為什麼說當遊戲真正具有了平衡性就會衰落?

時間 2021-05-29 22:43:37

1樓:陳星

玩家間是不平等的。

比如我最近玩爐石,試過幾種套牌,勝率也就是50%~55%,爐石經過這麼多版本迭代後確實很平衡了,但是不平衡的地方就變成了我的心態:

當我輸的時候我會想,也許對面坐的是個還沒工作的學生,我這麼乙個社會人憑什麼要跟你公平地坐在一起玩耍呢。有這個打遊戲的時間我還不如陪老婆和賺錢去呢。

所以我就離開了爐石。

2樓:

這話誰說的問誰去。

要是個公式定理,那我們可以推導一遍。

要是個什麼事件,我們也可以仔細查證。

你這就乙個對錯不明的個人意見,還沒有上下文,連理解這句話本意都困難,然後你問他為什麼這麼說?

抱歉,這事除了說這話的那位,別人都沒法答。

就比如說,他說的「真正具有平衡」是什麼意思?

現有的兩個回答,乙個理解為卡組沒有特點,乙個理解為各卡組勝率相近。可以預見,之後還會有第三種第四種解釋,以及反對這句話的答案。

我們只能去腦補,去曲解,去強行解釋,去為賦新詩強說愁。

而這一切都比不過人家一句「哦,我這句話是這個意思。」

3樓:指尖的悸動

這話沒毛病啊,不同的卡組有不同的特點啊,不同種的卡組平衡性沒法比,想要追求平衡就要削弱特點,全是似曾相識的卡組還有什麼意思!

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