Fps遊戲如何打的準?

時間 2021-06-02 05:55:56

1樓:

csgo大鷹 r6白金來回答一哈

我滑鼠是ec-2b,去年買的感覺有一點大,不過還能接受。 csgo滑鼠速度800×2.47,回報率500。

別搞什麼aim hero,我沒碰過那個軟體,我也覺得打好遊戲不需要其他的輔助工具,因為遊戲中情況會複雜很多,不如在遊戲裡多打多練,你也可以變成pro。

初中的時候接觸到csgo,打到現在大一了,steam計時2k多,r6是1k多一點。去年上的大鷹,感覺自己會在這個段位呆很久。我現在想認真打csgo的話,可能會配一瓶monster,一下喝半瓶然後打遊戲的感覺是非常爽的。

我會去練起碼半個小時的槍,去刷bot一千個,然後去死鬥服,實戰才能提高自己的實力,敵人是玩家,有自己的想法自己的移動路線而不是bot一樣固定的行走。 定位能力是可以練出來的。

2樓:取名字好麻煩

第一是天賦,天賦真的很重要!有天賦的人可以玩到那種大神的程度,但是沒有天賦的話只能是比較厲害那種。

去steam上買乙個aim hero,這個練槍的軟體是真的好用,也不貴,只要二十一塊錢,每天半小時,乙個月左右肯定有效果,但是前提是不能斷,一定要堅持,堅持時間越長效果越好。就算你沒有什麼天賦,也會有進步

3樓:玳瑁貓呆毛貓呆貓

在控制面板裡面去掉那幾個讓滑鼠有慣性的東西。之後再進行練習才能有效點。

Aim Hero的經典模式只能讓你熟悉用滑鼠去瞄準這個動作,但實際上遊戲裡面射擊的過程要更加複雜,比如要跟槍和壓槍,有ads的遊戲中你要知道開鏡後的靈敏度和腰射的靈敏度也是有區別的,不同的倍鏡也有區別,再比如cs裡面的壓槍和戰地/cod裡面的壓槍也不是乙個概念。除此之外,遊戲畫面的解析度,fov也會影響你在aimhero裡面積累下來的感覺。我的意思是說,你去多在aimhero裡面練習,可能會讓你的手臂熟悉使用滑鼠去瞄準的這個動作,但是在遊戲裡面可能不會有很明顯的直接提公升。

看你講的aim hero裡面的分數的確有點低了,很想要提公升自己的話建議你先去放輕鬆多玩玩其他fps來找找用滑鼠去瞄準人的感覺。自己感覺有進步後再去進行枯燥的練習。

什麼手臂手腕流之類的:

調整dpi和靈敏度,先看自己快還是慢舒服,別如說你先看準螢幕上的乙個地方,自然的甩過去瞄準那個地方,手移動多少看自己的直覺,甩過了就調慢點,沒甩到就調快點。然後在根據遊戲實際上的需求稍作調整。這個東西其實也看遊戲,有的遊戲近距離交戰多,有的遊戲更看重精準的爆頭。

關於練習:

我有一段時間偏執的去在練槍軟體裡面提公升自己的速度和精確度,稍微有些感想吧,寫幾個注意的方面。

不說最基本的準,這個需要長時間的練習來養成對肌肉記憶。

需要注意的有甩出滑鼠的軌跡,個人感覺,越直越好,我知道有人畫出一條曲線秒過去反而更準,但是滑鼠移動的直的話容易形成肌肉記憶,也容易在瞄偏以後更快地意識到自己準星的位置然後修正,同理也可以在打到第乙個目標後迅速認清自己準星的位置去打下乙個。

除此,還有面對多個敵人時去連續瞄準,我看到有很多新手面對兩個及以上的目標的時候就乾脆只打乙個,我覺得這個其實可以在aim hero裡面練,要那種點完滑鼠左鍵立刻就去瞄下乙個目標的感覺,打完下乙個立刻再去瞄下乙個。有一定肌肉記憶的玩家都會有那種看見人在那手自己就動了的時候,我覺得這種其實可以專項去培養,像中鋒要對籃板一樣,也要對目標有瞄準的慾望

還有就是姿勢問題,手是抓握還是趴握,自己是趴握的時候是否因為小臂不動而對自己快速瞄準的角度有限制,向右邊移動滑鼠時小拇指是否會摩擦到滑鼠墊影響準度,握滑鼠時是小臂接觸桌面還是手腕接觸桌面還是都不接觸懸空握滑鼠的魔鬼姿勢,手腕接觸桌面的是否會因為摩擦滑鼠墊影響瞄準,小臂接觸桌面的時候時候會影響上下方向的移動視角等。

練習一定要專項,覺得自己第一時間不能瞄過去就玩aim hero經典模式,再在遊戲裡適應。壓槍在遊戲裡去靶場,沒靶場可以打槍,越壓不好越連射,遠處我也要連射打你,專門練。跟槍不好就練習勻速移動準星,不同方向和速度。

反應慢一般是還是沒有適應用滑鼠瞄準目標的動作,要麼就保證充足睡眠。

最後再推薦乙個練槍遊戲,steam上KovaaK's FPS Aim Trainer因為有創意工坊所以有相當多的模式可以讓你針對各項基本功專項練習。

祝所有在遊戲裡面努力提公升自己,挑戰自己極限的玩家玩的開心,技術進步

4樓:似水年華

猛練自然強,多去自定義靶場練練自己的槍法,總會有出路的!

任何技能的掌握過程中,都會有瓶頸。因為影響技能提高的因素很多,往往不能同時顧及。某方面因素如果拉下太多,就會出現瓶頸。

當你覺得,比如半藏提高不了了,瓶頸也就出現了。可能是軟硬體設定沒弄好。可能是對半藏這個英雄理解不夠。

也可能是對除了半藏以外的其他英雄理解不夠,也就是所謂英雄池不夠深。

5樓:竹林的燈火

滑鼠速度越慢精準度越高,千萬別看到別的主播用多少的DPI你叫跟著調多少,也不用去刻意的調,只要合適自己的速度就行,我現在連自己的DPI是多少都不知道,同樣是手腕流的我,很自然的往右邊甩到低,剛好是遊戲裡旋轉180度。

6樓:卡雷利亞巨人

如何打得準,這個問題感覺比較寬泛,我個人感覺並不能給你很全面又準確的回答。

Fps遊戲打得準很多人會以為只是單純的喵住就好,但其實並不僅此而已。除去同樣很重要的意識和遊戲理解先不談,想要準同時還要關注自己的移動,而不只是自己的瞄準。你需要知道,遊戲中你的最終目標並不只是跟住槍,而是先一步擊殺敵人。

除了槍法,遊戲中的移動也是非常重要的一部分,比如說通過和敵人反向移動讓自己跟槍更容易,刻意去躲避敵人的攻擊。除了練習槍法,和身法,移動的配合也是打得準的關鍵。要知道很多人其實缺乏這方面刻意的注意和訓練的,純靠遊戲時間積累還是會挺慢的,特別在你不是乙個玩了多年各種不同競技fpS遊戲的情況下。

這也是為什麼有一些人覺得自己在玩aimhero這些練槍遊戲時會比實際遊戲要準很多的原因,也是一些人覺得自己狀態起伏很大的原因之一。

接下來是針對題主描述的回答。題主所說的靈敏度如果是ow的靈敏度條。那靈敏度應該在38cm左右,算是中等偏低一點點的靈敏度。

但這是針對大部分競技性玩家而言,而大多數這型別玩家都不會是純手腕流。如果題主真在這種靈敏度下使用純手腕,首先最重要的一點,不健康,長期以來會更容易得carpal tunnel syndrome(不知中文專業翻譯是啥,反正就手腕部裡的血管收縮這樣的感覺)。絕大部分30cm以上靈敏度的玩家都會使用手臂手腕配合,手臂轉向,近身跟甩,手腕精確瞄準,小範圍甩槍,再精確用手指(趴窩會損失這個好處)。

而題主所說小範圍很準,大範圍甩不到也是手腕流用了過低靈敏度的原因。因為遠距離甩槍很可能會要到手腕控制的極限距離甚至重新定位一次(手腕甩兩下)才能夠到。這樣的情況下會導致你所說的情況,畢竟目標已經不在你的舒適區里了。

而手腕流使用過低靈敏度會導致舒適區很小。如果是這種情況,個人建議提高你的靈敏度,比如說20到30cm。或者改為手臂流。

就像我之前所說,38cm絕大部份人都是臂腕並用,對這種人來說,這其實算比較適中的靈敏度。

如果你說的是csgo靈敏度(或者說起源引擎遊戲的)。那你的靈敏度還是很高的(但我覺得不太可能,一般超高靈敏度對於小範圍控制要適應久一些)。沒辦法,多練唄,注意手腕和手指的協同。

要麼走捷徑降低靈敏度。

祝你上分順利。

7樓:GodGenji

練槍完事了,一切跟著感覺走

什麼手腕流什麼流都亂七八糟的

只要找到適合自己手的滑鼠,靈敏度練就完事了長距離甩槍你的桌子要夠。。

還有不要用太重的滑鼠,手腕會有損傷

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