為什麼說「真正喜歡遊戲的人很少」?

時間 2021-05-09 07:33:51

1樓:KnowBody

得,以前是把手遊網遊頁遊開除遊戲籍,順帶我也被開除做遊戲籍,現在終於是輪到玩家頭上開始開除喜歡籍了是嗎?

我超喜歡看棒球比賽,但我從沒打過;我從不看籃球比賽,但經常打。請分析:我到底是喜歡棒球/喜歡籃球/都喜歡/都不喜歡?

答對沒獎。

2樓:後雨

喜歡玩遊戲

喜歡遊戲

喜歡做遊戲

是三件不同的事情,甚至不同的人群對「遊戲」的定義頻譜都存在差異,天天在QQ遊戲大廳玩鬥地主下五子棋的算不算遊戲玩家?手機裡只有開心消消樂玩了幾百關的算不算遊戲玩家?你和他們聊王者榮耀已經有點吃力了,更不用提去聊美末、戰神、大表哥、野吹、全戰之類那些「稀奇古怪的東西」。

有時候覺得這個問題跟車迷遇到的問題有點類似,愛車到底是個什麼意思?是貼個車窗膜認真洗車,還是研究絞牙避震進氣套件?

雖然都是乙個「愛」字,背後的資訊量卻偏差得驚人。缺乏共同的認知基礎,這就是問題根源。

3樓:鐵柱與翠花

你也許是韓服1300分的王者大神,可你卻只知道亞索是個孤兒,不知道他為何流浪。你也許是爐石國服登頂的大神,可你卻不知道髒牧背後,是揹負起整個國家命運的安度因。你也許槍法一流意識超前,可你卻從不知道狗牌上的那串英文究竟是誰的名字。

你也許豪擲千金,擁有全服第一只甲蟲坐騎,可你卻對艾澤拉斯的一切一無所知。

也許你技藝高超,對遊戲機制瞭如指掌,黑魂只狼在你眼裡全是戰五渣,也許你智力超群,背板如背書,無傷速通榜上你是常客。可你是否真的知道,遊戲作為第九藝術的魅力在何處?你是否真的了解你手裡控制的那個角色,你也許該靜下心,找個閒暇的日子,讓自己宅在家中,選一款自己感興趣的遊戲,去讀一讀劇情,去跟npc對話,去發掘製作者在地圖角落埋藏的彩蛋,也許你會發現,那個無所不能的獵魔人,也如凡人一般有這七情六慾,那個在洛聖都的危險人物麥克湯公尺,原來是多少人中年的寫照。

那乙個個靜心製作的遊戲,除了勝利,原來還有那麼多你所不知道的東西。

確實,真正喜歡遊戲的人很少,能夠一遍又一遍去通關,去讀劇情,去挖掘彩蛋,去拿全成就的玩家,只是及其渺小的一部分,就像我最愛的電影頭號玩家那樣,真正熱愛遊戲的人,不會只在意通關,他們享受的,是遊戲本身。

最後,你問我手遊?不好意思手遊不配稱為遊戲

4樓:陳虹曲

一般這麼說的其實意思是:

真正喜歡遊戲 = 單純喜歡遊戲機制帶來的樂趣這麼說吧

在FPS中,操作角色通過操作或戰術「擊殺」的樂趣和更高排行通常說上分的快樂是不同的。

你品,請細品。

5樓:didyee萊辛巴赫

請指出這個遊戲畫面裡最反常識邏輯,侮辱智商的敗筆:

只有乙個標準答案,答得出來就說明是在認真玩遊戲,而且對這個遊戲IP「恨鐵不成鋼」的。

順便祭出TLOU1通關三難度獎盃截圖,已封盤……玩過才有發言權,槍戰強行憋屈就是不對。

6樓:蒼穹閃光

看了幾個回答,真的特別片面,基本沒有說到點上。

一句話就能解釋:大部分人不是喜歡遊戲,而是喜歡玩,具體玩什麼不重要,只不過正好是遊戲而已。

上面這大部分人都不算「真正喜歡遊戲的人」

7樓:陸遜

這題核心的部分我想過許多,也把我的一些想法分享給大家。康德說人是目的而非手段,我這邊也可以把遊戲分為目的和手段兩種。

有些人把遊戲本身作為目的,有些人把遊戲作為本身作為手段。

就比如兩個人,A單純就是想玩遊戲,而B是想和A一起玩,無論任何東西都行,那麼對A來說,遊戲是目的,對B來說遊戲就是手段。

在我們非常多的商業遊戲中,會把遊戲分為核心玩法和周邊系統,周邊系統為核心玩法提供正反饋,那麼在為了活動獎勵而去玩核心玩法的過程中,周邊系統是目的,核心玩法只是手段。但是究竟是核心玩法算遊戲還是周邊系統算遊戲。

其實還有些別的例子,有人看以後可以展開,這裡只做拋磚引玉。

真正喜歡遊戲的人很少,說的就是把遊戲當手段的人非常多,遊戲本身作為目的的人很少。我覺得這是事實。要在這麼乙個情況下,才能算真正喜歡遊戲,首先不能在玩之前聽說非常多人誇(排除是為了從眾心理而去玩遊戲),其次不能是周圍的意見領袖或者有好感有威望的人推薦(排除意見領袖的加成),然後不是乙個周邊系統很重的遊戲(排除周邊系統對核心玩法的正反饋補充),當排除干擾因素,還是想玩遊戲,那就說明喜歡的是遊戲本身。

算真正喜歡遊戲

看到其他回答都在抨擊遊戲圈的鄙視鏈,但是卻不說明原因我覺得很蠢,因為這邊對遊戲的定義會有個歧義,那就是乙個遊戲 = 核心遊戲 + 周邊系統,還是單純的就是核心遊戲本身。在大部分語義中都是後者。這或許也是玩家間互相不理解的原因之一吧

8樓:躲在蜜缸裡的小熊

這句話我並不認為完全是對的。玩遊戲的可以分成三種人:

1.眼裡只有遊戲的人,遊戲已經成為他生活的一部分。我們也不能用我們的價值觀來評價他們,在相對自由的生活環境中,每個人都有權利過自己想要的生活,只要不干擾到其他人就行。

2.遊戲可有可無,娛樂為主。雖可有可無,但依然是喜歡的,不過在他的價值觀中有更重要的事值得去做。

3.完全不玩遊戲。

對於大多數人來說,遊戲並不是必需品。

9樓:北村

真正喜歡那種純正的遊戲體驗的人很少

很多人喜歡的並不是遊戲本身,

只不過想要有個消遣

只不過喜歡那種熱鬧的氛圍

只不過想脫離現實,實現自己的雄心壯志

只不過想陪朋友玩

只不過……

各人都有各人的目的,

但誰的目的單純只是遊戲呢?

10樓:夜南月

因為「喜歡」是乙個非常廉價的詞。正如少女看見心儀的女孩,就敢斷然的告訴自己和朋友,他喜歡她。

但是,經歷過的人就會明白,少年在往後的日子還會遇到許許多多「心儀」的女孩,還會喜歡上許許多多這樣的女孩。

中國有很多喜歡玩遊戲的玩家,但是就我身邊的狀況來看,很多口口聲聲說自己喜歡玩遊戲的朋友,他們並不是真正的喜歡玩遊戲,他們只是喜歡玩。

他們只注重玩的體驗,卻不注重遊戲本身。而這種玩的體驗,在生活中可以在很多地方能夠體驗到。而真正遊戲的感覺,卻只能在遊戲世界中追尋。

所以,喜歡很簡單,真正的熱愛卻很難。

所以,乙個人究竟是不是愛玩遊戲,可以問下自己,自己究竟是愛「玩」還是愛玩遊戲?是否是具有不可替代性。就像少年遇到女孩,自己究竟是否愛她,而不只是單純喜歡。

11樓:

你仔細想想你為什麼打遊戲。

你玩遊戲的時候是不是像美食家鑑賞美食一樣除了享受到的愉悅還有對他的鑑賞。還希望他變的更好。

但是大多數人玩遊戲其實是因為,好無聊總得找點事情幹,心情不好需要發洩,生活不順只有遊戲裡才能找到成就感,巨大壓力下難得的放鬆。凡此種種無可厚非,只是和發自內心的熱愛確實很大不同。

12樓:整點遊

瀉藥1.遊戲圈存在一條無形的鄙視鏈,不同平台不同遊戲不同等級的人總有互相鄙視的。

2.大部分人喜歡玩遊戲是因為它的社交娛樂屬性,並非能夠感受到遊戲的靈魂。

3.真正喜歡玩遊戲的會更注重遊戲本身,但大部分人對於遊戲的喜歡只是浮於表面。

13樓:大咳嗽

號稱大幾億的「玩家」裡面,純社交玩家佔比很重,這部分人不是喜歡遊戲才去玩的。不說主機遊戲玩家才是玩家那種極端的話,聞道有先後,也有客觀因素的影響,就全體玩家佔比來說,真正關注點一直在遊戲本身的玩家佔比都很少很少,不然也不會有那麼多圈子內的紛爭,有那個時間精力都應該投注去遊戲才對。

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