍。有一種強迫症的感覺。

PS:本尊換彈夾已經是晚期,治不了了。就連駕駛戰地2的直公升飛機使用火箭巢、駕駛戰鬥機操作TV對地飛彈時候,只要覺得飛離危險區域,或者尚未展開攻擊時,都會把剩餘的幾發胡亂射出去。

就是為了讓飛彈再裝滿....這和換彈夾是乙個病原體。

忠告:樓主要麼把R鍵從鍵盤上扣掉,要麼在遊戲中把R鍵設定為無任何操作吧,免得患上換彈夾癌晚期。

13樓:

治不了,重型換彈夾強迫症,開一槍也會在覺得安全的狀況下換彈夾.

近幾年都是玩節奏比較快的COD,所以,哪有考慮殘彈數之類的事情,開槍,換彈夾,做就是了.cs帶來的根深蒂固的德行.

戰地2也一樣,所以騙朋友玩補給兵是必須的.

戰地3麼,跟著補給兵跑也是常有的事情.

為啥自己不玩補給兵?重機槍沒有突擊步槍好玩唄.

14樓:蘇翻譯

戰地2那種是沒有用的,因為那些遊戲,不論你怎麼換,換出來的一般都是滿的彈匣,而換彈匣強迫症的核心在於「保持槍上彈匣是滿的」而不是「更換彈匣」。那麼,只要彈藥數量不擔心,還是可以時不時換一下。

我推薦的解決方案是玩武裝突襲,這遊戲的機制是沒打完的彈匣會放回揹包,然後選擇乙個子彈數量最多的彈匣裝上。如果經常換彈匣,那很快,你就會發現換上來的彈匣也不是滿的,而是你之前打過換掉的。怎麼,這次換不掉了吧?

既然已經有了沒事換彈匣的強迫症,那麼相信擁有這種性格的你很快就會對揹包裡全是不滿的彈匣的狀況忍無可忍,轉而產生不把彈匣打完絕不換的強迫症。

比如我……

15樓:

很簡單,不管你之前玩的什麼FPS,進iceworld(CSgo玩這個圖的人少了,建議去逆戰),大概死十次有九次都是因為換彈夾被擼死…然後你這個病就好了,反正我是好了…

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